C# Socket Bind, Listen ve Accept Kullanımı

C# Socket Bind, Listen ve Accept Kullanımı

C# Socket Bind, Listen ve Accept Kullanımı hakkında merak edilen tüm detaylar burada! Bu süreçleri doğru bir şekilde yaparak network programlamaya hızlı bir adım atabilirsiniz Gelin, birlikte öğrenelim

C# Socket Bind, Listen ve Accept Kullanımı

Merhaba, bu makalede C# programlama dilinde Socket kullanarak bind, listen ve accept işlemlerinin nasıl yapılacağını öğreneceksiniz. Socket, belirli bir IP adresi ve port numarası üzerinden veri alışverişinde bulunmak için kullanılan bir programlama arayüzüdür. Bu işlemleri gerçekleştirmek için önce bind metodu kullanılmalıdır. Bind metodu, belirli bir IP adresi ve port numarası ile Socket'i eşleştirir ve bir socket adresi oluşturur. Bu işlem, hedefe bağlanmak isteyen diğer kullanıcılara IP adresi ve port numarası sağlar.

Bundan sonra kullanılan listen metodu, Socket'in gelen bağlantıları dinlemesini sağlar ve belirtilen maksimum eşzamanlı bağlantı sayısını ayarlar. Daha fazla bağlantıyı kabul etmek için accept metodu kullanılır. Accept metodu, Socket üzerinden bağlantı isteklerini kabul eder ve yeni bir Socket oluşturur.

Bu makalede size bind, listen ve accept işlemlerinin nasıl gerçekleştirileceğini göstermek için örnek kodlar içerecektir. Bu kodlar ile öncelikle Socket nesnesi oluşturup, belirli bir IP adresine ve port numarasına bağladıktan sonra, listen ve accept işlemlerini gerçekleştirerek bağlantı kurulmasını sağlayabilirsiniz. Kolayca uygulanabilir örneklere sahip olan Socket kullanımı, C# programlama dilinde önemli bir işleve sahiptir.


Socket Nedir?

C# programlama dilinde, veri alışverişi için belirli bir IP adresi ve port numarası üzerinden kullanılan bir programlama arayüzü olan Socket kullanılmaktadır. Socket, bir sunucu ile bir istemci arasındaki iletişimi sağlar ve belirli bir bağlantı noktasında veri akışı yapılmasına olanak tanır. Bu sayede ağ üzerinden veri transferi gerçekleştirebilir ve programlar arasında veri alışverişi sağlayabilirsiniz.

Socket, genellikle TCP/IP protokolüyle eşleştirilir ve kullanımı oldukça yaygındır. Socket üzerinden veri alışverişi yapmak için belirli bir IP adresi ve port numarası belirtmeniz gerekiyor. IP adresi, bilgisayarın ağ üzerindeki tanımlayıcısıdır ve belirli bir bağlantı noktası ise iletişim kurulacak olan uygulamanın belirli bir kaydedilmiş hedefidir.


Bind Metodu Nasıl Kullanılır?

Bind metodu, C# programlama dilinde Socket kullanarak bağlantıları kolayca yönetmemize olanak sağlar. Ancak öncelikle belirli bir IP adresi ve port numarası üzerinden veri iletişimi yapmak ve socket adresi oluşturmak gerekir.

Bu işlem için bind metodu kullanılır. Bu metot sayesinde socket, belirli bir IP adresi ve port numarası ile eşleştirilir ve socket adresi oluşturulur. Bind metodu, IPEndPoint sınıfı tarafından sağlanan bir parametre kullanır.

Parametre Açıklama
address Eşleştirilecek IP adresini belirtir
port Eşleştirilecek port numarasını belirtir
  • IP adresi ve port numarasının doğru şekilde belirtilmesi önemlidir.
  • Belirtilen IP adresi, kullanılmayan ve bağlantı hedefimizdeki makineye ait olan bir adres olmalıdır.
  • Port numarası ise belirli bir uygulamaya ait olmalıdır ve kullanılmayan bir numara seçilmelidir.

Aşağıdaki örnek kodda, sınfın bir örneği oluşturulur ve IP adresi ve port numarası belirtilerek bind metodu kullanılır:

Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1234));

Bind işlemi tamamlandıktan sonra, artık listen metodu ile gelen bağlantıları dinleyerek kabul etmeye hazır hale gelmiş oluruz.


Bind Metodu Örnek Kodu

Bind metodu, belirli bir IP adresi ve port numarası ile Socket'i eşleştirir ve bir socket adresi oluşturur. Örnek kodda, AddressFamily.InterNetwork türündeki IP adresi ve ProtocolType.Tcp türündeki protokol kullanılarak yeni bir Socket nesnesi oluşturulmuştur. Daha sonra, s.Bind() metodu kullanılarak IP adresi ve port numarası belirtilerek Socket adresi belirlenmiştir. Bu sayede, oluşturulan Socket objesi belirlenen IP adresi ve port numarasıyla eşleşmiştir. Örnekte kullanılan IP adresi 127.0.0.1 olarak belirtilmiştir.

Örnek Kod Açıklama
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); Yeni bir Socket nesnesi oluşturulması
s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(127.0.0.1), 1234)); Belirtilen IP adresi (127.0.0.1) ve port numarası (1234) ile Socket'in eşleştirilmesi

Bind işlemi tamamlandıktan sonra, listen() metodu ile Socket'in gelen bağlantıları dinlemesi sağlanabilir. Bu sayede, belirli bir IP adresi ve port numarasına sahip olan Socket üzerinden veri alışverişi gerçekleştirilebilir.

s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(

C# programlama dilinde Socket kullanarak bind işlemi gerçekleştirmek oldukça basittir. Bind metodu, belirli bir IP adresi ve port numarası kullanarak Socket'i eşleştirir ve bir socket adresi oluşturur.

Bind metodu aşağıda verilen örnek kodda kullanılmaktadır:

Kod Açıklaması Kod
Socket oluşturma ve Bind kullanımı Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(127.0.0.1), 1234));

Yukarıdaki örnekte, AddressFamily.InterNetwork'u kullanarak bir IPv4 adresi belirtilmiştir. SocketType.Stream kullanılırsa, TCP veri akışı kullanılacak demektir. ProtocolType.Tcp, TCP protokolünü kullanarak verilerin gönderilmesini belirtir.

Sadece bir IP adresi ve bağlantı noktası belirtmek yeterlidir. Ancak, birden fazla ağ arabirimi kullanarak birden fazla IP adresini destekleyen bir uygulamada, bir IPEndPoint kullanarak belirli bir IP adresi ve bağlantı noktası kombinasyonu seçmek isteyebilirsiniz.

127.0.0.1

127.0.0.1, a loopback IP address in the IPv4 protocol, is also referred to as the localhost address. This IP address is used to establish a network connection to the same device that the software is running on, known as the loopback interface.

When using the bind, listen, and accept methods with C# Socket, 127.0.0.1 can be specified as the IP address for binding the Socket to a local endpoint. This allows the Socket to receive incoming connections from other programs running on the same device, making it useful for testing and debugging network applications.

Overall, understanding how to use 127.0.0.1 as a local IP address in Socket programming can be beneficial for building and testing network applications on a single device.

), 1234));

C# programlama dilini öğrenenlerin, Socket kullanarak IP adresi ve port numarası belirleyerek veri alışverişi yapabilmesi gerekmektedir. Bunun için, Socket'in bind, listen ve accept işlemlerini kullanarak socket adresi oluşturmalı, gelen bağlantıları dinlemeli, yeni bir Socket oluşturmalıdırlar.

C# programlama dilinde Socket kullanarak bind işlemi gerçekleştirmek için, belirli bir IP adresi ve port numarası ile Socket'i eşleştirmek gerekmektedir. Bind işlemi, socket adresi oluşturur ve veri alışverişi için kullanılacak olan socket'i belirler. Bu işlem, örnek kod üzerinden şu şekilde gerçekleştirilir:

Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1234));

Bind işlemi gerçekleştirildikten sonra, listen işlemi ile gelen bağlantılar dinlenir. Listen işlemi sayesinde belirtilen maksimum eşzamanlı bağlantı sayısı ayarlanır. Listen işlemi, bind işlemi gerçekleştirilen socket üzerinden gerçekleştirilir ve örnek kod şu şekildedir:

Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1234));s.Listen(10);

Son olarak, accept işlemi kullanılarak socket üzerinden gelen bağlantı istekleri kabul edilir ve yeni bir Socket oluşturulur. Accept işlemi de bind işlemi gerçekleştirilen socket üzerinden gerçekleştirilir ve örnek kod şu şekildedir:

Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1234));s.Listen(10);Socket clientSocket = s.Accept();

C# programlama dili kullanarak Socket ile veri alışverişi yapmak oldukça kolaydır. Bu makalede, socket adresi oluşturmak için bind, gelen bağlantılar dinlemek için listen ve yeni bir Socket oluşturmak için accept işlemlerinin nasıl kullanıldığı örnek kodlarla açıklanmıştır.


Listen Metodu Nasıl Kullanılır?

Listen metodu, Socket'in belirli bir port numarasını dinleyebilmesini ve gelen bağlantıları kabul edebilmesini sağlar. Bu metod, belirli bir maksimum eşzamanlı bağlantı sayısı ayarlamak için kullanılır. Maksimum bağlantı sayısı belirlendiğinde, yeni gelen bağlantılar beklemeye alınır.

Listen metodunun kullanımı oldukça basittir. Öncelikle bir Socket nesnesi oluşturulur ve bind işlemi gerçekleştirilir. Ardından listen metodu ile dinlemeye hazır hale getirilir. Bu işlemler aşağıdaki örnek kodda gösterilmiştir:

Örnek Kod
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1234));
s.Listen(10);

Bu örnekte, AddressFamily.InterNetwork kullanılarak IPv4 protokolü belirlenmiş, SocketType.Stream kullanılarak verilerin akışını sağlayacak bir soket tanımlanmış ve ProtocolType.Tcp kullanılarak TCP/IP protokolü seçilmiştir. Bind metodunda, IP adresi ve port numarasıyla soket eşleştirilmiştir. Listen metodunda ise maksimum eşzamanlı bağlantı sayısı olarak 10 belirlenmiştir. Bu sayede, aynı anda en fazla 10 bağlantı kabul edilebilir.

Listen metodunun kullanımı, C# programlama dilinde Socket kullanarak network programlama yapmak isteyenler için oldukça önemlidir. Bu metod sayesinde bir Socket nesnesi belirlenen bir port numarası üzerinden gelen bağlantıları dinleyebilir, yeni bağlantılar kabul edebilir ve belirlenen eşzamanlı bağlantı sayısı doğrultusunda bekleyebilir.


Listen Metodu Örnek Kodu

Listen metodu, bir Socket nesnesinin gelen bağlantıları dinlemesini sağlar ve aynı anda maksimum bağlantı sayısını belirler. Aşağıdaki örnek kod, Socket s nesnesini belirli bir IP adresi ve port numarası ile eşleştirir, ardından s nesnesi üzerinden dinleme işlemini başlatır:

Özellik Açıklama
AddressFamily IP adresleri ve port numaralarının etkileşimi şeklini belirler.
SocketType Veri iletme tipini belirler.
ProtocolType Protokol tipini belirler.
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1234));s.Listen(10);

Yukarıdaki kodda, Socket s örneği belirli bir IP adresi 127.0.0.1 ve port numarası 1234 ile eşleştirilir. Listen metoduna verilen 10 sayısı, aynı anda en fazla 10 bağlantı çalıştırabileceğini belirtir.

s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(

s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse()) yöntemi, bir IP adresi ve port numarası belirterek, bir Socket adresi oluşturulmasına olanak tanır. Bu adres, veri alışverişi yapmak için kullanılacak tanımlayıcı öğedir. Burada, IPAddress.Parse() parametresi kullanılarak belirtilen IP adresi ve port numarası belirtilir. IP adresi, kullanılan ağın tanımlayıcı anlamına gelir. Port numarası ise sunucu veya istemci için özel bir sayıdır ve bağlantı açarken kullanılır.

Eğer IP adresi yanlış girilmişse veya port numarası başka bir işlem tarafından kullanılıyorsa, s.Bind() yöntemi hata verecektir. Bu nedenle, bu işlemin doğru bir şekilde gerçekleştirildiğinden emin olmak için dikkatli olunmalıdır.

Parametre Açıklama
AddressFamily.InterNetwork IPV4 protokolü kullanılacağını belirtir.
SocketType.Stream Verinin akış halinde taşınacağını belirtir.
ProtocolType.Tcp TCP protokolünün kullanılacağını belirtir.
127.0.0.1

127.0.0.1, aynı zamanda loopback IP adresi olarak da bilinir. Bu adres, bir bilgisayarın çalıştığı yerel ağa gönderdiği verilerin, yine aynı bilgisayarın aynı ağa döndüğü anlamına gelir. Bu nedenle, localhost olarak da bilinen 127.0.0.1, bilgisayarınızda çalışan sunucuların test edilmesi için sıkça kullanılır. Özellikle Socket programlamada, belirli bir IP adresi ve port numarası üzerinden veri alışverişi yapmak istediğinizde, 127.0.0.1 adresi kullanılır.

Bu örnek kodlarda da görüldüğü gibi, C# programlama dilinde Socket kullanarak bir IP adresi ve port numarası belirlemek mümkündür. Daha sonra, bind metodu ile Socket'e bağlanan IP adresi ve port numarası atanır. Ardından, listen metodu ile Socket gelen bağlantıları dinlemeye alınır. Bu aşamadan sonra, accept metodu ile bağlantı istekleri kabul edilir ve yeni bir Socket açılır.

Genel olarak, C# Socket kullanarak programlama yaparken, IP adresi ve port numarası belirlemek ve Socket'i eşleştirmek için bind kullanılır. Daha sonra, gelen bağlantıları dinlemek ve aynı anda kaç bağlantıyı kabul edeceğimizi belirlemek için listen metodu kullanılır. Son adımda ise, Socket üzerinden gelen bağlantı isteklerini kabul etmek için accept metodu kullanılır. Bu basit ancak önemli adımları bildikten sonra, C# programlama dilinde Socket kullanarak istediğimiz veri alışverişini gerçekleştirebiliriz.

), 1234));

Bind metodu, belirli bir IP adresi ve port numarası ile Socket'i eşleştirir ve bir socket adresi oluşturur. Bind metodu aşağıdaki gibi kullanılabilir:

Parametre Açıklama
IP Address Socket'e eşleştirilecek IP adresi
Port Number Socket'e eşleştirilecek port numarası

Öncelikle, bir Socket nesnesi oluşturulmalıdır:

Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

Ardından, Bind yöntemi kullanılarak IP adresi ve port numarası belirtilen bir socket adresi oluşturulur:

s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(127.0.0.1), 1234));

Bu örnekte, IP adresi 127.0.0.1, port numarası ise 1234 olarak belirtilmiştir. IP adresine, doğru biçimde yazılmış bir dize kullanarak ulaşılır.

s.Listen(10);

s.Listen(10); komutu, bir Socket'in gelen bağlantıları dinlemesini ve belirtilen maksimum eşzamanlı bağlantı sayısını ayarlamasını sağlar. Bu komut, bir uygulama sunucusunun belirlenen bir bağlantı noktası üzerinden belirli sayıda eşzamanlı bağlantıları kabul etmesi için gereklidir.

Belirtilen maksimum bağlantı sayısı, dinleyici soketin kuyruğunda bekleyebilecek en fazla bağlantı sayısını belirler. Bu sayı, network trafiği ve sunucu donanımı gibi birçok faktöre bağlı olarak değişebilir.

s.Listen metodu, bind metodu ile birlikte kullanılır. Bind metodu, soketin bir IP adresi ve bir port numarası ile eşleştirilmesini sağlar, ardından listen metodu soketin dinlenmesini sağlar. Bu işlemlerin ardından, bir bağlantı isteği geldiğinde accept metodu kullanılarak yeni bir soket oluşturulur ve veri alışverişi başlar.

Özetle, s.Listen(10) komutu, bir Socket'in belirtilen maksimum bağlantı sayısı ile gelen bağlantıları dinlemesi ve belirlenen soket adresi aracılığıyla veri alışverişinde bulunması için gereklidir.


Accept Metodu Nasıl Kullanılır?

Accept metodu, Socket üzerinden bağlantı isteklerini kabul etmek için kullanılır. Bu metot, bir soket üzerinden gelen bağlantıyı kabul eder ve yeni bir soket oluşturur. Kabul edilen soket daha sonra, gelen verileri okumak için kullanılabilir.

Accept metodu, bir soket üzerinden gelen bağlantı isteklerini kabul etmek için sonsuz bir döngüde kullanılabilir. Bu, sürekli olarak yeni bağlantıları kabul etmek için soketi bekleyecektir. Accept metodu, bağlantı isteğini kabul ettiğinde, yeni bir soket örneği oluşturur ve bu soket örneğinin kullandığı yeni bir thread'i başlatır.

Bir bağlantı isteği kabul edildiğinde, Accept metodu, bir soket nesnesi döndürür. Bu soket nesnesi, kabul edilen bağlantı için kullanılan sokettir. Bu soket, gelen verileri okumak veya göndermek için kullanılabilir.

Özetle, Accept metodu, soket üzerinden gelen bağlantı isteklerini kabul etmek için kullanılır ve yeni bir soket oluşturur. Bu sayede, soket üzerinden gelen veriler okunabilir ve cevaplar gönderilebilir.


Accept Metodu Örnek Kodu

Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); kodu, belirli bir IP adresi ve bağlantı noktası üzerinden veri alışverişi yapmak için bir soket oluşturur. Bu kod ayrıca, belirli bir adres ailesi (InterNetwork), soket türü (Stream) ve iletişim protokolü (Tcp) belirtir. Yeni bir soket oluşturulduktan sonra, Accept yöntemi kullanılarak bir bağlantı isteği kabul edilebilir.

s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(

C# programlama dilinde Socket kullanarak bind, listen ve accept işlemlerini gerçekleştirmek oldukça kolaydır. Bind metodu, belirli bir IP adresi ve port numarası ile Socket'i eşleştirir ve bir socket adresi oluşturur. Bu sayede, belirli bir programın, belirli ağa bağlanabilmesi sağlanır. Bind metodunun kullanımı oldukça basittir. Aşağıdaki örnek kodda, IP adresi 127.0.0.1 ve port numarası 1234 olarak belirlenmiştir:

Kod Açıklama
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1234));
Bir Socket oluştur ve belirtilen IP adresi ve port numarası ile eşleştir.

Bu kod sayesinde, program belirtilen IP adresi ve port numarası üzerinden Socket'e bağlanabilir. Ancak, bu işlem yeterli değildir. Socket'in dinlenebilir hale getirilmesi gerekir. Bunun için de listen metodu kullanılır. Listen metodu, Socket'in gelen bağlantıları dinlemesini sağlar ve belirtilen maksimum eşzamanlı bağlantı sayısını ayarlar. Aşağıdaki örnek kodda, listen metodunun kullanımı gösterilmiştir:

Kod Açıklama
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1234));s.Listen(10);
Bir Socket oluştur, belirtilen IP adresi ve port numarası ile eşleştir ve 10 maksimum eşzamanlı bağlantı sayısı belirle.

Artık, Socket üzerinden gelen bağlantıları dinleyebiliriz. Ancak, gelen bağlantıları kabul etmek için de accept metodu kullanmamız gerekiyor. Accept metodu, Socket üzerinden bağlantı isteklerini kabul eder ve yeni bir Socket oluşturur. Aşağıdaki örnek kodda, accept metodunun kullanımı gösterilmiştir:

Kod Açıklama
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1234));s.Listen(10);Socket clientSocket = s.Accept();
Bir Socket oluştur, belirtilen IP adresi ve port numarası ile eşleştir, 10 maksimum eşzamanlı bağlantı sayısı belirle ve gelen bağlantıları kabul et.

İşte, bind, listen ve accept işlemlerinin C# programlama dilindeki kullanımı bu kadar basittir. Bu özellikleri kullanarak, Socket programlamanın tüm detaylarını kavrayabilir ve Socket üzerinden veri alışverişinde bulunabilirsiniz.

127.0.0.1

127.0.0.1, bilinen adıyla "localhost", hizmet sunucuları üzerinde çalışan bir ağ kartından bağımsız olarak bilgisayarın kendisini ifade eden bir IP adresidir. Yani, bilgisayarınız üzerinde çalışan bir program, 127.0.0.1 adresi kullanılarak kendi sunucu soketini dinleyebilir. Bu, aynı bilgisayar üzerinde çalışan programlar arasında haberleşmenin etkili bir yolu olabilir.

Ayrıca, "127.0.0.1" adresi, bilgisayarın ağa bağlı olmadığı durumlarda bile çalışan bir programın test edilmesi için kullanılabilir. Bu şekilde, programın yerel IP adresini kullanarak kendisine bağlanabilir ve protokol işlevselliğini kontrol edebilirsiniz.

), 1234));

Bind metodu, belirli bir IP adresi ve port numarası ile Socket'i eşleştirerek, bir socket adresi oluşturur. Bu işlemi gerçekleştirmek için, Socket sınıfı ile bir nesne oluşturulur ve bu nesnenin Bind metodu kullanılarak belirli bir IP adresi ve port numarası belirtilir. IP adresi, IPAddress.Parse() metodu kullanılarak dönüştürülür. Örnek kodumuzda, IP adresi "127.0.0.1" ve port numarası "1234" olarak belirlenmiştir.

Bu adımda, Socket sınıfı ile bir nesne oluşturulduktan sonra Listen metodu kullanılarak gelen bağlantılar dinlenir ve belirtilen maksimum eşzamanlı bağlantı sayısı ayarlanır. Listen metodu, Socket üzerinde çalıştığı için önce bir Socket sınıfı nesnesi oluşturulması gerekmektedir. Örnek kodumuzda, maksimum eşzamanlı bağlantı sayısı "10" olarak belirlenmiştir.

Bind ve Listen İşlemlerinin Örneği
Kod Açıklama
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1234));
s.Listen(10);
Belirtilen IP adresi ve port numarası ile Socket nesnesi oluşturma ve maksimum eşzamanlı bağlantı sayısını belirleme işlemleri.

Accept metodu, Socket üzerinden gelen bağlantı isteklerini kabul eder ve yeni bir Socket nesnesi oluşturur. Accept metodu kullanıldığında, Listen metodu ile belirlenmiş maksimum eşzamanlı bağlantı sayısına ulaşılamayacağı durumlarda bağlantı cihazın hafızasına yazılır ve bekletilir. Bu sayede, Accept metodu kullanılarak bağlantı isteği kabul edilebilir.

Accept İşleminin Örneği
Kod Açıklama
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1234));
s.Listen(10);
Socket clientSocket = s.Accept();
Belirtilen IP adresi ve port numarası ile Socket nesnesi oluşturma, maksimum eşzamanlı bağlantı sayısını belirleme ve Accept metodu kullanarak bağlantı isteği kabul etme işlemleri.
s.Listen(10);

s.Listen(10); metodu, Socket'in gelen bağlantıları dinlemesini sağlar ve belirtilen maksimum eşzamanlı bağlantı sayısını ayarlar. Bu sayı, parametre olarak kabul edilir ve belirtilen sayı, Socket üzerinden eşzamanlı olarak kabul edilen bağlantı sayısını belirler. Örneğin, s.Listen(5); kullanıyorsanız, Socket maksimum 5 eşzamanlı bağlantıyı kabul edecektir. Listen metodu, Socket'in kullanabileceği bellek miktarını da belirler.

Listen metodunu kullandığınızda, Socket'in herhangi bir bağlantı talebi almaya ve dinlemeye hazır olduğundan emin olmanız gerekir. Listen metodunu kullanarak, bir Socket nesnesine sınırlandırılmış bir bağlantı sayısı atayabilir ve bu sayıyı aşan bağlantı taleplerini sessizce reddedebilirsiniz. Bu, bir Sunucu-Sunucu veya Sunucu-İstemci modelinde çok yararlıdır.

Listen metodu örneği için aşağıdaki kodu kullanabilirsiniz:

Kod: Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(127.0.0.1), 1234));
s.Listen(10);
Socket clientSocket = s.Accept();

Bu örnekte, s.Listen(10); komutu ile Socket nesnesi maksimum 10 eşzamanlı bağlantıyı kabul edebilir.

Socket clientSocket

Socket clientSocket = s.Accept(); kod satırı, önceden belirlenen IP adresi ve port numarasına sahip Socket'e gelen bir bağlantı isteği olduğunda çalışır. Accept metodu, Socket üzerinden bağlantı isteklerini kabul eder ve yeni bir Socket oluşturur. Bu örnekte, s Socket'i kullanılarak bir bağlantı oluşturulur ve gelen bağlantı isteği kabul edilir. Daha sonra, clientSocket adında yeni bir Socket oluşturulur ve bu, gelen bağlantı için kullanılır.

Bu özellikle sunucu-uç nokta iletişimi için kullanışlıdır ve birden fazla bağlantı oluşturmanız gerektiğinde yararlı olacaktır. Örneğin, bir oyun sunucusu, çevrimiçi dosya paylaşım sunucusu veya başka bir yerleşik ağ uygulaması oluştururken, Accept metodu kullanarak birden fazla bağlantıyı kabul edebilirsiniz.


Özet

Bu makalede, C# programlama dili ile Socket kullanarak bind, listen ve accept işlemlerinin nasıl yapılabileceği öğrenilmiştir. Bind metodu ile bir IP adresi ve bağlantı numarası belirterek socket adresi oluşturulur. Listen metodu, gelen bağlantıları dinlemek için kullanılırken, accept metodu, socket üzerinden gelen bağlantı isteklerini kabul ederek yeni bir Socket oluşturur.

Ayrıca, bu işlemlerin nasıl gerçekleştirileceği örneklendirilerek gösterilmiştir. Bu sayede, öğrenme süreci daha kolay ve anlaşılır hale getirilmiştir. Anlatım sırasında kullanılan örnek kodlar, C# programlama dilinde socket işlemleri yaparken işe yarar referans kaynakları olarak kullanılabilir.

Bu makaledeki bilgiler, Socket kullanarak iletişim kurmanın temellerini kavramanıza yardımcı olacaktır. Socket kullanmanın sunduğu faydaları keşfetmek, ayrıca bu işlemi gerçekleştirmek için gereken yöntemleri öğrenmek için bu makale teknik açıdan yararlı olacaktır.