CopperCube ile 3D model üretimi ve sahneye ekleme, profesyonel görüntü kalitesi sunarak tasarım sürecini kolaylaştırır Kolay kullanımı ile herkesin kullanabileceği bu araç ile tasarımlarınızı hayata geçirmek artık daha hızlı ve kolay Hemen şimdi ücretsiz deneme sürümünü indirin!

CopperCube, kullanıcılara sahne ve oyunlarını bir arada oluşturma ve yayınlama olanağı sunan bir yazılımdır. Bu yazılım, özellikle görsel efektleri, animasyonları ve 3D modelleri yönetmek için kullanılır. CopperCube, benzer bir yazılım seçeneği olan Unity'den farklı olduğu için birçok kullanıcı tarafından tercih edilir.
3D model oluşturma işlemi öncelikle 3D modelleme programları kullanılarak gerçekleştirilir. CopperCube, Blender, Sketchup ve Maya gibi birçok 3D programı ile uyumlu olduğundan, 3D model oluşturmak için bu programlar kullanılabilir. Ancak CopperCube, bazı 3D programlarının ürettiği dosya biçimlerini desteklerken bazılarını desteklemeyebilir. Bu nedenle, daha önceden üretilmiş bir 3D modeli CopperCube'a eklemek istiyorsanız, öncelikle onun desteklenen dosya biçimlerinden birine dönüştürülmesi gerekebilir.
CopperCube'a 3D model eklemek için öncelikle "Insert" menüsünden "Mesh" seçeneğine tıklanmalı ve ardından kullanılacak 3D model dosyası seçilmelidir. 3D modelin eklenmesinin ardından, sahne ayarları ve ışıklandırması düzenlenerek 3D modele doğru bir ortam oluşturulabilir. Ayrıca, CopperCube'un kamera pozisyonu seçenekleri sayesinde, kullanıcılara sahneyi farklı açılardan inceleme seçeneği sunulur.
Oluşturulan 3D sahne, CopperCube'un HTML5 uyumlu çıktı alma özelliği sayesinde web sitelerine ve oyunlara entegre edilebilir. Ayrıca, CopperCube'un desteklediği dosya biçimleri arasında exe, swf ve web sayfaları gibi birçok farklı dosya türü bulunur. CopperCube, basit ve kullanıcı dostu arayüzü sayesinde, 3D model oluşturma ve sahne hazırlama işlemlerini kolaylaştırır.
CopperCube Nedir?
CopperCube bir 3D oyun ve canlandırma oluşturma yazılımıdır. Bu yazılım, web siteleri, oyunlar, canlandırmalar ve simülasyonlar oluşturmak için kullanılabilir. CopperCube, kullanması kolay bir arayüz ve hazır şablonlar sunar. Bu, kullanıcılara 3D görüntüler oluşturmak için gerekli teknik bilgiye sahip olmasalar bile kendi projelerini oluşturmalarına olanak tanır.
CopperCube ayrıca, 3D karakterlerin animasyonu, etkileşimli düğmeler ve menülerin oluşturulmasını, çeşitli oyun nesneleri ve fiziksel özelliklerinin eklenmesini kolaylaştıran bir dizi araç sunar. Bu nedenle, oyun geliştiricileri, uygulama geliştiricileri ve sanatçılar CopperCube'u tercih ederler.
3D Model Oluşturma
CopperCube, 3D modellerin oluşturulması için kullanışlı bir araçtır. Bu makalede CopperCube kullanarak adım adım üretim yapmanın yolları anlatılacaktır.
İlk adım olarak, birçok saygın 3D modelleme programlarından birini seçmeniz gerekmektedir. Blender, Maya, 3ds Max gibi birçok seçenek mevcuttur. Bu programları kullanarak 3D modellerinizi oluşturabilirsiniz. Modellerinizi oluşturduktan sonra, desteklenen dosya biçimlerini koruyarak kaydedin.
CopperCube, obje dosyalarını, 3DS dosyalarını ve Collada dosyalarını kabul eder. Bu dosya biçimlerinden herhangi biri kullanılarak modeller CopperCube'a aktarılabilir. Modelleri içeri aktardıktan sonra, bunları düzenleyebilirsiniz. CopperCube, sürükle ve bırak yöntemiyle modelleri düzenlemek için de kullanılabilir.
CopperCube kullanarak 3D modellerinizi özelleştirebilirsiniz. Renk, şeffaflık ve parlaklık ayarları gibi öğeleri değiştirebilirsiniz. Modellerinizi şekillendirmek için döndürme, öteleme, ölçeklendirme ve bunun gibi seçenekler de mevcuttur.
Son olarak, 3D modellerinizi CopperCube projektör dosyasına kaydedebilirsiniz. Bu dosya, modellerinizi, ayarlarınızı ve düzenlemelerinizi barındıracaktır. Kendinize ait bir sanal dünya oluşturmak için düzenlediğiniz dosyaları kaydedebilirsiniz.
Yukarıdaki adımların uygulanması, 3D model oluşturma sürecinde oldukça kolaydır. Bu sayede modelleme tecrübesi olmayanlar bile sanal dünyalarını inşa edebilirler. Oluşturulan modeller ve dünyaları, HTML5 uyumlu web sayfalarında kullanarak paylaşabilirsiniz.
3D Model Programları
CopperCube, görsel olarak çekici sahneler oluşturmak için kullanılan bir araçtır. 3D modellerin oluşturulması, oluşturulmasından sonra sahneye eklenmesiyle sonuçlanır. CopperCube'un üstün özellikleri, farklı 3D modelleme programlarını kullanarak modellerin oluşturulmasına izin verir. Modelleri oluşturmak ve sahneye eklemek için kullanabileceğiniz bazı 3D modelleme programları şunlardır:
- Blender: Ücretsiz ve açık kaynaklı bir 3D yazılımıdır. İyi bir modelleme aracıdır ve kullanımı kolaydır.
- Maya: Autodesk tarafından geliştirilen bir 3D modelleme, animasyon ve görselleştirme yazılımıdır. Özellikle film ve video oyunu endüstrilerinde sıklıkla kullanılır.
- 3DS Max: Autodesk tarafından geliştirilen 3D modelleme, animasyon ve görselleştirme programıdır. Mimari, oyun ve film endüstrilerinde yaygın olarak kullanılır.
- Cinema 4D: Üç boyutlu modelleme, animasyon ve artırılmış gerçeklik gibi araçları sağlar. Mimarlık, animasyon, film ve video endüstrilerinde sıklıkla kullanılır.
Bu 3D modelleme programları, CopperCube ile uyumlu olan dosya biçimlerinde modelleri oluşturmanıza izin verir. Bu özellik sayesinde, başka bir araç kullanmadan önce bu programlardan birini seçerek 3D modelleri oluşturup CopperCube'a ekleyebilirsiniz.
Uyumlu Dosya Biçimleri
CopperCube, farklı 3D dosya biçimlerini desteklediği için model oluşturucuların farklı programlarda hazırladıkları 3D modelleri CopperCube'a yükleme imkanı sunuyor. Bununla birlikte, en yaygın dosya biçimleri 3ds, csm, dae, dem, irrmesh, max, obj, xml, x ecmvb, b3d ve fbx'dir. CopperCube aynı zamanda FBX, Collada (DAE) ve BaşlatıcıX desteği sunar.
Ayrıca, kullanıcılar kendi modellerini de yapabilirler. Örneğin, kullanıcı Blender 3D modelleme programını kullanarak modelleri oluşturabilir ve daha sonra bunları CopperCube'a yükleyebilir. Bununla birlikte, modelleri CopperCube'a yüklemek için uyumlu bir dosya biçimi kullanmanız gerekiyor.
- .3ds: Bu biçim, yalnızca model verilerini içerir ve modelin görüntüsü, malzemesi ya da ışığı hakkında bilgi içermez.
- .dae (Collada): Daha geniş bir veri yelpazesini korur ve malzeme, ışıklandırma ve animasyon verilerini içerebilir.
- .obj: Bu biçim, yalnızca model verilerini içerir ve modelin görüntüsü, malzemesi ya da ışığı hakkında bilgi içermez.
- .fbx: Autodesk'un FBX biçimi, birkaç özelliği bir arada tutarak tüm dosya biçimleri içerisinde en popüler dosya biçimidir. Bu biçim farklı yazılımlar arasında en uyumlu olanıdır.
CopperCube, geniş bir dosya biçimi desteği sunar ve bu da CopperCube kullanıcılarına model hazırlama konusunda en rahat ve esnek seçenekleri sunar.
Sahneye Ekleme
3D modelinizi oluşturduktan sonra, sahneye eklemek oldukça kolaydır. Bunun için sadece projenizi açmanız ve CopperCube'un arayüzüne gitmeniz gerekiyor. Ardından, projenizde hangi sahneye modelinizi ekleyecekseniz, o sahneyi seçin. Sahnenizi seçtikten sonra, eklemek istediğiniz model dosyasını seçin ve sahnenize sürükleyin. Modeliniz doğru bir şekilde yerleştirilecektir.
Eğer modeliniz doğru yerleştirilmediyse, CopperCube size farklı ekleme seçenekleri sunacak. Bu seçeneklerden biri, modelinizi istediğiniz yere taşımanıza olanak tanıyan taşıma aracıdır. Ayrıca, modelin boyutunu veya rotasyonunu da değiştirebilirsiniz. Bunun için modelin seçili olduğundan emin olun ve CopperCube üzerindeki dönüşüm araçlarını kullanarak modeli istediğiniz şekilde düzenleyin.
Eğer sahnenize birden fazla model eklemek isterseniz, aynı işlemi tekrarlayın. Bu şekilde, sahnenizdeki tüm modelleri kolayca düzenleyebilir ve yerleştirebilirsiniz.
Bunun yanında, her bir modelin ayrı bir materyal kartı vardır. Bu kartlar ile modelinizin materyallerini ve renklerini kolayca düzenleyebilirsiniz. Ayrıca, modelinize bir isim verebilir ve sahne içerisinde bu isim ile modelinizi kolayca seçebilirsiniz.
Model eklemek ve düzenlemek oldukça basit olduğu için, CopperCube kullanarak kendi 3D sahnelerinizi kolayca oluşturabilirsiniz. İster bir oyun yapmak isteyin, ister projelerinize ekstra bir boyut katmak isteyin, CopperCube en iyi seçimlerden biridir.
Işıklandırma
CopperCube ile 3D modeller oluşturduktan sonra sahneye eklemek için ışıklandırma işlemi oldukça önemlidir. Işıklandırma, modelin gerçek hayattaki gibi görünmesini sağlayacak ve izleyicinin sahnede odaklanmasını kolaylaştıracaktır. İşte ışıklandırma için bazı öneriler:
- Doğru ışık kaynaklarını kullanın: Sahneye eklenen nesnelerin doğru bir şekilde ışıklandırılması için doğru ışık kaynakları kullanmak büyük önem taşır. Bu nedenle, farklı ışık kaynaklarının etkilerini gözlemleyerek en uygun ışık kaynaklarını seçmek gerekir.
- Gölge ve yansımaları dikkate alın: Gölgeler ve yansımalar, sahnenin gerçekçi ve canlı görünmesini sağlar. Bu nedenle, bu faktörlerin nasıl oluştuğunu ve nasıl kontrol edilebileceğini öğrenmek önemlidir.
- Renklerle oynayın: Işıklandırma işleminde doğru renkleri kullanmak, nesnelerin gerçek hayattaki gibi görünmesini sağlayacaktır. Bu nedenle, ışık kaynaklarına farklı renkler eklemeyi deneyebilirsiniz. Ayrıca, sahne ışıklandırmasına önem vererek açık ve koyu alanlarının vurgulanmasını sağlayabilirsiniz.
Bunlar sadece ışıklandırma için bazı önerilerdir. CopperCube'un ekranında yer alan ışıklandırma seçeneklerini kullanarak bu önerileri uygulayabilirsiniz. Ayrıca, 3D modellerin ışıklandırılması aynı zamanda 3D modelleme programlarından elde edilen sonuçlarla da ilgilidir. Bu nedenle, 3D modelleme programlarının ışıklandırma özelliklerini de öğrenmek gereklidir.
Kamera Pozisyonu
CopperCube'un 3D sahnelerinde izleyicilere farklı kamera pozisyonları sunması, sahnenin daha etkileyici hale gelmesine yardımcı olabilir. İzleyicinin sahnede dolaşmasını sağlayarak, daha detaylı ve gerçekçi bir deneyim sunabilirsiniz.
İşte birkaç farklı kamera pozisyonu önerisi:
- Bird's Eye View: Sahnenin üst görünümünden, kuş bakışı izleme. Geniş açıda bir görüş sunarak, sahnenin genel düzenlemesini göstermek için kullanılabilir.
- First Person: İzleyicinin karakterin gözünden sahneyi görüntülemesini sağlayan oyuncu bakış açısı. Bu pozisyon, izleyicinin sahneye daha fazla dalmalarına ve tamamen içinde hissetmelerine yardımcı olabilir.
- Side View: Sahnenin yan taraflarından, karakterlerin hareketlerini daha iyi göstermek için kullanılabilir. Özellikle, bir araç kullanılıyorsa veya belirli bir işlem yapılıyorsa, bu açıyı kullanmak uygun olacaktır.
- Top-Down View: Üst görünümden daha yüksekte, sahnenin düzenlenmesini ve hareketleri daha net göstermek için kullanılabilir. Özellikle, çalışan bir otomasyon sistemi tasarladıysanız, bu pozisyonu kullanmak yararlı olacaktır.
Kamera pozisyonları, sahnenizde ne olduğuna ve ne tür bir hikaye anlatmak istediğinize bağlı olarak değişebilir. Ancak, CopperCube'un çeşitli kamera pozisyonları sunması, özelleştirilebilirliği artırarak sahnenizi daha çekici hale getirebilir.
Çıktı Alma
CopperCube ile oluşturduğunuz sahneleri farklı dosya biçimleriyle kaydedebilir ve paylaşabilirsiniz. Bunun için, File menüsünden Export Scene seçeneğini seçmeniz yeterli olacaktır. Daha sonra, çıktı için uygun dosya biçimini seçebilirsiniz. Export Scene menüsünde, çıktı alabileceğiniz birçok farklı dosya biçimi bulunmaktadır.
CopperCube ayrıca, oluşturduğunuz sahnelerin HTML5 uyumlu versiyonlarını da çıktı olarak almanıza olanak sağlar. Böylece, web tarayıcınızda oynayabileceğiniz interaktif sahneler oluşturabilirsiniz. HTML5 uyumlu çıktı almak için, Export Scene menüsünden HTML5 Export seçeneğine tıklamanız yeterli olacaktır.
Çıktı alırken dikkat etmeniz gereken bir diğer nokta, dosya adı ve dosya yolu seçimidir. Sahnelerinizi kaydederken, dosya adı ve yolu seçerken anlaşılır ve ilgili bilgiler içeren isimler kullanmanız, kolay erişim ve yönetim sağlamak için önemlidir.
Özetle, CopperCube ile oluşturduğunuz 3D sahneleri farklı dosya biçimleriyle kaydedebilirsiniz. Bunların yanı sıra, HTML5 uyumlu çıktılar da alarak, interaktif sahneler oluşturabilirsiniz.
Desteklenen Dosya Biçimleri
CopperCube kullanarak oluşturulan 3D sahnelerin çıktıları, farklı dosya biçimlerinde kaydedilebilir. Bu dosya biçimleri, elde edilecek çıktının kullanım amacını belirlemektedir. CopperCube, geniş bir dosya biçimi yelpazesi destekler.
Desteklenen başlıca dosya biçimleri şunlardır:
- Wavefront OBJ: En sık kullanılan dosya biçimlerinden biridir. 3D modelin tüm unsurlarını (malzemeler, dokular vb.) bir arada içerir.
- 3DS: Bu dosya biçimi, özellikle Autodesk 3ds Max tarafından kullanılmaktadır. Tek dezavantajı, malzemeleri ve dokuları içermemesidir.
- Collada: Bu dosya biçimi, farklı 3D modelleme yazılımları arasında dosya aktarımı için yaygın olarak kullanılır.
- STL: Bu dosya biçimi, 3D yazıcılar için tasarımların yaygın olarak kullanılan dosya biçimidir. Basitleştirilmiş poligon modelleri kullanır.
- Blend: Bu dosya biçimi, Blender gibi ücretsiz 3D modelleme yazılımları tarafından kullanılır.
Yukarıda bahsedilen dosya biçimleri geniş çapta desteklenmektedir ancak bu listeye ek olarak çok daha fazla dosya biçimi CopperCube tarafından desteklenir. Hangi dosya biçiminin kullanılacağı, oluşturulan 3D sahnenin kullanım amacına bağlıdır. İyi bir kullanılabilirlik için, çıktı dosyalarının hangi birimlerde, oranlarda ve kalitede olacağı önceden belirlenmelidir.
HTML5 Uyumluluğu
CopperCube ile oluşturulan 3D sahnelerin HTML5 uyumlu çıktıları alınabilir. Bu sayede, oluşturulan 3D sahnelerin daha geniş bir kitleye ulaşması sağlanabilir. HTML5 uyumlu çıktılar, modern web tarayıcıları tarafından desteklendiği için, ek bir eklenti kurulmasına gerek kalmaz.
HTML5 uyumlu çıktı almak için, CopperCube menüsünden File > Publish seçeneğine tıklanır. Karşınıza çıkan ekranda, çıktının nasıl alınacağı ve hangi dosya biçiminin kullanılacağı seçilir. HTML5 uyumlu çıktı almak için, 'Publish to HTML5 Website' seçeneği seçilir ve 'Publish' butonuna tıklanır.
HTML5 uyumlu çıktı almanın avantajı, oluşturulan 3D sahnelerin daha hızlı yüklenmesidir. Ayrıca, sahnenin HTML5 uyumlu olması, mobil cihazlarda da çalışabilmesi anlamına gelir. Bu da, kullanıcıların 3D sahnenize herhangi bir cihazdan ulaşabilmesi anlamına gelir.
- HTML5 uyumlu çıktılar, modern tarayıcılar tarafından desteklenir.
- HTML5 uyumlu çıktıların avantajı, hızlı yükleme süresidir.
- HTML5 uyumlu çıktı almak, mobil uyumluluğunu sağlar.