C++ Switch-Case Yapısı: Break ve Default Keyword'leri Kullanımı

C++ Switch-Case Yapısı: Break ve Default Keyword'leri Kullanımı

C++ programlama dilinde kullanılan Switch-Case yapısı, bir değerin farklı durumlara göre kontrol edilmesini sağlar Bu yapı, özellikle birden fazla koşulun olduğu durumlarda tercih edilir ve if-else yapılarının yerine kullanılabilir Her durum için 'case' ifadesi kullanılır ve sonunda 'break' anahtar kelimesi eklenir Eğer hiçbir durum gerçekleşmezse 'default' anahtar kelimesi kullanılır Bu yapı ile bir örneğe bakacak olursak; kullanıcının girdiği sayıya göre bir ayın kaç gün çektiğini bulabiliriz Uygun kullanımı ile Switch-Case yapısı, programcılara büyük bir açıklık sağlar

C++ Switch-Case Yapısı: Break ve Default Keyword'leri Kullanımı

C++ programlama dili, Switch-Case yapısı ile birden fazla koşulu kontrol etmemizi sağlayan bir yapı sunar. Switch-Case yapısı, öncelikle bir değişkenin veya bir ifadenin değerine göre farklı durumların işlenmesi için kullanılır. Bu makalede, C++ Switch-Case yapısının nasıl kullanılacağı, özellikle Break ve Default keyword'lerinin kullanımı hakkında detaylı bilgi verilecektir.

Switch-Case yapısının kullanımı, bir değerin farklı durumlara göre kontrol edilmesine olanak tanıdığından oldukça faydalıdır. Switch ifadesinin içinde bir değişken veya bir ifade alınır, daha sonra bu değişkenin değerine göre işlem yapılır. Örneğin, kullanıcının seçtiği sayının adına göre bir ayın kaç gün çektiğini bulmak için Switch-Case yapısı kullanılabilir.

Switch bloğunda, her durumda 'case' kullanılır ve bu durumların sonunda 'break' anahtar kelimesi bulunur. 'Break' anahtar kelimesi kontrol akışını switch ifadesinden çıkartarak dışarıdaki kod satırlarını çalıştırır. Eğer hiçbir durum gerçekleşmiyorsa, 'default' keyword'ü kullanılır ve bu durumun sonunda da 'break' anahtar kelimesi bulunur. Switch-Case yapısı, özellikle birden fazla koşulun olduğu ve ayrı ayrı if-else yapılarının kullanımının zor olduğu durumlarda kullanılabilir.

Bir örnek üzerinden açıklayacak olursak, kullanıcının seçtiği sayının adına göre bir ayın kaç gün çektiğini bulalım:

Girdi Çıktı
1 Ocak ayı 31 gün çeker
2 Şubat ayı 28/29 gün çeker
3 Mart ayı 31 gün çeker
4 Nisan ayı 30 gün çeker
5 Mayıs ayı 31 gün çeker
6 Haziran ayı 30 gün çeker
7 Temmuz ayı 31 gün çeker
8 Ağustos ayı 31 gün çeker
9 Eylül ayı 30 gün çeker
10 Ekim ayı 31 gün çeker
11 Kasım ayı 30 gün çeker
12 Aralık ayı 31 gün çeker

Ancak, Switch bloğu için parantez kullanmamak, her bir durumun sonunda mutlaka 'break' kullanmamak veya olmayan bir durumda 'default' kullanarak kontrol akışını açık bırakmamak gibi hatalar yapılmamalıdır. Uygun kullanımı ile C++ programlama dili, Switch-Case yapısı ile kolaylıkla birden fazla koşulu kontrol edebilmenizi sağlar.


C++ Switch-Case Yapısı Nedir?

C++ programlama dilinde, Switch-Case yapısı kullanılarak bir değerin farklı durumlara göre kontrol edilmesi mümkündür. Bu yapının kullanımı, özellikle birden fazla koşulun olduğu ve ayrı ayrı if-else yapılarının kullanımının zor olduğu durumlarda tercih edilebilir. Switch-Case yapısı, programlamada sıklıkla kullanılan bir kontrol yapılarından biridir ve programcılara büyük bir esneklik sağlar.

C++ Switch-Case yapısı, bir ifade içerisinde tanımlı olan bir değişken veya değer ile işlem yapar. Daha sonra, bu değişkenin değerine göre farklı işlemler yapılabilir. Bu yöntem, birçok farklı senaryoda kullanılabilir. Örneğin, bir kullanıcının seçtiği sayıya göre yapılacak işlemler veya belirli bir koşulu sağlayan değerlere göre yapılacak işlemler için Switch-Case yapısı kullanılabilir.


C++ Switch-Case Yapısı Nasıl Kullanılır?

C++ Switch-Case yapısı, bir programın farklı değerlere göre farklı işlemler yapmasını sağlar. Switch ifadesinin içine bir değişken veya bir ifade alınarak, bu değere göre yapılacak işlem belirlenir.

Bu yapının kullanımı oldukça basittir. İlk olarak, kontrol edilecek olan değişken veya ifade switch ifadesinin ardından parantez içinde belirtilir. Daha sonra, farklı durumlara göre işlem yapmak için 'case' anahtar kelimesi kullanılarak o durumun değeri belirtilir. Bu durumların ardından 'break' anahtar kelimesi kullanılarak işlem sonlandırılır. Eğer hiçbir durum gerçekleşmezse, 'default' anahtar kelimesi kullanılarak yapılabilecek son bir işlem belirtilir.

Örnek olarak, bir kullanıcının girdiği sayıya göre bir ayın kaç gün çektiğini belirleyen bir program yazalım. Switch-Case yapısı kullanarak bu işlem oldukça kolay hale gelir. Öncelikle, kullanıcının girdiği sayı 'case' durumları arasında kontrol edilir. Eğer sayı 1 ise, 'Ocak ayı 31 çeker.' şeklinde bir çıktı üretilir. Aynı şekilde, diğer aylar için de benzer işlemler yapılır.

Kullanıcının Girdiği Sayı Çıktı
1 Ocak ayı 31 çeker.
2 Şubat ayı 28 veya 29 çeker.
3 Mart ayı 31 çeker.
4 Nisan ayı 30 çeker.
5 Mayıs ayı 31 çeker.
6 Haziran ayı 30 çeker.
7 Temmuz ayı 31 çeker.
8 Ağustos ayı 31 çeker.
9 Eylül ayı 30 çeker.
10 Ekim ayı 31 çeker.
11 Kasım ayı 30 çeker.
12 Aralık ayı 31 çeker.

Bu örnekte görüldüğü gibi, C++ Switch-Case yapısı oldukça kullanışlı ve basit bir yapıdır. Kontrol edilecek değişkene göre, farklı durumlara göre farklı işlemler yapmak oldukça kolaydır.


Switch-Case Yapısı Örneği

Bu örnekte, kullanıcının doğru girdiği sayıya göre bir switch-case yapısı kullanılarak bir ayın kaç gün çektiği hesaplanacaktır.

Ay 30 Çeken Aylar 31 Çeken Aylar Şubat
1 X
2 X
3 X
4 X
5 X
6 X
7 X
8 X
9 X
10 X
11 X
12 X

Kullanıcının girdiği sayıya karşılık gelen ay döngüsü içinde kontrol edilir. Eğer ay 30 çeken aylardan ise "30 gün çeker" mesajı ekrana yazdırılır. Eğer 31 çeken aylardan ise "31 gün çeker" mesajı ekrana yazdırılır ve Şubat ayı ise "28 veya 29 gün çeker" mesajı ekrana yazdırılır.


Case Kullanımı

C++ Switch-Case yapısı, birden fazla durumun kontrolüne olanak sağlar. Her bir durumun kontrol edilmesi 'case' anahtar kelimesiyle yapılır. Yapılan kontrol işlemi sonrasında, durumların sonuna 'break' anahtar kelimesi eklenir. Bu, C++ programlama dilinde kontrol yapısının tamamlanmasını sağlar.

Switch bloğunun her bir durumu, farklı işlemler için kullanılabilir. Örneğin, bir sayının pozitif, negatif veya sıfır olup olmadığını kontrol etmek için kullanılabilir. Her bir durum, tek tek kontrol edilerek, gerekli işlemler gerçekleştirilir. Ancak unutulmaması gereken nokta, her bir durumun sonuna 'break' anahtar kelimesi eklenmesidir. Bu, kontrol akışının switch bloğundan çıkmasını sağlar. Aksi takdirde, diğer durumlar da kontrol edilir ve program hatalı sonuçlar verebilir.

Bir switch ifadesinin içinde, birden fazla 'case' bloğu kullanılabilir. Bu durumda, her bir durumun sonuna 'break' anahtar kelimesi eklenmelidir. Aksi takdirde, kontrol akışı sonraki durumları da kontrol ederek, programın yanlış çalışmasına neden olabilir.

Aynı zamanda, 'case' bloklarının sonuna 'default' durumu da eklemek gerekebilir. Bu durum, hiçbir 'case' bloğunun gerçekleşmediği durumlarda kullanılır. 'Default' durumunun sonuna yine 'break' anahtar kelimesi eklenmelidir. Bu, kontrol akışını switch bloğundan çıkartarak, diğer kod satırlarının çalışmasını sağlar.

Switch-Case yapısında, 'case' kullanımı oldukça önemlidir. Bu kullanım, C++ programlama dilinde birden fazla durumun kontrol edilmesini sağlayan bir yapıdır. 'Case' bloklarının sonuna ise 'break' anahtar kelimesi eklenmesi, kontrol yapısının tamamlanmasını sağlar.


Break Keyword Kullanımı

'Break' anahtar kelimesi, switch-case yapısında kullanılan önemli bir anahtar kelimedir. Her durumda, durumun sonuna 'break' anahtar kelimesi eklenir. 'Break' ifadesi, çalışan kontrol akışını switch ifadesinden çıkartarak switch bloğundan çıkar ve dışarıdaki kod satırlarını çalıştırır.

Örneğin, bir öğrencinin notu bir switch-case ifadesi ile kontrol edilebilir. Eğer öğrencinin notu belirli bir aralıkta ise, öğrenci geçer not almış sayılır ve sonrasında 'break' anahtar kelimesi kullanarak switch bloğundan çıkılır. Eğer öğrencinin notu geçer not aralığında değilse, işlem devam eder ve diğer durumlar kontrol edilir.

  • Öğrencinin notu 0-50 aralığında ise: Öğrenci kalmıştır.
  • Öğrencinin notu 51-70 aralığında ise: Öğrenci geçer not almıştır. 'Break' anahtar kelimesi kullanılarak switch bloğundan çıkılabilir.
  • Öğrencinin notu 71-100 aralığında ise: Öğrenci başarılı not almıştır.

Yukarıdaki örnekte, öğrencinin notu belirlenen aralığa göre kontrol edilir ve eğer öğrenci geçer not aralığında ise, 'break' anahtar kelimesi kullanılarak switch bloğundan çıkılır.


Default Keyword Kullanımı

Switch bloğunda hiçbir durum gerçekleşmiyorsa, yani koşullardan herhangi birine uymuyorsa, 'default' keyword'ü kullanılır. Bu, bir tür yakalama mekanizmasıdır ve belirtilen durumun sonunda 'break' anahtar kelimesi kullanılarak durumdan çıkılır ve kontrol akışı switch bloğundan çıkar. Eğer 'default' kullanılmazsa ve hiçbir durum uymazsa, kontrol akışı switch ifadesinin sonraki kod satırlarına devam eder. Bu nedenle, 'default' kullanımı, switch bloğunun tamamı için bir çıkış bileti olarak düşünülmelidir.


C++ Switch-Case Yapısı Ne Zaman Kullanılır?

C++ Switch-Case yapısı, özellikle birden fazla koşulun yer aldığı ve ayrı ayrı if-else yapılarının kullanımının zor olduğu durumlarda tercih edilen bir yapıdır. Örneğin, kullanıcının seçtiği farklı sayılar için farklı işlemler yapmak gerektiğinde, switch-case yapısı oldukça kullanışlıdır.

Bu yapı, karmaşık koşulların kontrol edildiği durumlarda da oldukça faydalıdır. Ayrıca, belirli sayıda seçeneğin olduğu menüler gibi durumlarda da switch-case yapısı kullanılabilir.

Üstelik, switch-case yapısı, kodun daha okunaklı ve anlaşılır olmasını sağlar. Özellikle, birden çok if-else yapısal bloğunun iç içe geçtiği durumlarda switch-case yapısı, kodun daha anlaşılır ve düzenli olmasını sağlar.


Kesinlikle Yapılmaması Gerekenler

C++ Switch-Case yapısı kullanırken bazı hataların yapılması kaçınılmazdır. Bu hataların başında switch bloğu için parantez kullanmamak gelmektedir. Aynı şekilde, her bir durumun sonunda mutlaka 'break' kullanmak gereklidir. aksi takdirde, kontrol akışı sürekli durumlar arasında gidip gelebilir ve istenmeyen sonuçlar oluşabilir. Ayrıca, olmayan bir durumda 'default' kullanılarak kontrol akışını açık bırakmak da önemli bir hatadır.

Switch bloğunu yazarken, tüm durumları ve olası sonuçları göz önünde bulundurmak ve her bir durumun sonunda 'break' anahtar kelimesini kullanmak kesinlikle önemlidir. Bu sayede, programın her zaman doğru sonuçları vereceği ve sorunsuz çalışacağı garanti altına alınabilir.

Bunların yanı sıra, kod kalitesi ve okunabilirliği açısından, kodları düzenli bir şekilde yazmak da önemlidir. Kodların okunaklı görünümü ve anlaşılır olması, hem programcının işini kolaylaştırır hem de hatanın oluşmasını engeller.