CopperCube, oyun geliştiricilerinin ileri seviye hiyerarşi kurulum ve sahne yönetimine olanak tanır CopperCube ile hem hızlı hem de kolay bir şekilde oyunlarınızın yönetimini gerçekleştirebilirsiniz İşte sizler için oyun geliştiricileri için önerilersunuyoruz

Video oyunları geliştirmek, özellikle de 3D oyunlar yapmak, oldukça zordur ve deneyim gerektirir. Ancak, CopperCube adlı oyun motoru sayesinde bu işlem daha kolay hale gelebilir. Bu yazılım ile oyun geliştirirken hiyerarşi kurulumu ve sahne yönetimine dikkat etmek çok önemlidir. Bu nedenle bu makalede, CopperCube kullanarak hiyerarşi kurulumu ve sahne yönetimi hakkında bazı ipuçları paylaşacağız.
CopperCube ile oyun geliştirirken, hiyerarşi kurulumu oldukça önemlidir. Bu adım, 3D objelerin ve sahnelerin nasıl yerleştirileceğine karar vererek bir düzen oluşturmak anlamına gelir. Bu, oyunun daha sıralı ve düzenli olmasını sağlar. Hiyerarşi kurulumu, CopperCube'da oldukça kolaydır. Objeleri sahne alanındaki uygun yerlere sürükleyip bırakarak ve sonra da onları hiyerarşik olarak ayarlayarak hiyerarşi kurulumu yapabilirsiniz. Böylece, oyununuzun daha düzenli olmasını sağlayabilirsiniz.
- 1. Adım: Sahne alanında, objeleri doğru yerlere sürükleyip bırakarak yerleştirin.
- 2. Adım: Sol tarafta bulunan Scene Tree sekmesini kullanarak objeleri birbirine bağlayın ve hiyerarşi ayarlarını yapın.
Sahne yönetimi, oyun sahnelerini değiştirme, yükleme ve birbirine bağlama işlemidir. CopperCube'da sahne yönetimi, Scene sekmesinde bulunan özelliklerle yapılır. CopperCube ile sahne yönetimi yine oldukça kolaydır. Alt alta Sceneler ekleyerek farklı sahneler oluşturabilir ve farklı sahneler arasında geçiş yapma işlemini Scene Transition bölümünden yapabilirsiniz.
- 1. Adım: Scene sekmesinde, alt alta Sceneler ekleyerek farklı sahneler oluşturma.
- 2. Adım: Farklı sahneler arasında geçiş yapma işlemi Scene Transition bölümünde yapılır.
Bu nedenle, CopperCube kullanarak hızlı bir şekilde oyun geliştirmek isteyenlerin hiyerarşi kurulumu ve sahne yönetimi adımlarını doğru bir şekilde yapması gerektiğini hatırlatıyoruz. Bu adımları doğru bir şekilde takip ederseniz oyun geliştirme süreci daha kolay ve daha sıralı olur.
CopperCube Nedir?
CopperCube, 3D oyunlar oluşturmak için tasarlanmış bir oyun motorudur. Bu yazılım, oyun geliştiricilerine kolayca oyunlar yapabilme imkanı vererek zaman ve emek tasarrufu sağlar. CopperCube, başlayan seviyelerden ileri seviyelere kadar herkesin kullanabileceği kullanıcı dostu ve kolay bir arayüze sahiptir. Uygulama, ücretsiz olarak indirilebilir ve hemen oyun tasarlamaya başlayabilirsiniz.
Hiyerarşi Kurulumu Nedir?
Hiyerarşi kurulumu, oyun geliştirirken 3D objelerin ve sahnelerin nasıl yerleştirileceğine karar vererek bir düzen oluşturmak anlamına gelir. Bu, oyunun daha sıralı ve düzenli olmasını sağlar. CopperCube'da, objeleri sahne alanındaki uygun yerlere sürükleyip bırakarak ve sonra da onları hiyerarşik olarak ayarlayarak hiyerarşi kurulumu yapabilirsiniz. Bu adım, oyununuzun düzenli olmasını sağlar.
Hiyerarşi kurulumu adımında, öncelikle sahne alanında objeleri doğru yerlere sürükleyin ve bırakarak yerleştirin. Daha sonra sol tarafta bulunan Scene Tree sekmesini kullanarak objeleri birbirine bağlayın ve hiyerarşi ayarlarını yapın. Bu sayede objelerin birbirleriyle uyumlu şekilde çalışmalarını ve oyunun daha düzenli görünmesini sağlayabilirsiniz. Hiyerarşi kurulumu adımı, oyun geliştirme sürecinde önemli bir adımdır. Düzenli bir yapı oluşturarak, oyunun geliştirilmesi süreci daha kolay ve etkili hale gelecektir.
Hiyerarşi Kurulumu Nasıl Yapılır?
CopperCube kullanarak hiyerarşi kurulumu yapmak oldukça kolaydır. İşe objeleri sahne alanına sürükleyip bırakarak başlayabilirsiniz. Daha sonra ise bu objeleri hiyerarşik olarak ayarlayarak, oyununuzun daha düzenli ve sistematik olmasını sağlayabilirsiniz.
Sahne alanında objeleri yerleştirdikten sonra, sol tarafta bulunan "Scene Tree" sekmesinde bu objeleri birbirine bağlamalısınız. Bu sayede objelerin hepsi bir düzene kavuşur. Bu adımların ardından, hiyerarşiyi ayarlayabilirsiniz.
Hem oyuncu hem de oyun geliştiricisi için düzenli bir hiyerarşi çok önemlidir. Hiyerarşi kurulumu, objelerin doğru yerde olmasını sağlayarak oyunun daha anlaşılır ve düzenli olmasını sağlar.
1. Adım: Sahnede Yerleştirme
Oyun geliştirme sürecinde, sahne düzeni son derece önemlidir. Oluşturacağınız sahne, oyunun görüntüsü ve oynanışı için büyük önem taşır. Bu nedenle, ilk adım olarak sahne alanında objeleri doğru yerlere yerleştirmek gerekiyor. CopperCube'da bu işlem oldukça kolay.
Bunun için öncelikleScene Editorseçeneğini aktif hale getirin. Sahne alanındaki boşluğa, kullanacağınız objeleri sürükleyip bırakın. Bu adımda, objelerin tam olarak nereye yerleştirileceğine karar vererek daha düzenli bir sahne oluşturabilirsiniz.
Ardından, objeleri hiyerarşik olarak düzenlemeniz gerekiyor. Bunun için sol tarafta bulunan Scene Treeseçeneğini kullanabilirsiniz. Bu seçeneğe tıklayarak, objeleri birbirine bağlayın ve sıralamayı ayarlayın. Bu adımların doğru bir şekilde yapılması, oyunun daha düzenli ve sistematik olmasını sağlayacak.
2. Adım: Hiyerarşi Ayarları
'Scene Tree' sekmesi, hiyerarşi ayarlarının yapılacağı bölümdür. Bu bölümde, sahne alanında yerleştirilen objeleri birbirine bağlamak için sürükle ve bırak yöntemi kullanılır. Objelerin birbirine bağlanması düzen oluşturur ve oyunun daha düzenli görünmesini sağlar. Hiyerarşi ayarları yaparken aynı zamanda objelerin özelliklerini, pozisyonlarını ve boyutlarını da düzenlenebilir. Bu adımlar, oyunun daha profesyonel bir görünüme sahip olmasını sağlar. Hiyerarşi ayarlarını yaparken dikkat edilmesi gereken en önemli noktalardan biri, objelerin birbirleriyle çakışmamasıdır. Bu, oyunun daha iyi bir deneyim sunmasını ve düzenli olmasını sağlar. Hiyerarşi ayarları tamamlandıktan sonra objeler kullanılarak oyun sahneleri hazırlanır ve oyun geliştirme süreci devam eder.
Scene TreeScene tree, CopperCube'daki objelerin ve sahnelerin hiyerarşisini ve bağlantılarını görüntülediğiniz bir araçtır. Bu sekmede, sahneleri oluşturabilir ve her bir sahnenin altında bulunan objeleri seçebilirsiniz. Bu, oyun düzeninin detaylı bir şekilde takip edilmesine ve geliştirme sürecinin kontrol edilmesine yardımcı olur.
Bu araç, oyun sahnesinde kullanılan objelerin birbirleriyle nasıl bağlantılı olduğunu anlamak için kullanılır. Ayrıca, objeleri birbirine bağlama, özelliklerini ayarlama, silme ve kopyalama gibi işlemleri de Scene Tree sekmesinde yapabilirsiniz. Bu, oyun geliştirme sürecindeki önemli bir araçtır.
Scene Tree sekmesi, oyun geliştiricileri için objelerin ve sahnelerin tam kontrolünü sağlar. Hiyerarşi oluşturmak için kullanılan bu araç ile oyun geliştirme süreci daha da kolaylaştırılabilir.
sekmesini kullanarak objeleri birbirine bağlayın ve hiyerarşi ayarlarını yapın.Hiyerarşi kurulumu adımında bahsettiğimiz gibi, objeleri sahne alanına yerleştirdikten sonra, CopperCube'da sol taraftaki Scene Tree sekmesinden hiyerarşi ayarlarını yapabilirsiniz. Bu, objeleri birbirine bağlamak ve düzenli şekilde hiyerarşik olarak sıralamak anlamına gelmektedir.
Örneğin, bir oyun karakteri için; önce karakterin gövdesini, sonra da kafasını ve ellerini sahne alanına yerleştirirsiniz. Sonrasında,Scene Tree sekmesinde karakterin bileşenlerini birleştirebilirsiniz. Önce karakterin gövdesini seçin ve ardından çocuk objelerin altına sürükleyin. Böylelikle karakterin kafası, elleri ve diğer bileşenleriyle birlikte hiyerarşik olarak yerleştirilir.
Hiyerarşi oluşturmak, oyununuzun daha sistematik ve kolay anlaşılır olmasını sağlar.
Sahne Yönetimi Nedir?
Scene sekmesinde bulunan özelliklerle yapılmaktadır. Sahne yönetimi, oyundaki değişik sahneler arasında geçiş yapma işlemidir. Coppercube'da sahne değişiklikleri, Scene sekmesindeki Scene Transition bölümünde yapılabiliyor. Bu özellik, oyun geliştiricilerin oyundaki farklı sahneleri kolayca birbirine bağlamalarını sağlar. Oyunu oynayan kullanıcılara daha akıcı ve düzenli bir deneyim sunar. Sahne değişiklikleri, oyunun hikayesini ilerletmek, yeni bölümlere geçmek ya da oyuncular için farklı görevleri tamamlamak amacıyla yapılır. CopperCube kullanarak sahne yönetimi yapmak oyunculara daha kaliteli ve profesyonel bir oyun deneyimi sunar.
SceneSahne, oyunların geliştirilmesinde kullanılan önemli bir özelliktir. CopperCube'da sahneler, farklı bölümler ve seviyeler arasında geçiş yapma işlemi yapılırken de kullanılır. Sahne oluşturmak için, Scene sekmesinde bulunan Add Scene düğmesine tıklamanız yeterlidir. Daha sonra, sahnenize uygun bir isim verin ve OK 'a tıklayarak sahnenizi oluşturun.
Bir sahnenin özellikleri, Scene Properties seçeneği altında düzenlenebilir. Bu seçenekler arasında, sahne etrafındaki kenarlıkların renkleri, yüksekliği, genişliğini ve birçok diğer seçenek yer alır. Ayrıca, bir sahne ile ilgili diğer özellikler de bu bölümden ayarlanabilir.
Sahne yapısında, birbirine bağlı için farklı objeler ekleyebilirsiniz. Bu objeler, aynı sahnenin içinde yer alıyor ve birbirleriyle etkileşime geçebiliyorlar. Bu, oyuna gerçeklik hissi ve daha fazla zorluk katmak için kullanılan bir özelliktir. CopperCube'da, sahneler arasında geçiş yapmak için Scene Transition özelliği kullanılabilir. Bu özellik sayesinde, farklı sahneler arasında geçiş yaparken animasyonlu efektler ve geçişler kullanılabilir.
CopperCube kullanarak sahne yönetimi ve özelliklerinin doğru bir şekilde kullanılması, daha etkileyici bir oyun deneyimi sunmanıza yardımcı olacaktır.
sekmesinde bulunan özelliklerle yapılır.CopperCube kullanarak oyun geliştirirken sahne yönetimi, oyunun farklı sahnelerini yükleme ve birbirine bağlama işlemini kapsar. Bu adım, oyunun daha akıcı ve etkileyici olmasını sağlar.
Sahne yönetimi, CopperCube'da Scene sekmesindeki özelliklerle yapılır. Sahne yönetimi adımları şunlardır:
- 1. Adım: Sahneleri Oluşturma: Sahne sekmesinde, alt alta yeni sahneler ekleyerek farklı sahneler oluşturabilirsiniz. Sahnelerin adları, Scene Properties altında düzenlenir.
- 2. Adım: Sahne Geçişi: Sahne geçişleri, farklı sahneler arasında geçiş yapılmasını sağlar. Bu adım, Scene Transition bölümünde yapılır. Bu bölümde, geçiş efektleri, geçiş süresi ve diğer ayarları yapabilirsiniz.
Sahne yönetimi, oyun geliştirme sürecinde önemli bir adımdır. Doğru bir şekilde yapıldığında oyunun daha profesyonel ve heyecanlı bir hale gelmesini sağlar.
1. Adım: Sahneleri Oluşturma
CopperCube kullanarak oyun geliştirirken, sahneleri oluşturma adımı oldukça önemlidir. Burada amaç, farklı sahnelerin oluşturulması ve bunların birbirine bağlanmasıdır. Sahneleri oluşturmak için, Scene sekmesindeki Add Scene butonuna tıklayarak yeni sahneler ekleyebilirsiniz. Bu sahneler, sahne yönetimi adımında birbirleriyle bağlanarak oyunun farklı bölümlerini oluşturur.
Sahneleri oluştururken dikkat etmeniz gereken bir diğer nokta ise, sahnelerin akışının doğru olmasıdır. Yani oyunun hikayesi ve akışı göz önünde bulundurularak sahnelerin birbirine bağlanması gerekmektedir. Ayrıca, her sahne için farklı bir arka plan ve objeler kullanarak, oyunun daha ilgi çekici ve renkli olmasını sağlayabilirsiniz.
Sahne oluşturma adımında ayrıca, Scene sekmesindeki diğer özellikleri de kullanarak sahnelerinizi daha da detaylandırabilirsiniz. Örneğin, farklı sahne geçiş efektleri ekleyerek oyunun daha hareketli olmasını sağlayabilirsiniz. Bu özellikleri kullanarak, oyununuzu daha zengin ve ilgi çekici hale getirebilirsiniz.
Sonuç olarak, sahneleri oluşturma adımı oyun geliştirme sürecinde oldukça önemlidir. Bu adımda sahnelerin akışı, doğru bir şekilde oluşturularak, oyunun daha sistematik ve ilgi çekici hale getirilir. CopperCube'nin Scene sekmesindeki özellikleri kullanarak sahnelerinizi daha da detaylandırarak, oyununuzu daha zengin bir hale getirebilirsiniz.
SahneSahne, oyunda bulunan farklı alanların oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılan bir yapıdır. CopperCube oyun motoru ile sahne oluştururken, kullanıcılara birçok seçenek sunulmaktadır. Sahne ekranında, farklı objeleri ve yapıları ekleyebileceğiniz gibi, farklı sahne geçişleri oluşturabilirsiniz. Bunun yanı sıra, sahnede yer alan farklı objeler arasındaki hiyerarşiyi de ayarlayabilirsiniz.
CopperCube kullanımında sahnenin düzenli olması, oyun geliştirme sürecinde büyük önem taşımaktadır. Sahne özelliklerinin tam olarak anlaşılmasıyla birlikte, geliştiriciler oyunlarını daha verimli bir şekilde yönetebilirler. CopperCube sahne özellikleri, geliştiricilerin kolayca sahne oluşturmasına ve birbirine bağlamasına olanak sağlar.
Sahne yönetimi, oyunun daha akıcı bir şekilde oynanmasını sağlar ve kullanıcıların oyun içerisindeki geçişleri düzgün bir şekilde yapmasına yardımcı olur. Sahne geçişleri de, farklı sahneler arasında geçiş yaparken düzgün bir şekilde çalıştığından emin olunmalıdır.
- Oyuna başlama sahnesi
- Seviye tamamlama sahnesi
- Ayarlar sahnesi
- Oyun sonu sahnesi
Sahne yönetimi, oyun geliştirme sürecinde başarı için önemli bir adım olarak görülmektedir. CopperCube kullanarak, her oyunun sahnesinin farklı özelliklerine göre tasarlanması ve yönetilmesi mümkündür. Bu sayede, oyunlar daha akıcı, düzenli ve keyifli bir şekilde oynanabilir hale gelir.
sekmesinde, alt altaKullanıcılar, CopperCube kullanarak farklı sahneleri kolayca oluşturabilirler. Bunun için yapılması gereken ilk adım ise Sahne sekmesinde yeni bir sahne oluşturmaktır. Alt alta eklenen sahneler, oyun geliştirmede birkaç avantaj sağlar. Her sahne, farklı oyun alanları olarak düzenlenebilir ve her biri farklı oyun modları gibi kullanılabilir. Sahnelerin oluşturulması, oyunun düzenli bir şekilde geliştirilmesi ve yönetilmesini sağlar.
SceneSahne yönetimi, oyun geliştirme sürecinde oldukça önemlidir. Sahne, oyun içinde farklı ortamları temsil eder. CopperCube'da sahne oluşturmak oldukça kolaydır.
Sahne oluşturmak için Scene sekmesindeki Add Scene butonuna tıklayın. Bu adımdan sonra, yeni bir sahne ekleyebilirsiniz. Ardından, sahne ismini ve boyutunu ayarlayabilirsiniz. Sahne boyutunu, oyununuzun gereksinimlerine göre değiştirebilirsiniz.
Sahne geçişleri de sahne yönetiminin önemli bir parçasıdır. Sahne geçişlerini, farklı sahneler arasında geçiş yapmak için kullanabilirsiniz. Bu adım için, Scene Transition bölümünde farklı geçiş efektleri ve ayarlarını seçebilirsiniz.
Sahne yönetimini doğru bir şekilde yapmak, oyununuzu daha düzenli ve düzenli hale getirir ve geliştirme sürecinizi kolaylaştırır.
ler ekleyerek farklı sahneler oluşturabilirsiniz.CopperCube kullanılarak, farklı sahneleri ekleyebilir ve bu sahneler arasında geçiş yapabilirsiniz. Bu, oyunlarınıza çeşitlilik ve dinamizm katar. Önce, Sahne sekmesinde yeni bir sahne oluşturun. Bu, alt alta birkaç sahne ekleyerek yapılabilir. Sonra, her sahnenin özelliklerini belirleyin. Özellikle, geçiş efektlerini belirlemek için Scene Transition bölümünü kullanın. Bu, sahneler arasındaki geçişi daha pürüzsüz ve görsel açıdan daha hoş hale getirir. Sahneler arasındaki geçiş, oyun oynamak için keyifli bir deneyim haline gelebilir.
2. Adım: Sahne Geçişi
Scene sekmesindeki Scene Transition bölümünde yapılabiliyor. Bu bölümde, geçiş efektini seçebilir, süreyi ayarlayabilir ve hatta diğer sahnelere geçiş yaparken hangi öğelerin gelip gitmesini istediğinizi bile seçebilirsiniz. Sahne geçişleri oyunun akışını düzenler ve oyuncuların farklı sahneler arasında geçiş yaparken daha akıcı bir deneyim yaşamasını sağlar. Bu adımı tamamladıktan sonra, artık CopperCube'da sahne yönetimi yapmak için bir adım daha yakınsınız!
SceneOyun geliştiricileri için sahne, oyunlarının en önemli unsurlarından biridir. Sahne, oyuncuların oyun dünyasına adım atacakları ve oyun deneyimleri yaşayacakları yerdir. CopperCube kullanarak, sahne yönetimi oldukça kolaydır. Oyunda kullanılacak farklı sahnelerin oluşturulması ve bu sahneler arasında geçişlerin sağlanması, sahne yönetimi adımları arasında yer alır.
CopperCube'da, sol tarafta yer alan Scene sekmesine erişerek, farklı sahneler oluşturabilirsiniz. Bu bölümde, alt alta yeni sahneler ekleyerek istediğiniz kadar sahne oluşturabilirsiniz. Bu adımda, sahnelerin isimleri ve diğer ayarlarıyla ilgili değişiklikler yapabilirsiniz.
Bir oyunun diğer sahnesine geçişi, oyunun akışını belirleyen önemli bir adımdır. Bu adımı gerçekleştirmek için CopperCube'da Scene sekmesinde bulunan Scene Transition seçeneğini kullanabilirsiniz. Sahne geçişleri, ekranın sol alt köşesinde bulunan Scene Node Properties menüsünde yapılabilir. Bu menüde, sahne geçişlerinin türleri, süreleri ve diğer ayarları şekillendirilebilir.
Sahne, bir oyunun tüm detaylarının ve ayrıntılarının yer aldığı yerdir. Bu nedenle, sahne yönetimi ve sahne geçişleri doğru bir şekilde yapılmalıdır. CopperCube, sahne yönetimine ilişkin tüm ihtiyaçları karşılayacak özellikleri sunar.
sekmesindekiScene sekmesinde bulunan özellikler, CopperCube'da sahne yönetimini kolaylaştırmaktadır. Bu sekmede, farklı sahneler oluşturabilir ve bu sahneler arasında geçiş yapabilirsiniz. Sahne geçişleri, Scene sekmesindeki Scene Transition bölümünde yapılabilir. Bu bölümde, farklı sahneler arasındaki geçişin nasıl yapılacağına karar verebilirsiniz. Ayrıca, sahneleri istediğiniz gibi düzenleyebilir ve farklı özellikler ekleyebilirsiniz. Bu özellikler, oyun geliştirme sürecinde önemli bir yere sahiptir ve oyunun daha akıcı bir şekilde ilerlemesini sağlar. CopperCube kullanılarak sahne yönetimi yapmak, oyun geliştirme sürecinde oldukça önemlidir ve geliştiricilerin işini kolaylaştırır.
Scene TransitionSahne geçişi, farklı sahneler arasında geçiş yapma işlemidir. CopperCube'da bu adımı gerçekleştirmek oldukça kolaydır. İlk olarak, Scene sekmesinde, alt alta Sceneler ekleyerek farklı sahneler oluşturabilirsiniz. Sahne geçişleri de aynı şekilde bu sekme altında bulunan Scene Transition bölümünde yapılabiliyor. Bu bölüm üzerinde kullanabileceğiniz özellikler şunlardır:
- Transition Type: Sahne geçişlerinde kullanılan geçiş türünü belirler.
- Duration: Sahne geçişinin ne kadar süreceğini belirler.
- Delay: Sahne geçişinden önce bekleyeceğiniz süreyi belirler.
Yukarıdaki özellikleri kullanarak, oyununuzda sahneler arası geçişleri kolayca yapabilirsiniz. Sahne geçişleri, oyunculara daha akıcı bir oyun deneyimi sunar ve oyunun dramatik yapısını güçlendirir. Bu nedenle, sahne geçişlerini doğru bir şekilde tasarlamak oyununuzun daha profesyonel ve kaliteli görünmesini sağlayacaktır.
bölümünde yapılabiliyor.Sahne geçişleri, oyun geliştirirken farklı sahneler arasında geçiş yapma işlemidir. Bu işlemi CopperCube'da yapmak oldukça kolaydır. İlk olarak, Sahne sekmesinde farklı sahneler eklemeniz gerekmektedir. Alt alta sıraladığınız Sceneler ile farklı sahneler oluşturabilirsiniz. Ardından, sahne geçişlerini ayarlamak için Scene Transition bölümüne girmelisiniz. Burada, farklı sahneler arasındaki geçişleri belirleyebileceğiniz özellikler yer almaktadır. Örneğin, sahne geçiş süresini, geçiş esnasındaki efekti ve oyun karakterlerinin nasıl hareket edeceğini ayarlayabilirsiniz. Sahne geçişlerini doğru bir şekilde yapmak, oyununuzu daha ilgi çekici hale getirecektir.
Özet
CopperCube, oyun motoru kullanarak oyun geliştirmek isteyenler için ideal bir seçenektir. Ancak oyun geliştirirken dikkat edilmesi gereken bazı önemli adımlar vardır. Hiyerarşi kurulumu ve sahne yönetimi, geliştirme sürecini daha düzenli ve sistematik hale getirir. Bu adımların doğru şekilde uygulanması, oyunun daha başarılı olmasını sağlar.
Hiyerarşi kurulumu, 3D objelerin ve sahnelerin doğru bir şekilde yerleştirilmesini sağlar ve oyunun daha düzenli hale gelmesini sağlar. CopperCube'da objeleri sürükleme ve bırakma yöntemiyle hiyerarşik olarak ayarlamak mümkündür.
Sahne yönetimi ise, oyunun farklı sahneleri arasında geçiş yapılabilmesini sağlar. CopperCube'da, farklı sahneler oluşturabilir ve bunları sahne geçişleri kullanarak birbirine bağlayabilirsiniz.
Genel olarak, CopperCube kullanırken hiyerarşi kurulumu ve sahne yönetimine dikkat etmek önemlidir. Bu adımlar, oyunun daha başarılı ve profesyonel görünmesini sağlar ve geliştirme sürecini daha kolay hale getirir.