STL Standard Template Library, C++ programlama dilinde önceden tanımlanmış bir kütüphanedir İteratörler, konteynerlar ve algoritmalar olmak üzere, üç ana yapıdan oluşur İteratörler, veri yapısında öğelere erişim sağlar Konteynerlar, verilerin depolanmasını ve düzenlenmesini sağlar Algoritmalar, konteynerlarda işlemler yapmak için kullanılır Iteratorler, derecelendirme sistemine sahiptir ve giriş, çıkış, geçit ve geri iterator olarak dört ana türü vardır Giriş iteratorleri, tek yönlü yinelemeli algoritmalarla kullanılır STL kütüphanesi, programcılara tekrar kullanılabilir kod yazma imkanı sunar ve kod yazımını kolaylaştırır
STL (Standard Template Library), C++ programlama dili için önceden tanımlanmış bir kütüphanedir. Bu kütüphane, geniş bir veri yapıları ve algoritmalar koleksiyonuna sahiptir ve C++ programlamacılarına çok sayıda araç sunar. STL, kod yazmayı büyük ölçüde kolaylaştırır ve tekrar kullanıma izin verir.
Bu kütüphane, üç ana bileşenden oluşur: iteratörler, konteynerler ve algoritmalar. İteratörler, veri yapısındaki öğelere erişmek için bir yol sağlar. Konteynerler, verilerin depolanmasına ve düzenlenmesine olanak tanır ve algoritmalar, konteynerler üzerinde çalışacak işlemleri uygular.
Bileşenler | Açıklama |
---|---|
Iteratörler | Döngüsel veri yapılarına genişletilmiş bir göz atış |
Konteynerler | Sıralı ve sırasız içerikli veri tutan STL veri yapıları |
Algoritmalar | Konteynerlarda işlemler yapmak için kullanılan hazır algoritmalar |
STL Yapılarını Anlamak
STL (Standard Template Library), C++ programlama dilinde sık kullanılan bir kütüphanedir. Bu kütüphanede bulunan araçlar, sık karşılaşılan problemlere ve görevlere yönelik hazırlanmıştır. STL kütüphanesi üç ana yapıya sahiptir: iteratörler, konteynerlar ve algoritmalar.
Iteratörler, STL kütüphanesi içinde bulunan en önemli yapılar arasındadır. İteratörler, döngüsel veri yapılarına genişletilmiş bir göz atış sağlar. İşlemler yapabilmeniz için gereken tüm fonksiyonları sağlamakla birlikte, veri yapısı içinde belirli bir konumda gezinmenize olanak tanır. İteratörler, konteynerların içindeki öğelere öncelikle erişmek ve gezinmek için kullanılır.
Konteynerlar, STL kütüphanesinde bulunan bir diğer yapıdır ve sıralı ve sırasız içerikli veri tutarlar. Bu yapılarda depolanabilecek veriler tamamen farklı türlerde olabilir, bu yüzden konteynerların kullanımı oldukça esnektir. Belirli bir görevi yerine getirebilmek için birkaç farklı konteyner türü kullanılabilir. Vektör, kendine ait bir bellek adresi tablosu ve içerik dizini ile sıralanmış veri depoladığı için sıklıkla kullanılırken, Map verileri anahtar-değer çiftleri şeklinde depolamanıza izin verir.
Son olarak, algoritmalar, STL kütüphanesi içinde bulunan bir diğer yapıdır. Bu yapılar, konteynerlar üzerinde işlemler yapmak için hazır algoritmalar sunarlar. Algoritmalar genellikle masraflı hesaplama yoluyla elde edilen verileri işlemek için kullanılır. Bubble Sort, konteyner içindeki verileri küçükten büyüğe doğru sıralayan yüzeyel bir örnek algoritmadır. Binary Search algoritması, belirli bir elemanın sıralı konteyner içinde aranabilmesini sağlar.
STL yapısı, C++ programlama dili için yazılım geliştiricileri için birçok avantaj sunar ve kod yazımını büyük ölçüde kolaylaştırır. Bu yapı, güvenilir, yüksek kaliteli ve hızlı bir şekilde çalışan kod yazmanıza yardımcı olur. Bunun yanı sıra, kodun tekrarını azaltarak zaman tasarrufu sağlar.
STL kütüphanesi içinde birçok veri yapısı bulunmaktadır. Bunların birkaç örneği vektör, map ve kuyruk yapılardır. Bu veri yapılarını etkili bir şekilde kullanabilmek için, her birinin özellikleri hakkında detaylı bilgi sahibi olmak gerekir. Ayrıca, konteynerlar üzerinde işlemler yapmak için kullanılan algoritmaları da anlamak önemlidir. Bu sayede, her veri yapısının farklı kullanım durumlarını ve konteynerlarda nasıl işlemler yapabileceğimizi öğrenebiliriz.
İteratörler
İteratörler, C++'da bulunan STL kütüphanesi içinde sıkça kullanılan bir öğedir. Genellikle döngüsel veri yapılarının işlemesi amacıyla kullanılırlar. Bir dizi veya listedeki öğelerin erişiminin yanı sıra, STL algoritmaları ile birlikte kullanılarak dataların sıralanması ve birleştirilmesi için de idealdirler.
İteratörler, bir **derecelendirme sistemine** sahiptir. Bu derecelendirme, erişim metoduna göre değişir. Örneğin, bir ileri iteratör, veri yapısındaki mevcut öğeden bir sonraki öğeye erişebilecekken, bir geri iteratör önceki öğeye erişebilir. Tek yönlü iteratör, veri yapısındaki öğeleri tek bir yönde hareket ettirirken, çift yönlü iteratörler iki yönde hareket ettirebilir.
Temel olarak, giriş, çıkış, geçit ve geri iteratörler gibi 4 ana iteratör türü vardır. Giriş iteratörleri, tek seferde yalnızca bir öğeye erişilebilen algoritmalarla kullanılır. Geri iteratörleri tercih etmek, tek yönlü yinelemeli algoritmaları kullanmanın bir yolu olarak düşünülebilir. İleri iteratörler, top-level veri yapı takipçilerinin soyut bir görüntüsünü tanımlamak için kullanılır.
İteratörlerin bir diğer özelliği, yaşam sürelerine göre derecelendirilmesidir. Geçici iteratörler, ömrü bir iterasyonla sınırlı olan geçici ve yerel nesnelerdir. Geçici olmayan iteratörler ise nesne ömrü boyunca sürerler.
Sıralı veri türlerinde, erişim, dinamik dizi, yığıt ve kuyruk gibi bu veri yapılarının anlamlandırılmasına yardımcı olur. Ayrıca, herhangi bir ikili arama ağacında, ağacın bir düğümünde bulunan verilerin alt ve üst sınırları belirlemek ve yinelemeli olarak bu verilere erişmek için kullanılabilirler. İteratörlerle yakından ilgili olan diğer yapılar ise döngüler, arama ve sıralama algoritmalarıdır.
Giriş İteratörleri
STL'nin bir parçası olan iteratorler, C++'da bulunan döngüsel veri yapılarını genişletir. Iteratorler, konteynerlara tek yönlü veya çift yönlü bir işlem yapmak için kullanılır.
Giriş iteratorleri, tek yönlü yinelemeli algoritmaları kullanmayı anlamak için başvurulabilecek bir iterator türüdür. Tek yönlü iteratörün işlevi, belirli bir anahtar veya değeri aramak için tek yönlü olarak içeriği aramaktır. Bu, bir dizin veya sära göre sıralanmış bir veri yapısında sıralı veri ortamında yapılır. Tek yönlü iterator, bir listeyi forward_list
olarak temsil ederken kullanılır.
Bu iteratorlar, öğeleri sadece ileri yönde sıralamanıza izin verir, yani bir sonraki girdiye geçebilirsiniz. Bir başka deyişle, geriye doğru geri dönemezsiniz. Bu sayede iteratorler hareketliliği sınırlandırmakta ve işlemlerin daha kontrollü yürütülmesini sağlamaktadır.
Giriş iteratorleri, algortitmaların ve diğer veri yapısı işlemlerinin basit bir uygulamasıdır. Ancak bu iteratorler, kendi konteyner türleriyle uyumlu olacak şekilde tasarlanmıştır, bu da STL'nin genel yapısında bir bütünlük sağlamaya yardımcı olur.
İleri İteratörler
STL içinde yer alan iteratörler, c++ programlama dilindeki döngüsel veri yapılarına genişletilmiş bir görüntü sunar. İleri iteratörler ise toplu veri yapılarındaki takipçilerin soyut bir şekilde tanımlanmasını sağlar.
İleri iteratörler, bellekteki veri grubuna bir adres veri tipi atanması ile elde edilirler. Veriyi daha hızlı ve verimli bir şekilde takip etmek için kullanılırlar. Diğer iteratör çeşitlerine göre daha performanslıdırlar ve bu yüzden tercih edilirler.
Bunun yanı sıra, ileri iteratörler, belirli bir alandaki öğelerin uzunluğunu ve konumunu da belirleyebilirler. Bu özellikleri sayesinde, STL içinde yer alan konteyner ve algoritmaların daha hızlı ve verimli bir şekilde kullanılması mümkündür.
Konteynerlar
STL, C++ programlama dili için hazırlanan standard bir kütüphanedir. Bu kütüphanede, sıralı ve sırasız içerikli veri yapısı tutan konteynerlar bulunmaktadır. Konteynerlar, programda kullanılan verilerin saklanması için kullanılan özel nesnelerdir. STL, sıralı veri tutan vector, list, deque ve stack gibi konteynerları, sırasız veri tutan set, map ve unordered_map gibi konteynerları içerir. Konteynerların kullanımı, verileri düzenli bir şekilde tutmak, işlemek ve erişmek için oldukça önemlidir.
STL konteynerları, verileri saklamanın yanı sıra, çok farklı amaçlar için de kullanılabilirler. Listeler, eleman eklemeyi ve çıkarmayı hızlı bir şekilde yapabilirler. Sıralı vectorler, bellek adresleri ve dizinler kullanılarak elemanlara erişimi kolaylaştırırken, mapler, anahtar-değer çiftleri kullanarak öğelerin depolanmasını ve erişimini sağlarlar.
Bu konteynerlar kullanıcı dostu oldukları için, programcılar tarafından sıklıkla tercih edilirler. Çünkü bu yapılar, C++ programlama dilinin daha önce kullanılmış olan diğer yapılarına göre çok daha kolay bir şekilde kullanılabilirler. Ayrıca STL, standart kütüphaneden bir dizi hazır algoritmalar da içerir. Bu hazır algoritmalar, konteynerlar üzerinde belirli işlemler yapmayı kolaylaştırır.
Vektör Konteyner Türü
Vektör konteyner türü, sıralı bir veri yapısıdır ve Bellek adreslerini ve dizinlerini anlamak önemlidir. Bir vektör, dinamik bir dizi olarak düşünülebilir ve kullanıcı tarafından belirtilen boyutta bir dizi olarak oluşturulur. Vektörün ilk elemanı, bellek adresi ile başlar ve bir dizi olarak kullanılır. Bu nedenle, vektörün her elemanı, bellek içindeki önceki elemana göre bir yerden itibaren sabit bir artış gösterir.
Bellek adresleri, bilgisayar belleğindeki her elemanın konumunu belirten bir numaralardır. Bu numaralar rastgele atanmaz ve yazılım tarafından belirlenir. Vektörlerde, ilk elemanın bellek adresi verildiğinde, diğer elemanların konumları kesin bir şekilde belirlenebilir. Vektör, dizinlerle de kullanılabilir. Dizini, verilerin konumuna işaret eden tam sayılar dizisidir.
- Bellek adresleri ve dizinler, vektörleri son derece kullanışlı kılar ve veri erişimini hızlandırır.
- Vektörler büyüdükçe bellek adresleri değişir, ancak dizinler değişmez.
- Veri erişimi, bellek adresleri ve dizinlerin değişmesi nedeniyle bazen maliyetli olabilir.
Vektörler, büyük miktarda veri saklamak ve sıralı erişim gerektiren uygulamalarda yaygın olarak kullanılır. Ayrıca, vektörlerin C++ dilindeki standart kullanımı sıralı veri yapısını temsil eder. Sıralı veriler için hızlı bir veri erişimi sağlar ve bellek adreslerinin ve dizinlerin anlaşılması gereklidir.
Map Konteyner Türü
Map, STL kütüphanesinde bulunan bir diğer konteyner türüdür. Bu veri yapısı, anahtar-değer çiftlerini kullanarak öğeleri depolama ve erişme imkanı sağlar. Map, sıralı olmayan bir konteyner türüdür ve özellikle anahtar-değer ilişkisinin işlendiği durumlarda kullanılmaktadır.
Map, benzersiz anahtar-değer çiftleri kullanır ve bu nedenle en çok kullanılan veri yapılarından biridir. Hash tablolarına ve dizilere erişme işlemlerine benzer şekilde, map da öğelere anahtarla erişmek için kullanılır. Belirli bir anahtar değeri kullanarak, map içindeki değerlere erişebilirsiniz.
Anahtar | Değer |
---|---|
1 | Ahmet |
2 | Mehmet |
3 | Leyla |
Yukarıdaki örnekte olduğu gibi, anahtar olarak sayılar ve değer olarak isimler kullanılabilmektedir. Değerler aynı olabileceği için anahtarların benzersiz olması gerekir.
Map kullanarak anahtarlara göre sıralama ve arama işlemleri saniyeler içinde gerçekleştirilebilir. Örneğin, bir kullanıcının kimlik numarasını girerek hızlıca bu kullanıcının ismine erişilebilir, hatta kimi cihazlarda konum gibi bilgileri de aramak için map kullanılabilir. Bu nedenle, map STL kütüphanesinde çok faydalı bir veri yapısı olarak kullanılmaktadır.
Algoritmalar
STL kütüphanesi, bir dizi hazır kullanılabilir algoritma sunar. Bu algoritmaların kullanımı, programlamayı daha da kolaylaştırır. Bu algoritmalar, çeşitli konteynerlarda işlemler yapmak için kullanılır. İşlemler arasında çeşitli sıralamalar, aramalar, birleştirme, karşılaştırma, kopyalama, döndürme ve ters konteyner işlemleri gibi birçok çeşitli işlem bulunur.
STL algoritmaları, farklı sevkiyatlarla hızlıca başa çıkmak için hazırlanmıştır. Sort () fonksiyonu ile örnek olarak, belirtilen dizi içindeki öğeleri sıralayabilirsiniz. Küçükten büyüğe veya büyükten küçüğe doğru sıralama yapabilirsiniz. Benzer şekilde, konteynerlerin içindeki öğelerin aranması için binary_search () veya find () fonksiyonları kullanılabilir. Aynı zamanda, konteynerler arasında kopyalama, birleştirme, farklılaştırma ve boşaltma işlemleri de gerçekleştirilir.
STL algoritmaları hızlı ve verimlidir. Güçlü bir algoritma olduğu için, kullanımı çok kolaydır. Ayrıca, veri yapısı işlemlerinin daha az kod ile yapılmasını sağlar. Bu, daha az kod yazmanın yanı sıra, hata yapma olasılığını da azaltır. Algoritmalar, programlama yapısında verimlilik ve hız sağlar ve yazılım geliştiricileri için zaman ve enerji tasarrufu sağlar.
- Sort()
- Min()
- Max()
- Binary_search()
- Copy()
- Foreach()
Bubble Sort
Bubble Sort algoritması, en basit sıralama algoritmalarından biridir. Bu algoritma, iki öğeyi sıralamak için kullanılır ve aşama aşama çalışır. Çalışma mantığı, sol tarafta başlanarak iki öğenin birbirleriyle karşılaştırılmasıdır. Öğeler karşılaştırılır ve eğer yer değiştirmeleri gerekiyorsa yerleri değiştirilir.
Bu işlem, dizinin her elemanı için döngü içinde tekrarlanarak gerçekleştirilir. İlk turda en küçük öğe dizinin başına taşınırken, sonraki turda ise bir önceki turda sıralanmış olan en küçük öğe bir sonraki öğe olarak seçilir. Bu işlem dizinin tamamı sıralanana kadar veya daha önce sıralanmışsa bir sonraki öğe kontrol edilmeden durur.
Bubble Sort sıralama algoritması, büyük veri setleri için çok verimsiz bir yöntemdir ve birçok diğer sıralama algoritmalarına göre çok daha yavaştır. Ancak basitliği nedeniyle, özellikle eğitim amaçlı olarak kullanılabilir. Tablo veya list gibi veri yapılarının sıralanması için kullanılırken, uzun süre çalışması gerektiğinde tercih edilemez.
Binary Search
STL'deki Binary Search, sıralı bir konteyner içinde belli bir öğenin aranmasını kolaylaştırır. Bu algoritma, öğelerin sıralanmış bir şekilde tutulduğu bir dizi içinde belli bir öğeyi aramak için kullanılır. Binary Search, sıralı bir konteynerin ortasındaki öğenin değerini, aranan öğenin değeriyle karşılaştırır. Bu öğenin değeri, aranan öğenin değerine eşitse, aranan öğe bulunmuş demektir ve algoritma sonlandırılır. Eğer aranan öğe bulunamazsa, sıralı dizinin yarısını atlama işlemi yapılarak arama işlemi yeniden başlatılır.
Binary Search, sıralı konteynerlar üzerinde çalışır. Bu nedenle, aranan öğenin sıralı konteyner içinde olması ve konteynerin sıralı bir şekilde olması gerekir. Bu algoritma, doğru sonuçları hızlı bir şekilde döndürür, ancak sıralı bir dizi içinde arama yapmak için kullanılabilir. Binary Search, STL'deki hazır algoritmalar arasında en sık kullanılan algoritmalardan biridir ve performansı sayesinde tercih edilen bir arama yöntemidir.
Binary Search, STL'deki konteynerlarla birlikte kullanılabildiği gibi, STL dışındaki listeler ve dizilerle de kullanılabilir. Ancak performans açısından farklılık gösterir. Bir sıralı konteyner içinde arama yapmak için, her bir Binary Search işleminin logaritmik performansa sahip olduğu bilinmelidir. Vecor, array veya deque gibi sıralı veri yapısı kullanan bir uygulama, Binary Search işlemini verimli bir şekilde kullanabilir.
- Binary Search, sıralı bir konteyner içinde arama yapmak için sıkça kullanılan bir STL algoritmasıdır.
- Binary Search, bir sıralı konteynerin ortasındaki öğenin değerini, aranan öğenin değeriyle karşılaştırarak arama yapar.
- Binary Search, sıralı bir dizi içinde arama yapmak için uygundur.
- Binary Search, vecor, array veya deque gibi sıralı veri yapılarıyla kullanılabilir.
STL Kullanımının Faydaları
STL kullanımının bir diğer faydası, kod tekrarını önemli ölçüde azaltarak zamandan ve enerjiden tasarruf sağlamasıdır. STL kütüphanesi, zengin ve hazır veri yapılarına sahip olduğundan, kodun yeniden yazılmasını gerektirmeden işlevselliği arttırabilir. Bu özelliği sayesinde, geliştiriciler, kodlarını daha hızlı ve daha verimli bir şekilde yazabilir, yazdıkları kodların daha az hata içermesiyle birlikte geliştirme sürecinde zaman ve enerji tasarrufu sağlayabilir.
Bu fayda, özellikle büyük projelerde ve aynı veri yapılarının tekrar tekrar kullanıldığı durumlarda ortaya çıkar. STL, geliştiricilerin kendi veri yapılarını yeniden oluşturma ihtiyacını ortadan kaldırdığı için, kodun daha organize ve okunaklı olduğunu sağlar, böylece daha büyük projelerde yer alan diğer geliştiricilerin de hızlı ve kolay bir şekilde koda hakim olmasına olanak tanır.
Bunun ötesinde, STL kullanımının faydaları arasında, programın genel performansını arttırmak da yer alır. Kütüphanenin hazır algoritmaları, uygulamanın bellek kullanımını optimize ederek, daha az bellek tüketen ve daha hızlı çalışan bir kod oluşturabilir. Bu da, özellikle performans açısından kritik uygulamalarda büyük önem taşır.
STL Uygulama Örnekleri
STL kütüphanesi, kullanımı çok yaygın olan bir kütüphanedir ve onlarca yapı içerir. Bu yapılar, programcıların tüm işlerini kolaylaştırmak için tasarlanmıştır. STL ile yazılmış programlar diğer programlara göre daha kısa ve hatasızdır. Bu nedenle, C++'da STL kullanmak yaygındır. Burada, yaygın olarak kullanılan STL özellikleri hakkında birkaç örnek verilecektir.
Vektör, sıralı veri depolama aracı olarak tasarlanmış bir STL veri yapısıdır. Bellekte sıralı bir şekilde veriler oluşturulacak ve saklanacaktır. Vektör kullanmak, dizilerle çalışmaktan daha kolaydır. Vektör, push_back () fonksiyonu kullanarak herhangi bir veri türündeki öğeleri saklayabilir. Örneğin, bir öğrenci dizisi tanımlamak için aşağıdaki kodu kullanabiliriz:
Kod: | #include <vector>#include <string>using namespace std;int main (){ vector<string> ogrenci; ogrenci.push_back("Ayşe"); ogrenci.push_back("Mehmet"); ogrenci.push_back("Cemal"); for(int i = 0; i < ogrenci.size(); i++) cout << ogrenci[i] << endl; return 0;} |
Map, bir anahtar-değer çiftleri koleksiyonudur ve bu özellik, STL kütüphanesinde bulunan bir yapıdır. Map kullanarak, bir anahtarın değerine kolayca erişebiliriz. Bu veri yapısı, verileri birbirinden ayrı gibi saklar ve her bir anahtarın kendine özgü bir değeri vardır. Aşağıdaki kodda, harf ve sayıları bir map içinde depolayıp, hangi sayıların hangi harflerle eşleştiğini yazdıralım:
Kod: | #include <iostream>#include <map>#include <string>using namespace std;int main() { map<string, int> dict; dict["Bir"] = 1; dict["Iki"] = 2; dict["Uc"] = 3; dict["Dort"] = 4; dict["Bes"] = 5; for (map<string, int>::iterator it = dict.begin(); it != dict.end(); it++) cout << it->first << "=>" << it->second << endl; return 0;} |
STL algoritmaları, konteynerlar üzerinde çalışan hazır fonksiyonlardır. Algoritmalardan yararlanarak yazılımcılar, kendi algoritmalarını tekrar tekrar yazmak zorunda kalmazlar. STL algoritmaları, örneğin arama, sıralama, silme, kopyalama gibi temel işlemler için hazır fonksiyonlar sağlamaktadır. Aşağıdaki kodda, bir vektördeki for döngüsüyle karşılaştırıldığında sıralama işleminin ne kadar basit olduğunu görebilirsiniz:
Kod: | #include <algorithm>#include <vector>#include <iostream>using namespace std;int main () { vector<int> numbers; numbers.push_back(1); numbers.push_back(5); numbers.push_back(4); numbers.push_back(2); numbers.push_back(3); sort(numbers.begin(), numbers.end()); for (auto n : numbers) { cout << n << ' '; } return 0;} |
Örnek1: Vektör Kullanımı
Örnek1: Vektör Kullanımı
STL içerisinde yer alan vektör, sıralı veri depolama aracı olarak kullanılan bir konteyner türüdür. Array yapısına göre daha esnek bir kullanım sağlar ve vector adım adım çalışırken, programcının veri yapısını bozulmadan düzenlemesine olanak sağlar.
Bir vektör oluşturmak için öncelikle bir stack bellek bölgesinden bellek adresleri ve dizinler oluşturulur. Bu bellek bölgesinde veri saklanır ve verilere erişmek veya bunları güncellemek için dizinler kullanılır.
Vektörler genellikle büyüklükleri dinamik olan verileri saklamak için kullanılır. Örneğin, bir ürün satışı yapan bir şirket için, müşterilerin satın aldığı ürünlerin listesini vektörde saklamak oldukça uygun bir seçenektir.
Ayrıca, vektörler genellikle push_back() ve pop_back() işlemleri kullanılarak veri eklemek veya çıkarmak için idealdir. Vektörlerin boyutu her zaman verilerin boyutuna göre ayarlanır ve kullanımı oldukça kolaydır.
Aşağıdaki örnek, bir vektörün nasıl kullanıldığını gösterir:
No | Ürün | Fiyat |
---|---|---|
1 | Bilgisayar | 5000 TL |
2 | Telefon | 3000 TL |
Yukarıdaki tablo, bir vektörde saklanabilen verileri temsil eder. Vektöre veriler eklenirken push_back() işlemi kullanılır. Örneğin, bir ürün daha ekleneceği zaman, vektöre aşağıdaki gibi bir işlem mevcuttur:
vector
Vektörde bulunan son ürün olan telefon verisini silmek için pop_back() işlemi kullanılabilir. Vektörün boyutu otomatik olarak güncellenir ve son veri silinir.
vector
STL içerisinde vektör kullanarak verileri saklamak ve sıralamak oldukça kolaydır. Hem bellek yönetimi hem de veri erişimi açısından oldukça avantajlı bir yapıya sahiptir.
Örnek2: Map Kullanımı
STL kütüphanesi ile birlikte kullanılan Map, key-value ilişkisini kullanan bir veri yapısıdır. Veriler, parametre olarak alınan herhangi bir türde anahtarlarla eşleşir ve her bir anahtar, karşılık gelen öğenin birincil bir kimliği olarak işlev görür.
Map, birçok farklı programlama durumunda yaygın olarak kullanılır. Örneğin, bir kelime defteri uygulamasında, kelimeler anahtar olarak kullanılırken, tanımları karşılık gelen öğe olarak depolanır. Uygulama, eklenen her öğeyi anahtarlarının ASCII değerleriyle eşleştirir ve böylece kullanıcının arama yapmasını kolaylaştırır.
Buna ek olarak, Map, bir işlev kümesini belirli bir anahtar için çağırmanız gerektiğinde de kullanışlıdır. Örneğin, bir oyuncu skoru tablosu uygulamasında, her oyuncu ismi bir anahtar olarak kullanılabilirken, oyun puanları karşılık gelen öğeler olarak depolanır. Veriler, yüksek puana sahip oyuncular öncelikli olacak şekilde sıralanabilir.
Bu örnekte de görülebileceği gibi, Map'in anahtar-değer ilişkisi, verileri depolamanın yanı sıra onları belirli bir sıraya yerleştirmek veya düzenlemek için de kullanılabilir. Bu nedenle, Map, birçok programlama durumunda vazgeçilmez bir araçtır ve STL kütüphanesi içinde önemli bir yer tutar.
Örnek3: Algoritmaların Kullanımı
STL kütüphanesi önceden yazılmış algoritmalar içerir ve bu algoritmalar sıralama, ters sıralama, arama, birleştirme, eşleştirme ve daha birçok işlem için kullanılabilir. Bu nedenle, programcılar bu işlemleri gerçekleştirirken yeni bir algoritma oluşturmaya ihtiyaç duymazlar. Bu özelliği, programlama sürecini hızlandırarak zaman ve enerji tasarrufu sağlar.
Bubble Sort ve Binary Search, STL kütüphanesinin içinde bulunan popüler algoritmalardır. Bubble Sort, sıralanmamış bir dizi elemana sahip bir dizide, öğelerin karşılaştırılması yoluyla çalışır ve öğelerin sıralanmasını sağlar. Binary Search, sıralı bir listeye sahipseniz belirli bir öğenin bulunup bulunmadığını kontrol etmek için kullanılır. İki algoritma da STL kütüphanesi içinde hazır olarak bulunabilir.
STL kütüphanesindeki diğer bir popüler algoritma, std :: accumulate'dir. Bu algoritma, dizideki bir dizi öğenin toplamını hesaplamak için kullanılır. Bir başka örnek, std :: sort işlevidir. Küçükten büyüğe olarak bir veri yapısındaki öğeleri sıralar. std :: find işlevi, bir öğenin bir veri yapısında var olup olmadığını kontrol etmek için kullanılır. Bu algoritmaların hepsi hazır olarak STL kütüphanesi içinde bulunmaktadır.