Cocoa Framework, macOS ve iOS uygulamaları geliştirmek için olmazsa olmaz bir araçtır Bu yazılım, tasarımdan kodlamaya kadar her aşamada geliştiricilere kolaylık sağlar Cocoa Framework'ün sunduğu araçları kullanarak uygulama tasarımınızı hızlı, kolay ve verimli şekilde gerçekleştirebilirsiniz Bu makalede, Cocoa Framework'ün tasarımı kolaylaştıran araçlarını öğrenip, uygulamalarınızın görsel açıdan daha çekici ve işlevsel olmasını sağlayabilirsiniz

Cocoa Framework, macOS veya iOS gibi Apple platformlarında uygulama tasarlamak için kullanılan bir araçtır. Bu araç, geliştiricilerin uygulamalarını hızlı bir şekilde oluşturmalarına olanak tanır. Cocoa Framework, uygulamanın kullanımını kolaylaştıran birçok özelliğe sahiptir.
Bu yazı, Cocoa Framework kullanarak uygulama tasarımını kolaylaştıran bazı araçlara odaklanacaktır. Otomatik yerleşim oluşturma ve yığın oluşturma işlemleri, tasarım işlemlerinin büyük bir bölümünü gerçekleştirir. UIStackView sınıfı, Birden fazla görünümü kolayca düzenleyebilmenizi sağlar. Bu makale, UIStackView'un temel kullanımını ve yığın yönetimini detaylandıracaktır. Öte yandan, uygulamanıza özel renkler eklemek ve özel semboller oluşturmak için UIColor ve FontAwesome kullanımı da açıklanacaktır.
NSLayoutConstraint ile Otomatik Yerleşim Oluşturma
Otomatik yerleşim, birleşik görünüşe sahip, uyumlu bir tasarım oluşturmak için önemlidir. NSLayoutConstraint sınıfı, uygulama geliştiricilerine görünümleri otomatik olarak yerleştirme imkanı sağlar.
NSLayoutConstraint, bir veya birden fazla görünümün yerleşimini belirlemek için kullanılabilir. Bu, dört ana yön (üst, alt, sol, sağ) ve boyutlar (genişlik, yükseklik) ile ilgilidir. Bu sınıf, hemen hemen her türden yerleşim gereksinimlerinizi karşılayabilir.
Her bir NSLayoutConstraint'in başlangıç ve bitiş noktası olmak üzere iki görünüm arasında yerleştirilmesi gereken bir nesne olarak düşünülebilir. Başlangıç noktası, görünümün hangi ögesiyle eşleştiğini ve bağlantı noktasının nerede olduğunu belirler. Bitiş noktası ise yerleştirilen görünümün adı ve bağlantı noktasının nerede olacağına karar verir.
Bir NSLayoutConstraint eklemek, NSLayoutAnchor sınıfının yardımıyla yapılır. Bu, görünümleri kenarlarına ve bir biriyle ilişkilendirmek için kullanılan bir sınıftır. Bu sınıf, kodun daha okunaklı ve yazması daha kolay olmasını sağlar.
Örnek olarak, iki uç öğe arasında 10 birim mesafe bırakmak için aşağıdaki arayüz kullanılır:
Code | Tanımı |
---|---|
view1.topAnchor.constraint(equalTo: view2.bottomAnchor, constant: 10).isActive = true | view1, view2'nin altından 10 birim mesafe ile yukarıda yerleştirilir |
NSLayoutConstraint, birleşik bir görünüş elde etmek için birçok farklı parametreyi destekler. Görünümler arasında sadece mesafeleri değil, aynı zamanda oranları ve ölçekleri de ayarlayabilirsiniz. Bu, kullanıcıların uygulamanızdaki tüm öğelerin tasarımını ve birleşik görünümünü çekici hale getirmelerine yardımcı olur.
UIStackView ile Yığın Oluşturma
UIStackView, birden fazla görünümü düzenlemek için tasarımcılara kolay ve esnek bir yol sunar. Bu nedenle, iOS ve macOS uygulama geliştiricileri tarafından çokça kullanılır. Yığın yapısı, görünümleri yatay veya dikey olarak birleştirebilir ve birlikte çalışmalarını kolaylaştırır. UIStackView, görünümlerin otomatik boyutlandırılmasını yönetir ve otomatik yerleşim oluşturur. Bu özellik, uygulamanızda kusursuz bir tasarım sağlayabilir.
UIStackView sınıfını kullanarak yığın oluşturma işlemi oldukça basittir. İlk adım, code editoru açmaktır. Sonrasında, yığın yapısının hangi içeriklerle doldurulacağına karar vermek gerekir. Bu içerikler, UILabel, UIButton veya UIImageView gibi farklı tiplerdeki görünümler olabilir.
Bir sonraki adım, UIStackView sınıfının özelliklerine doğru odaklanmaktır. Bu özellikler, yığın yapının yönetimini kolaylaştırır. Örneğin, özellikleri kullanarak bir yığın yapısının yüksekliği veya genişliği gibi özellikleri belirleyebilirsiniz. Ayrıca, yığın yapınızın kenar boşluklarını ve her görünümün arasındaki boşlukları ayarlayabilirsiniz.
UIStackView, görünümleri düzenlemek için farklı yığın türleri sunar. Bunlar yatay veya dikey yığınlar ve basalığa gibi çeşitli yerleştirme tipleridir. Yığın tipi, yığın yapısının birleştirme işlemini nasıl yapacağını belirler. Yığın oluşturma işlemi tamamlandıktan sonra, yığının alt öğelerini ekleme ve silme gibi işlemler basitçe gerçekleştirilebilir.
Yığın Yönetimi
UIStackView sınıfı, birden fazla görünümü düzenlemek için kolay ve esnek bir yol sunar. Ancak, yığınlarda görünümleri düzenlemek için bazı yöntemler gerekir. Yığın yönetimi, tam da bu noktada devreye girer.
UIStackView sınıfı, yığında yer alan görünümler için özellikler ve yöntemler sunar. Bir görünümü yığına eklemek, replaceSubview(_:_:) veya insertArrangedSubview(_:, at:) yöntemleri ile yapılabilir. Görünümün yığının içindeki sırasını değiştirmek için ise exchangeSubview(at:_:) yöntemi kullanılabilir.
Yöntem | Açıklama |
---|---|
addArrangedSubview(_:) | Yığına yeni bir görünüm ekler. |
removeArrangedSubview(_:) | Yığından bir görünümü kaldırır. |
insertArrangedSubview(_:, at:) | Bir görünümü belirli bir konuma ekler. |
replaceSubview(_:_:) | Bir görünümü başka bir görünümle değiştirir. |
exchangeSubview(at:_:) | Yığında yer alan iki görünümün yerlerini değiştirir. |
UIStackView sınıfı, yığın yönetimini daha da kolaylaştıran özelliklere sahiptir. Örneğin, spacing özelliği, yığın içinde yer alan görünümler arasındaki boşlukları ayarlamak için kullanılabilir. Alignment özelliği, yığının sağa, sola veya ortaya hizalanmasını sağlar.
Yığına Ekleme Yöntemi
UIStackView sınıfı, basit ve özelleştirilebilir bir şekilde birden fazla görünümü düzenlemek için kullanılır. Bir yığın oluşturmak ve yeni bir görünümü yığına eklemek oldukça kolaydır. Yığına Ekleme yöntemi, doğrudan yığının addArrangedSubview(_:) yöntemini kullanarak gerçekleştirilir.
Bu yöntem sayesinde, eklenen her görünüm diğerlerinin altına veya yanına yerleştirilir. Görünümün yığın içindeki konumu, eklenme sırasına ve yığının yönüne bağlıdır. Örneğin, versiyon kontrol uygulamasında bir hesap özeti sayfasında, bir yığın oluşturarak farklı işlemler için sütunlar oluşturabilirsiniz. Bu sütunlara butonlar veya etiketler ekleyebilirsiniz.
Görünüm | Ekleme Sırası | Yığının Yönü | Konum |
---|---|---|---|
A | 1 | Yatay | Sol |
B | 2 | Yatay | Orta |
C | 3 | Yatay | Sağ |
D | 4 | Yatay | Sağ |
Yukarıdaki örnekte, A görünümü sol tarafta, D görünümü ise sağ tarafta konumlandırıldı. Görünümler eklenirken, addArrangedSubview() yöntemi sırasıyla çağrıldığından, yığın içindeki sıraları otomatik olarak belirlenir.
Bu yöntem sayesinde, UIStackView sınıfı aracılığıyla uygulama geliştiricileri, birden fazla görünümü otomatik olarak düzenleyebilirler ve tasarım işlemlerini kolaylaştırabilirler. Ekleme yöntemi hızlı ve basit olduğu için, karmaşık bir tasarım oluşturma sürecinde zaman kazandırır.
Yığında Görünüm Silme Yöntemi
UIStackView yapısından görünümleri kaldırmak, uygulamanın dinamikliğini sağlamak için önemlidir. UIStackView sınıfı, yığından görünümleri kaldırmak için removeArrangedSubview(_:) yöntemini sağlar. Bu yöntem, görünümü yığından kaldırdıktan sonra gerektiğinde hala erişilebilir kılar.
removeArrangedSubview(_:) yöntemi, UIStackView'dan bir görünümü kaldırmak için kullanılır. Bu yöntem, görünümü yığından kaldırır ancak hala bellekte kalır. Bu nedenle, görünümü gerektiğinde tekrar eklemek mümkündür.
removeArrangedSubview(_:) yöntemi, görünümü kaldırmada kullanımı kolay olan bir yöntemdir. Öncelikle, kaldırılacak görünümü seçin ve removeArrangedSubview(_:) yöntemine argüman olarak verin. Bu yöntem, seçilen görünümü yığından kaldıracaktır.
Örneğin, bir UIStackView yapısından bir görünümü kaldırmak için aşağıdaki kod kullanılabilir:
```swiftmyStackView.removeArrangedSubview(myView)```Bu şekilde, yığından kaldırılan görünüm hala bellekte kalıyor. Ancak, eğer gerektiğinde tekrar yığın yapısına eklenmek istenirse, addArrangedSubview(_:) yöntemi kullanılabilir.
UIStackView'dan bir görünümün tamamen kaldırılması için removeFromSuperview() yöntemi kullanılmalıdır. Bu yöntem, görünümü yığından kaldırır ve bellekten tamamen siler.
Özetle, UIStackView yapısından bir görünümü kaldırmak removeArrangedSubview(_:) yöntemi ile yapılabilir. Bu yöntem, görünümü yığından kaldırır ancak bellekte kalması gereken durumlarda kullanılabilir.
Farklı Yığın Türleri
UIStackView sınıfı, farklı yığın türleri için destek sağlar. Bu sayede, uygulamanıza özelleştirilmiş ve daha düzenli bir görünüm kazandırabilirsiniz. Bu yazıda üç farklı yığın türü ele alınacaktır:
- Vertical Stack View: Bu yığın türü, görünümleri dikey olarak hizalar. Yani, alt alta yerleştirir. Bu yığın türü, tek sütunlu arayüzlerde çok işe yarar.
- Horizontal Stack View: Bu yığın türü, görünümleri yatay olarak hizalar. Yani, yan yana yerleştirir. Bu yığın türü, çok sütunlu arayüzlerde iyi bir seçimdir.
- Grid Stack View: Bu yığın türü, bir ızgara tarzı arayüz oluşturmak için kullanılır. Görünümleri düzenli bir şekilde hizalar ve ızgara benzeri bir yapı oluşturur.
Yığın türlerini doğru seçmek, uygulamanızın düzenini ve genel görünümünü etkileyebilir. Hangi görünümlerin hangi yığın türüyle çalışacağı, uygulamanızın ihtiyaçlarına bağlıdır. Bu nedenle, farklı yığın türlerini deneyerek hangisinin uygulamanız için en uygun olduğuna karar verebilirsiniz.
Uygulamanıza Özel Renkler Ekleme
Uygulamanızın marka kimliğine uygun olan özel renkler, uygulamanızın benzersizliğini ve tanımlayıcılığını artıracaktır. UIColor sınıfı, uygulamanıza özel renkler oluşturmak ve kullanmak için mükemmel bir seçenektir.
Bunun için, önce renklerinizi RGB formatında belirlemeniz gerekiyor. Bir UIColor örneği oluşturmak için, kırmızı, yeşil ve mavi bileşenlerinin 0 ile 1 arasında bir değerde olması gerekmektedir.
Renk Adı | Kırmızı Bileşeni | Yeşil Bileşeni | Mavi Bileşeni |
---|---|---|---|
Marka Yeşili | 0.2 | 0.7 | 0.2 |
Marka Mavisi | 0.1 | 0.3 | 0.8 |
Şimdi, uygulamanız için özel renkleri oluşturmak için UIColor sınıfının özelliklerinden yararlanabilirsiniz. Daha önce belirlediğiniz kırmızı, yeşil ve mavi bileşenlerinden bir UIColor örneği oluşturmak için aşağıdaki kodu kullanabilirsiniz:
let markaYesili = UIColor(red: 0.2, green: 0.7, blue: 0.2, alpha: 1.0) let markaMavisi = UIColor(red: 0.1, green: 0.3, blue: 0.8, alpha: 1.0)
Bu renkleri, uygulamanızın farklı görünümlerinde kolayca kullanabilirsiniz. Örneğin, bir buton rengini belirlemek için aşağıdaki gibi kullanabilirsiniz:
button.backgroundColor = markaYesili
UIColor sınıfı ayrıca, renklerinizi tanımlamak için hex kodları kullanarak oluşturmanıza da olanak tanır. Ayrıca, UIColor örneği oluştururken opaklık (alpha) ayarını da belirtebilirsiniz.
RGB Değerleri Kullanma
Renkler, uygulamanızın genel tasarımının önemli bir unsuru olabilir. UIColor sınıfını kullanarak uygulamanız için özel renkler oluşturabilirsiniz. En yaygın renk oluşturma yöntemi, UIColor RGB bileşenlerinin belirtilmesidir.
RGB bileşenleri, kırmızı (red), yeşil (green) ve mavi (blue) renklerinin farklı ölçüde karıştırılmasıyla elde edilir. Bu bileşenlerin her biri, 0 ile 255 arasında bir değer alır. Örneğin, tamamen kırmızı bir renk oluşturmak için (255, 0, 0) değerleri kullanılabilir.
Bileşen | Değer Aralığı |
---|---|
Kırmızı (red) | 0-255 |
Yeşil (green) | 0-255 |
Mavi (blue) | 0-255 |
UIColor sınıfını kullanarak, kullanmak istediğiniz rengin RGB bileşenlerini belirlemeniz gerekiyor. Aşağıdaki örnek, (100, 50, 200) değerleri ile mor bir renk oluşturur:
let myColor = UIColor(red: 100/255, green: 50/255, blue: 200/255, alpha: 1)
Bu örnekte, 255'e göre normalize edilmiş RGB bileşenleri kullanıldı. Kullanmak istediğiniz renge göre, bileşen değerlerini değiştirebilirsiniz.
Sabit Bir Renk Paleti Oluşturma
Eğer uygulamanızda sık sık kullanacağınız belirli bir renk paleti varsa, bu renkleri sık sık yeniden tanımlamak yerine bir renk paleti tanımlayarak kullanmak, işinizi oldukça kolaylaştırabilir. Bu sayede, farklı bileşenlerin renklerini ayarlamak için değerleri her seferinde girerek zaman harcamak zorunda kalmazsınız. Sabit bir renk paleti oluşturmak, bu açıdan oldukça faydalıdır.
Bir UIColor
örneği oluşturmak için, sırasıyla kırmızı, yeşil ve mavi bileşenlerinin (RGB) değerlerinin ölçeğinde 0 ile 1 arasında olan üç tamsayı değerini alır. Örneğin, kırmızı için 1,0, yeşil için 0,5 ve mavi için 0,75 kullanarak açık pembe renk elde edebilirsiniz.
Uygulamanızda standart bir renk paleti oluşturmak için, sıkça kullanacağınız renklerin yanı sıra farklı tonlarını da içerecek şekilde bir renk paleti oluşturmanız gerekebilir. Aşağıdaki örnekte, bir adet tablo kullanılarak örnek bir renk paleti oluşturulmuştur:
Renk Adı | RGB Değerleri |
---|---|
Ana Renk | (0.22,0.33,0.44) |
İkincil Renk | (0.55,0.64,0.75) |
Ayrıntı Renk | (0.83,0.92,1.0) |
Ayrıca, sabit renk paletinde kullanacağınız her rengin kodunu bir değişkene atayarak, sonradan bu değişkenleri çağırabilirsiniz. Bu, kod yazımınızı temiz ve okunaklı hale getirirken, özelleştirilmiş UIColor örnekleri oluşturmanıza yardımcı olur.
FontAwesome Kullanarak Özel Simgeler Oluşturma
FontAwesome, özellikle mobil uygulama geliştiricileri için popüler bir simge kitidir. Bu ücretsiz kitaplık, çeşitli sembol ve ikonların yanı sıra, uygulamanıza özel semboller oluşturmanıza olanak sağlayan bir dizi araç da sağlar.
Bunun için öncelikle FontAwesome kitaplığının projenize eklenmesi gerekiyor. Bu işlem genellikle CocoaPods veya Carthage gibi bir bağımlılık yöneticisi yardımıyla yapılır. Kitaplık yüklendikten sonra, sembolleri kullanmak için önceden belirlenmiş bir ismi olan bir sembol kitaplığı kullanılabilir.
FontAwesomeIcon enum'u, sembol kitaplığının bir parçasını ve sembolleri tanımlayan bir dizi değişkene sahiptir. Örneğin, belirli bir uygulama için özel bir sembol oluşturmak istediğinizde, belirli bir sembol seçerek başlayabilirsiniz. Daha sonra, sembol özelliklerini, örneğin boyutu veya rengi gibi ayarlama seçenekleri ile birlikte yayınlamak istediğiniz yerde sembolü kullanabilirsiniz.
Bunun için özel bir fonksiyon oluşturmak mümkündür. Bu fonksiyon, sembolün tipinin, boyutunun ve özellikle görüntüleme yeri gibi belirli parametreleri alabilir. Böylece, uygulamanızdaki benzersiz sembolleri kolayca oluşturabilirsiniz.
FontAwesome Yüklemek
FontAwesome Yüklemek
FontAwesome, birçok uygulama tarafından kullanılan ücretsiz bir simge kitidir. FontAwesome'u kullanmadan önce, öncelikle uygulamanıza kitaplığı yüklemeniz gerekir. Bu kısım, FontAwesome'u projenize nasıl ekleyeceğinizi anlatacaktır.
FontAwesome'u projenize yüklemek için aşağıdaki adımları izleyebilirsiniz:
- Adım 1: FontAwesome web sitesinden kitaplığı indirin.
- Adım 2: İndirilen dosyayı açın ve
fontawesome-webfont.ttf
dosyasını projenizin kaynak klasörüne kopyalayın. - Adım 3: Projeye sağ tıklayın ve "Add Files to [Project Name]" seçeneğini seçin.
- Adım 4:
fontawesome-webfont.ttf
dosyasını seçin ve "Add" seçeneğine tıklayın. - Adım 5: Xcode projesini açın ve "Build Phases" sekmesine gidin.
- Adım 6: "Copy Bundle Resources" bölümüne tıklayın ve
fontawesome-webfont.ttf
dosyasını burada bulun. - Adım 7: Yüklemeyi tamamladınız! Artık FontAwesome'u uygulamanızda kullanabilirsiniz.
Bu adımları takip ederek, FontAwesome'u uygulamanıza yükleyebilirsiniz. Şimdi, özel semboller oluşturup uygulamanızda kullanmaya hazırsınız.
FontAwesome Kullanımı
FontAwesome, birçok uygulama tarafından kullanılan ücretsiz bir simge kitidir. Kitaplığı projenize yükledikten sonra simgeleri UIColor gibi kullanabilirsiniz. Simgeleri elde etmek için, FontAwesome kitaplığındaki her bir sembolün ona özgü bir Unicode harf kodu vardır. Bu Unicode harf kodu, UIButton, UILabel veya diğer UIKit nesnelerinde kullanılabilir.
Sembol elde etmek için önce UIFont sınıfını kullanarak FontAwesome kitaplığından bir font yüklemeniz gerekir. Bu, örneğin, aşağıdaki gibi yazılabilecek bir örnek kod bloğu kullanılarak yapılabilir:
UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"FontAwesome" size:20];
Sonra, UILabel veya UIButton gibi UIView alt sınıflarında font özelliğini ayarlayarak simgeleri kullanabilirsiniz. UIFont ile oluşturulan font nesnesi için; \uf0d7 Unicode kodunu aşağıdaki gibi uygulayabilirsiniz:
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];label.font = [UIFont fontWithName:@"FontAwesome" size:20];label.text = @"\uf0d7";
Farklı simgeler elde etmek için, sembollerin Unicode kodunu kullanarak aşağıdaki gibi bir NSDictionary nesnesi oluşturabilirsiniz:
NSDictionary *fontAttributes = [NSDictionary dictionaryWithObject:font forKey:NSFontAttributeName];NSAttributedString *attributedString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"\uf0d7" attributes:fontAttributes];UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];label.attributedText = attributedString;
FontAwesome'u kullanarak, uygulamanız için özel semboller oluşturabilirsiniz. Böylece, uygulamanızın benzersiz bir şekilde öne çıkmasını ve kullanıcıların dikkatini çekmesini sağlayabilirsiniz.