Unity UI: Header, Footer ve Qu menu tasarımı

Unity UI: Header, Footer ve Qu menu tasarımı

Unity UI ile Header, Footer ve Qu menu tasarımları nasıl yapılır? Bu harika araçlarla, web sitenizin tasarımını sadece birkaç adımda geliştirebilirsiniz İster yeni bir web sitesi oluşturuyor olun, isterse mevcut bir tasarımı yenilemek istiyor olun, Unity UI size kolayca çözüm sunar Detaylı bilgi için buraya tıklayın

Unity UI: Header, Footer ve Qu menu tasarımı

Unity UI, Unity3D oyun motorunun içinde yer alan bir arayüz tasarım aracıdır. Bu araç ile oyun geliştiricileri kolayca oyunların ara yüz tasarımını yapabilirler. Unity UI özellikle, oyunların mobil platformda oynanmasını sağlayan butonlar, menüler ve diğer arayüz öğelerinin oluşturulmasında oldukça kullanışlıdır. Header, footer ve Qu menu tasarımı da Unity UI'nın içinde yer alan tasarım özelliklerindendir.


Unity UI nedir?

Unity, oyun tasarlarken kullanılan bir platformdur. Unity UI ise, Unity içinde kullanılan grafik kullanıcı arayüzü (GUI) öğelerinin tasarımının yapılmasına olanak sağlayan araçlardan biridir. Bu araç, kolay kullanımı ve özelleştirme imkanları sayesinde oyun yapım sürecini daha verimli hale getirir.

Unity UI ile, kullanıcılara oyun içinde etkileşimli ve hoş görüntüler sunulabilir. Böylece, oyunculara daha çekici bir deneyim sunar. Arayüzün tasarlanması için, güçlü bir grafik arayüzü kullanılır ve en iyi sonucunu verebilmesi için birtakım ögeleri de içine alır. Unity UI, oyuncuları bilgilendirerek oynanışı kolaylaştıran birimleri de barındırır.

Bu sebeple, Unity UI, oyun tasarımcılarının oyun deneyimini iyileştirmede en önemli araçlarından biridir. Oyun içi arayüzü tasarlama işlemi, daha fazla etkileşim yaratmayı ve böylece kullanıcıların oyunu daha iyi anlamasını sağlamayı amaçlar.


Header Tasarımı

Unity UI, oyun geliştiricileri tarafından sıklıkla tercih edilen bir araçtır. Bu araç, oyun içi arayüzleri tasarlamak için kullanılan bir arayüzdür. Bu arayüz, oyunların görsel açıdan daha güzel ve kullanılabilir hale getirilmesine yardımcı olur. Oyunun kullanıcısı, oyun içindeki arayüzü kullanarak seçimler yapabilir ve oyunu daha iyi derecede deneyimleyebilir.

Header, oyun içi arayüzün en önemli bileşenlerinden biridir. Header, oyun menüsü, oyun adı ve logo gibi birkaç öğeden oluşur. Unity UI'da header tasarımı oldukça basittir ve kolayca yapılabilmektedir. Kullanıcıya göre header tasarımı şekillendirilebilir ve her oyunun kendine özgü tasarımı oluşturulabilir.

Öge Adı Açıklama
Image Header bölgesindeki resim ögesi
Text Header bölgesindeki metin ögesi
Button Header bölgesindeki buton ögesi

Header bölgesine öge eklemek oldukça kolaydır. Image, Text veya Button ögesi kullanılarak eklemeniz mümkündür. Öncelikle, Canvas'ı seçmeniz ve ardından header bölgenizi seçmeniz gerekir. Bu işlemi yapmak için Hierarchy penceresindeki header bölgenize tıklayın. Daha sonra seçtiğiniz ögeyi sürükle bırak yaparak header bölgenize ekleyebilirsiniz.

Logo tasarımı, header bölgesinin en önemli ögesidir. Oyununuz için özgün bir logo tasarımı yapmanız önemlidir ve logo tasarımınızın oyuncular arasında akılda kalıcı olması gereklidir. Logo tasarımı yaparken, oyununuzun temasına uygun bir tasarım seçmeniz faydalı olacaktır. Örneğin, bir macera oyunu için harita, bir yarış oyunu için araba gibi tasarımlar kullanılabilir.


Header Ögesi Ekleme

Unity UI'da header tasarımı için öge eklemek oldukça kolaydır. Header bölümüne öge eklemek için aşağıdaki adımları takip edebilirsiniz:

  • İlk olarak, scene'e gidip, canvas oluşturun.
  • Sonra, canvas üzerinde panel oluşturun ve panelde header ögesi yerleştirin.
  • Header ögesini istediğiniz boyutlarda ve özelliklerde düzenleyebilirsiniz.

Header ögeleri, genellikle buton, metin veya resimlerden oluşur. Aşağıda header ögeleri için örnekler verilmiştir:

Örnekler Açıklaması
Menu Butonu Sayfanızda menü açıp kapatacak buton ögesi eklenebilir.
Logo Resmi Markanızın logosunu header bölümünde yerleştirebilirsiniz.
Arama Kutusu Header bölümüne arama kutusu ekleyerek aramaları kolaylaştırabilirsiniz.

Header ögesi ekleme işlemi, Unity UI'nın kolay arayüzü sayesinde oldukça basittir. Tasarım konusunda yeterli bilgiye sahip olduğunuz takdirde, istediğiniz şekilde özelleştirebilirsiniz.


Logo Tasarımı

Logo Tasarımı

Header bölümünde yer alan logo, sitenin kimliğini yansıtan ve tanınması için önemli bir öğedir. Unity UI ile logoların tasarlanması kolaydır ve çeşitli seçenekler sunar.

Logo oluşturmadan önce, logo için bir alan oluşturmak gerekir. Bunun için, canvas üzerine Logo adı verilen bir boş oyun nesnesi ekleyin. Logo resmi burada oluşacaktır.

Logo tasarımında dikkat edilmesi gereken unsurlar, renk tonları, yazı tipi ve logo şeklidir. Logo, marka için temsili bir sembol olmalıdır. Logo tasarımında seçilen renkler, kurumun imajını yansıtmalıdır ve kullanılan yazı tipi, özgünlüğü artırmak için dikkatlice seçilmelidir.

Logo tasarımı örneği Logo tasarımı örneği
İlk örnek İkinci örnek
  • Logo tasarımında kullanılacak renk paleti belirlenmeli ve marka renklerine uygun olarak seçilmelidir.
  • Logo yazı tipi, kolay okunabilir ve özgün bir tip olmalıdır.
  • Logo şekli, kurumun amacını, hedef kitlesini ve kullanılacağı yerleri dikkate almalıdır.

Logo tasarımında kullanılan öğelerin harmonik olarak bir araya gelmesi gereklidir. Tasarımda seçilen font rengi ve şekli birbiriyle uyumlu olmalıdır.

Unity UI, site tasarımında öne çıkan bir yer alan logo tasarımını kolaylaştırır. Uygun font ve renk tonları seçildikten sonra Logo öğesi, istenilen boyutta kolayca eklenip yerleştirilebilir.


Footer Tasarımı

Unity UI tasarımcıları, footer ögesinin önemini anladığında, kullanıcıların tasarımı daha iyi anladığını ve siteye dönme şanslarının daha yüksek olduğunu fark ediyorlar. Footer bölümü, genellikle sayfanın en altında yer alır ve ek ögeler, linkler, iletişim bilgileri ve telif hakkı bilgileri de dahil olmak üzere çeşitli bilgiler içerir.

Unity'de footer tasarımı yapmak oldukça basittir. İlk adım, projenize yeni bir boş Canvas eklemektir. Footer'ı yapmanın en iyi yolu, Canvas'ı tam ekranda doldurmaktır. Footer'ı oluşturmak için Text, Image veya Button gibi genişletilebilir öğeler kullanabilirsiniz. Bununla birlikte, Canvas'a eklediğiniz her öge, diğer UI ögeleri ile uyuşacak şekilde ayarlanmalıdır.

Footer'ınızda birkaç öge kullanacaksanız, ögeler arasında eşit boşluk ve hizalama sağlamak için GridLayout komponentini kullanabilirsiniz. Örneğin, çeşitli ikonlar, etiketler ve bağlantılar içeren bir footer'ınız varsa, bu düzenle daha okunaklı hale getirebilirsiniz. Böylece, kullanıcıların dikkatini bilgilendirici bir şekilde dağıtmadan tüm önemli bilgileri göstermiş olursunuz.

Bunun yanı sıra, telif hakkı bilgisi de footer'ın önemli bir ögesidir. Copyright bilgilerini göstermek için genellikle metin kutusu veya Label ögesi kullanılır. Bu öge hakkında bilinmesi gereken en önemli nokta, bu bilginin sitenin altındaki tüm sayfalarda gösterilmesi gerektiğidir. Bu sayede, site ziyaretçileriniz size ve web sitenize olan güvenlerinde artış gösterecektir.

Unity UI tasarımcıları, sitelerinin önemli bir parçası olan footer tasarımını genellikle göz ardı eder. Ancak footer'ın iyi tasarlanması, kullanıcılara daha iyi bir deneyim sunabilir, daha fazla sitenin keşfedilmesine neden olabilir ve marka bilinirliğinizi arttırabilir. Bu nedenle, tasarımınızda footer'ı göz ardı etmemelisiniz!


Footer Ögesi Ekleme

Unity UI'da footer bölümüne öge ekleme oldukça kolaydır. Bu bölümde öncelikle scene ekranında oluşturulan canvas objesi seçilir. Daha sonra canvas objesi altına yeni bir panel eklenir ve bu panelin RectTransform özellikleri ayarlanır. Panelin boyutları ayarlanarak ve konumlanarak bir footer bölgesi oluşturulur. Panelin altına eklenecek olan ögeler ise, panelin altında bir alana ayarlanır. Footer bölümünde yer alacak olan ögeler özelleştirilerek oluşturulabilir.

Footer ögesi ekleme işlemi için öncelikle scene ekranında canvas objesi seçilir ve altına panel eklenir. Panelin özellikleri ayarlanarak bir footer alanı oluşturulur. Daha sonra panelin alt kısmına eklenmek istenen öge, panelin alt kısmındaki alana sürüklenir ve burada uygun şekilde ayarlanır. Burada kullanabileceğiniz ögeler arasında butonlar, metin kutuları, ikonlar, resimler ve linkler yer alır. Footer bölümünde yer alacak olan ögelere uygun özellikler atanarak tasarım tamamlanır.

Bununla birlikte, footer bölümünde yer alacak olan copyRight bilgisi de oldukça önemlidir. Bir standart örnek olarak, "© 2021 Unity Technologies," şeklinde değiştirilebilir. Bu bilgiyi eklemek için, footer panelinin içinde iken, sol taraftaki menüden "Text" seçilir ve altındaki "UI Text" seçeneği seçilir. Daha sonra sahne üzerinde yerleştirilen Text ögesine uygun şekilde copyRight bilgisi eklenir ve tasarım tamamlanır.

Footer bölümünde yer alacak olan ögeler belirli bir düzen içinde oluşturulmalıdır. Ögeler arasında uyumlu bir renk paleti ve font tipi kullanmak, izleyicilerin kolayca anlayabileceği bir arayüz sunacaktır. Bununla birlikte, footer bölümü genellikle tasarımın dikkat edilmez bir bölgesi olsa da, iyi bir tasarım, kullanıcılar için olumlu bir deneyim sağlayacaktır.


CopyRight Bilgisi Ekleme

CopyRight, yani telif hakkı bilgisi, web sayfasında yer alan içeriklerin telif hakkının sahibini belirtmek adına son derece önemlidir. Unity UI footer tasarımında CopyRight bilgisinin eklenmesi de oldukça kolaydır. Bunun için öncelikle Footer bölümüne eklememiz gereken bir metin öğesi oluşturmalıyız. Daha sonra bu metin öğesine tıkladığımızda ise Properties bölümünden Text seçeneğine gelerek, telif hakkı bilgisini yazabiliriz.

Örnek olarak, "© 2021 Unity Technologies. Tüm hakları saklıdır." gibi bir telif hakkı bilgisi yazılabilir. Eğer yapmak isterseniz, metnin rengini değiştirebilir veya boyutunu ayarlayabilirsiniz. Bunun için yine Properties bölümünden istediğiniz ayarlamaları yapabilirsiniz.

Ek olarak CopyRight sembolü için yani © için özel bir sembol elde edebilirsiniz. Bunu elde etmek için birçok farklı şekilde yararlanabileceğiniz kaynaklar mevcuttur. Ayrıca telif hakkınızı ve web sayfanızı korumak için CopyRight bilgisini dikkate almamız önemlidir.


Qu menu Tasarımı

Qu menu, Unity UI'nın önemli bir parçasıdır ve kullanıcıların arayüzünü keşfetmeleri için faydalı bir araçtır. Qu menu'nun oluşturulması için ilk adım, sol üst köşede yer alan GameObject sekmesinden UI öğesini seçerek başlamaktır. Ardından, Canvas ögesine sağ tıklayarak yeni bir Panel eklemeliyiz. Bu Panel, Qu menu'nun tasarımı için bir temel görevi görecektir.

Ekranın herhangi bir yerinde seçili olan öğeleri sürükleyip bırakarak yeni nesneler oluşturabilirsiniz. Bu yöntem, Qu menu tasarımı için de geçerlidir. Örnek olarak, yeni bir düğme ekleyebilir ve bu düğme ile bir menü açabilirsiniz.

Qu menu tasarımda animasyon özellikleri, ögelerin etkileyici bir şekilde hareket etmesini sağlar ve daha canlı bir arayüz sağlar. Örnek olarak, açılır menülerdeki ögeler için sinusoidal bir animasyon yapabilirsiniz.

Qu menu tasarımı değişkenlik gösterir. Pasif renkler ve yaratıcı tasarımlar gibi farklı birçok özellik ile özelleştirilebilir. Qu menu'nun tasarımına birkaç örnek vermek gerekirse, dairesel bir şekle sahip olan veya alt kaydırma menüsüne sahip olacak bir tasarım yapabilirsiniz.

Qu menu tasarımı, Unity UI'da oldukça önemli bir parça olmasına rağmen, doğru bir şekilde tasarım yaparak fark yaratabilirsiniz. Yukarıdaki örneklerle birleştirildiğinde, etkileyici ve kullanışlı bir arayüz elde etmek için Qu menu tasarımı oluşturabilirsiniz.


Qu menu ögesi Ekleme

Qu menu, Unity UI'da bir menü tasarım aracıdır. Qu menu ögesi eklemek oldukça kolaydır. İlk olarak, eklenecek Qu menu ögesinin altındaki öge seçilir. Daha sonra, "GameObject" menüsündeki "UI" seçeneği tıklanır ve ardından "Qu Menu" seçeneği seçilir. Bu işlem, seçilen alt ögeye yeni bir Qu menu ögesi ekler. Bu nedenle, Qu menu ögesi, herhangi bir UI ögesi üzerine yerleştirilebilir. Qu menu ögesi eklemek için başka bir yöntem ise, "Hierarchy" penceresinde alt öge seçilir ve ardından "UI" seçeneği seçilir. Bu seçenek altında, "Qu Menu" seçeneği bulunur ve bu seçenek seçilir. Yine, bu işlem, seçilen alt ögeye yeni bir Qu menu ögesi ekler.Qu menu ögesinin boyutu, boyutlandırma kolu kullanılarak ayarlanabilir ve ardından özelleştirilebilir. Özelleştirme adımları için Qu menu ögesine sağ tıklanır ve "Edit Qu Menu" seçeneği seçilir. Bu düzenleme modunda, menü ögesinin tasarımı ve özellikleri tamamen özelleştirilebilir. Qu menu öğeleri, restoran ve kafe menüleri gibi içeriklerde kullanılabilecek çarpıcı bir menü tasarımı sağlar. Her öğenin farklı boyutlarda ve şekillerde olabileceği için Qu menu özelleştirme adımları oldukça önemlidir. Ayrıca, öğelerin içindeki metinlerin stil ve boyutlandırma seçenekleri de ayarlanabilir.Qu menu ögesinin eklenmesi ve özelleştirilmesi son derece kullanışlı ve yönetilebilir bir arayüz sunar. Kolay özelleştirme seçenekleri sayesinde, Qu menu tasarımları hızlı ve çarpıcı bir şekilde oluşturulabilir.


Menu Ögesi Animasyonu

Qu menu tasarımı için animasyonlar oldukça önemli bir rol oynar. Animasyonlar, Qu menu ögelerinin kullanımını daha interaktif ve keyifli hale getirir. Bu bölümde, Qu menu ögeleri için animasyon nasıl yapılır ve örnekleri hakkında bilgi alabilirsiniz.

Öncelikle, animasyon için Unity'nin Animation sekmesinden yararlanabilirsiniz. Bu, ögeleri hareketlendirmek ve isteğe bağlı olarak animasyonları yeniden kullanmak için iyi bir yol sunar. İstediğiniz hareketleri oluşturmak için Animation sekmesinin içinde, oilplayer, timeline ve keyframe gibi özellikleri kullanabilirsiniz.

Qu menü ögeleri için animasyon örnekleri oluşturmak oldukça kolaydır. Örneğin, butonlar üzerine faresi geldiğinde rengin değişmesi gibi basit animasyonlar bunlardan biridir. Butonun düğmesine eklenecek bir script kullanarak, cursorOverColor ve cursorOver Transition gibi değişkenleri değiştirerek bu özelliği kolayca uygulayabilirsiniz.

Bununla birlikte, Qu menüsünde bir öğeyi görünür veya görünmez yapmak gibi daha karmaşık animasyonlar da uygulanabilir. Panel öğesi için Fade In ve Fade Out animasyonları oluşturmak isterseniz, Alpha özelliği ile panelin opaklık seviyesini değiştirebilirsiniz. Ayrıca, paneli hareket ettirmek için Transform özelliğini kullanabilirsiniz.

Tüm animasyonlar için, Animator Controller'ı kullanarak animasyon geçişleri için kural ayarlayabilirsiniz. Controller, sahne boyunca farklı animasyonlara geçiş yapabilmenizi sağlar. Animator Controller'ı kullanarak, Qu menu ögeleriniz için süper özellikli animasyonlar oluşturabilirsiniz.