3ds Max ve Lumion arasında veri ihracatı için işinizi kolaylaştıracak ipuçlarını öğrenin! Bu yazıda, tasarımınızı Lumion'a nasıl başarılı bir şekilde aktaracağınız hakkında püf noktaları paylaşıyoruz
3ds Max, iç mekan ve dış mekan modelleri için en yaygın kullanılan modelleme araçlarından biridir. Ancak, modellemeler Rendering veya animasyon gibi görselleştirme işlemleri için bir aracı olarak Lumion kullanmak isteyebilirsiniz. Bu noktada, veri ihracatı oldukça önemlidir. 3ds Max'ten Lumion'a veri ihracatı yapmak, modelleme verilerinin verimli bir şekilde kullanılmasını sağlar.
Veri ihracatı, size 3ds Max'te modelleme verilerinin, objelerin, malzemelerin ve ışıklandırmanın Lumion'a nasıl aktarılacağı hakkında rehberlik eder. Doğru bir şekilde yapılırsa, iş akışınızı hızlandıracak, verimliliği artıracak ve projelerinizin kalitesini artıracaktır.
Doğru Veri Türleri Seçimi
3ds Max'ten Lumion'a veri ihracatı yaparken doğru veri türlerini seçmek oldukça önemlidir. Doğru veri türleri seçildiğinde Lumion'da daha tutarlı sonuçlar elde etmek mümkün olur. İşte size doğru veri türleri seçiminde yardımcı olacak bir kılavuz:
Veri Türü | Açıklama |
---|---|
OBJ Dosyaları | Bu veri türü, 3ds Max modelinizi Lumion'a aktarmanın en kolay ve hızlı yoludur. OBJ dosyası, Lumion'da kolayca düzenlenebilir ve değiştirilebilir. Aynı zamanda malzeme bilgilerini de içerir. |
Fbx Dosyaları | Fbx dosyası, Lumion ile yapılan çalışmalar için önerilen bir veri türüdür. Fbx dosyaları modelleme verilerini ve UVW koordinatlarını içerir. Fbx dosyaları, OBJ dosyalarına göre daha yüksek bir kalite sunar. |
3ds Max Dosyaları | Bu veri türü, 3ds Max'te yapılan çalışmaların tamamını Lumion'a aktarmanın en iyi yoludur. Ancak, bu veri türü dosya boyutları yüksek olduğu için aktarım süresi biraz uzun olabilir. |
Yukarıdaki tablo, hangi veri türünün hangi durumda kullanılması gerektiğini açıklar. Doğru veri türünü seçerek Lumion'da tasarımınızın en iyi şekilde görüntüleneceğinden emin olabilirsiniz.
Modelleme Verileri
3ds Max'te yapılan modelleme işlemleri, Lumion gibi render programlarına aktarılabilmesi için veri ihracatı ile taşınması gereklidir. Modelleme verilerinin Lumion'a aktarımı oldukça önemlidir, çünkü Lumion'da görselleştirme işlemi gerçekleştirilirken, modelleme verilerinin tutarlı ve doğru bir şekilde aktarılması son derece gereklidir. İşte size, 3ds Max'ten Lumion'a modelleme verilerinin nasıl aktarılacağına dair bazı ipuçları:
- İlk olarak, 3ds Max programında aktarmak istediğiniz dosyayı açın.
- Daha sonra, Lumion programını açın ve 3ds Max dosyasını Lumion'a aktarmak için File>Import seçeneğini seçin.
- Ardından, dosya içindeki modelleme verilerini Lumion'a aktarmak için seçenekleri seçin. Hangi verilerin aktarılacağına karar vermek için Lumion'un isteklerini takip edin.
- Lumion'a aktarmak istediğiniz modelleme verilerini seçtikten sonra, Lumion'ın özelliklerini doğru bir şekilde ayarlamaya özen gösterin. Bu özellikler, ışıklandırma, malzemeler ve gölgelendirme gibi unsurları içerebilir.
- Son olarak, modelleme verilerinin tamamı aktarıldıktan sonra, Lumion'da son ince ayarları yapabilirsiniz. Bu aşamada, 3D animasyonu görüntülemek ve diğer değişiklikleri uygulamak için Lumion'un araçlarını kullanabilirsiniz.
3ds Max'ten Lumion'a modelleme verilerinin aktarımı sırasında, verilerin kalitesi ve tutarlılığı son derece önemlidir. Verilerin doğru bir şekilde aktarılması, modellemenin tüm aşamalarının doğru bir şekilde görüntülenebilmesini sağlar. Modelleme verileri ile ilgili doğru seçimler yaparak ve Lumion programının özelliklerini göz önünde bulundurarak, 3ds Max'ten Lumion'a en iyi şekilde veri ihracatı yapabilirsiniz.
Objeler
3ds Max'te oluşturulan objeler, Lumion'a aktarıldığında tutarlı şekilde görüntülenmeleri için doğru bir şekilde ayarlanmalıdır. Bunun için, Lumion'da kullanılacak olan ölçeklere ve elde edilecek sonuçlara göre 3ds Max'te objeler ölçeklendirilmelidir.
Bunun yanı sıra, objelerin Lumion'da tutarlı şekilde yerleştirilebilmesi için pivot noktalarının düzenlenmesi gerekmektedir. Pivot noktası, objenin döndürüleceği ve ölçeklendirileceği merkezi noktayı ifade eder.
Ayrıca, objeler Lumion'da kullanılmadan önce malzemelerin ataması da yapılmalıdır. Malzemelerin doğru bir şekilde ataması yapılırsa, objelerin Lumion'da doğru renk ve yüzey özelliklerine sahip olması sağlanır.
Objelerin Lumion'a Aktarımı İpuçları |
---|
3ds Max'te objeleri ölçeklendirirken Lumion'daki ölçeklere dikkat etmek gerekmektedir. |
Lumion'da objelerin tutarlı şekilde yerleştirilmesi için pivot noktalarının doğru ayarlanması önemlidir. |
Objeler Lumion'da kullanılmadan önce, malzemelerin doğru bir şekilde ataması yapılmalıdır. |
Malzemeler
3D modellemeye başladığınızda, Lumion projesi için veri ihracatı önemlidir. Yüksek kalitedeki malzeme seçimleri ve ayarlamaları yapılmamışsa, Lumion projesi olumsuz yönde etkilenebilir. Bu nedenle, 3ds Max'te malzeme ayarlamalarının doğru bir şekilde yapılması ve Lumion'a uygun bir şekilde aktarılması gerekmektedir.
3ds Max'ten Lumion'a malzemeleri aktarırken, tutarlılık ve doğruluk gibi faktörlere dikkat etmek önemlidir. Lumion'da kullanacağınız malzemelerin, 3ds Max'teki özellikleri ile aynı olduğundan emin olmalısınız. Aksi takdirde, tatmin edici sonuçlar elde etmek zorlaşacaktır.
Malzeme ayarlamaları yapılırken, renk, metalik ve matlık gibi faktörler dikkate alınmalıdır. Ayrıca, malzemelerin Lumion'da doğru bir şekilde ayarlanmasını sağlamak için materyal isimlerinin ve özelliklerinin tutarlı olması önemlidir. Böylece, projenin daha verimli bir şekilde tamamlanması sağlanabilir.
Bununla birlikte, Lumion'un malzeme ayarları ile ilgili kılavuzları kullanmanız önerilir. Bu kılavuzlar, Lumion'daki malzemelerin nasıl ayarlanacağı ve 3ds Max'teki malzemelerin Lumion'a nasıl aktarılacağı hakkında ayrıntılı bilgi sağlar. Bu sayede, Lumion'da nitelikli projeler oluşturmak daha kolay hale gelir.
Ayrıca, malzeme ayarlamalarında kullanacağınız teknikleri ayrıntılı bir şekilde öğrenmenizde yarar vardır. Bu sayede, malzeme ayarlamalarını daha etkili bir şekilde yapabilir ve Lumion'da yüksek kaliteli projeler oluşturabilirsiniz.
Işık Verileri
3ds Max'te ışıklandırma özellikleri, Lumion'da gerçekleştireceğiniz görselleştirmeler için oldukça önemlidir. Bu nedenle, doğru bir şekilde ışık verilerinizi Lumion'a aktarmak için bazı ipuçlarına ihtiyacınız olabilir.
Doğal ışıklandırmalar, mevcut güneş ışığı şartlarını ve renklerini simüle eder. Lumion'da, ışıklandırma menüsüne giderek hava koşullarını ve güneş pozisyonunu ayarlayabilirsiniz. Ayrıca, 3ds Max'te kullanılan Fiziksel temelli ışıklandırma sistemi, Lumion'da daha etkileyici ve gerçekçi sonuçlar verebilir.
Yapay ışıklandırmalar, sahne içerisine yerleştirdiğiniz lambalar veya aydınlatma araçlarıyla elde edilebilir. Bu ışıklar, sahnenin atmosferini, ambiyansını ve görsel efektlerini daha etkili bir şekilde kontrol etmenizi sağlar. Lumion'da, ışıklandırma menüsünden doğrudan ışık kaynağı ekleyebilir veya önceden hazırlanmış ışıklandırma efektlerini kullanabilirsiniz.
Ayrıca, 3ds Max'te yerleştirilmiş animasyonlu ışıklandırmaların Lumion'a doğru bir şekilde aktarılması da oldukça önemlidir. Lumion'da, ileri düzey animasyonlu ışıklandırma efektleri kolayca uygulanabilir ve ayarlanabilir. Bu özellikler, ara sahnelerde ve animasyonlarda kullanılabilir.
Doğru ışıklandırma ayarlarını kullanarak Lumion'da gerçekçi ve etkileyici görsel sonuçlar elde edebilirsiniz.
Doğal Işıklandırmalar
Doğal ışıklandırma, Lumion'da oldukça önemli bir role sahiptir. Gerçekçi sonuçlar elde etmek için doğal ışıklandırmaları doğru bir şekilde kullanmanız gerekmektedir. Bu nedenle, 3ds Max'ten Lumion'a veri ihracatı yaparken doğal ışıklandırmaları da aktarmalısınız. Lumion'da doğal ışık kaynakları olarak güneş, atmosferik gündüz ışığı, hava hakkında bilgi alabilirsiniz.
Lumion'da doğal ışıklandırmayı kullanmak oldukça kolaydır. "Güneş, Hava ve Wolrd" menüsünden doğal ışıklandırmayı ayarlayabilirsiniz. Ayrıca, çevredeki objelere göre güneşi de ayarlayabilirsiniz. Doğal ışıklandırmaları kullanırken, doğru açıları ve yoğunlukları ayarlamanız sonuçları oldukça etkiler.
Doğal ışıklandırmayı aktarmadan önce, 3ds Max'te nesnelerinizin işlevlerini doğru şekilde belirlemeniz gerekmektedir. Örneğin, bir pencere oluştururken Lumion'da bir pencere olarak tanımlarsanız, doğal ışıklandırmalar pencereden doğru şekilde yansıyacaktır. Bu nedenle, gerekli tanımlamaları yaparak doğal ışıklandırmaların Lumion'da doğru şekilde kullanılmasını sağlayabilirsiniz.
Yapay Işıklandırmalar
Lumion, 3D tasarımlarınıza gerçekçi bir görünüm kazandırmak için yapay ışıklandırma araçları sunar. Ancak, 3ds Max'te yapay ışıkların ayarlanması ve Lumion'a aktarılması için bazı ipuçlarına ihtiyacınız olabilir.
İlk olarak, 3ds Max'te yapay ışıkların ayarlarını doğru bir şekilde yapmanız gerekmektedir. Bu, ışık yoğunluğu, ışık rengi, ışık konumu ve ışın açısını düzenlemeyi içerir. Işıklarınızın gerçekçi görünmesi için, ışık kaynaklarına ve nesnelere göre ayarlamalar yapabilirsiniz.
Sonrasında, yapay ışıklarınızı Lumion'a aktarmanız gerekmektedir. Bunu yapmak için, Lumion'da "Yapay Işıkları Ekle" aracını kullanarak uygun ışık türünü seçebilir ve ışıklandırmayı ayarlayabilirsiniz.
Eğer yapay ışıklarınız Lumion'da beklediğiniz gibi görünmüyorsa, ışıklarınızın etrafındaki düzenlemeye dikkat etmeniz gerekmektedir. Işıklarınızı hareket ettirerek ve açılarını değiştirerek sorunun kaynağını belirleyebilirsiniz.
Yapay ışıkların ayarlanması ve Lumion'a aktarılması, 3D tasarımlarınızı gerçekçi bir hale getirmek için önemlidir. Doğru ayarlamalar yaptıktan ve Lumion'a aktardıktan sonra, tasarımlarınızda ışıklandırmanın etkisini görebilirsiniz.
Veri İhracatının Sonrası
3ds Max'ten Lumion'a veri ihracatı yaptıktan sonra bazı adımların atlanmaması önemlidir. Bu adımlar, modelin doğru bir şekilde Lumion'da görüntülenebilmesi ve optimize edilmesi için gereklidir. İşte bu adımlar:
- Model optimizasyonu: İhracat öncesinde modelin optimizasyonunun yapılmış olması, Lumion'da daha hızlı çalışmasına yardımcı olacaktır.
- Malzemelerin ayarlanması: Modelde kullanılan malzemelerin Lumion'da doğru bir şekilde ayarlanması, daha gerçekçi bir görsel elde edilmesine olanak sağlayacaktır.
- Render ayarlarının yapılması: Lumion'da render ayarlarının doğru şekilde yapılması, modelin en iyi görsel kalitesini sunmasına yardımcı olacaktır.
- Işıklandırma ayarlarının yapılması: Lumion'da doğal ve yapay ışıklandırmanın doğru şekilde ayarlanması, modelin daha gerçekçi görünmesini sağlayacaktır.
Bunların yanı sıra, modelde herhangi bir sorun tespit edildiğinde de bu sorunların Lumion'da nasıl çözüleceği araştırılmalıdır. Malzeme sorunları, ışıklandırma sorunları gibi sorunlar ortaya çıkabilir ve bunların çözümleri de modelin Lumion'da doğru bir şekilde görüntülenebilmesi için önemlidir.
Doğru bir veri ihracatı ve sonrasındaki adımlar, modelin en iyi şekilde Lumion'da görüntülenebilmesi için gereklidir ve bir emek harcamadan sonuç almanız mümkün değildir. Tüm adımları doğru bir şekilde uygulayarak, modelinizi Lumion'da gerçekçi bir şekilde görüntüleyebilirsiniz.
Optimizasyon
3ds Max'ten Lumion'a veri ihracatı yapmadan önce modeli optimize etmeniz gerekmektedir. Modelde yüksek poligon sayısı ve büyük dosya boyutu gibi sorunlar ihracat sırasında sorunlara neden olabilir. Sorunları önlemek için bazı optimizasyon adımları izleyebilirsiniz.
Öncelikle, modeldeki gereksiz ayrıntıları azaltın. Yüksek poligon sayısı, modelinizin Lumion'da yavaşlamasına ve kasma sorunlarına neden olabilir. Gereksiz ayrıntıları azaltarak modelinizi optimize edebilirsiniz.
Ayrıca, malzemelerinize dikkat edin. Bir malzeme kaç farklı yüzeye uygulanabilir ise o kadar iyidir. Tekrarlanan malzemeler yerine, aynı malzemeyi farklı yüzeylerde kullanarak dosya boyutunu azaltın.
Bir diğer önemli adım ise ısıl işlem yoluyla modeli optimize etmektir. Bu işlem, modelinizi yüzde 50'ye kadar azaltabilir. Ayrıntılı bir rehber için 3ds Max'in optimize etme seçeneklerini kullanabilirsiniz.
Son olarak, modeli dışa aktarırken doğru özellikleri seçin. Örneğin, mesh ayarları ile modelinizi optimize edebilir ve Lumion'da daha hızlı çalışmasını sağlayabilirsiniz.
Bu optimizasyon adımları, modelinizi Lumion'a ihracat etmeden önce optimize etmeniz için size bir fikir verebilir. Bu adımları uygulayarak, dosya boyutunu küçültüp modelinizi daha hızlı ve daha verimli bir şekilde kullanabilirsiniz.
Lumion'da Malzemelerin Ayarlanması
Lumion'da malzemelerin doğru bir şekilde ayarlanması, projenizin gerçekçi görünümünü sağlamaktadır. Bu nedenle, 3ds Max'ten Lumion'a veri ihracatı yaptıktan sonra, doğru malzeme ayarlarını yapmak oldukça önemlidir. İşte Lumion'da malzemelerin doğru bir şekilde ayarlanması için bazı ipuçları:
İpuçları | Açıklama |
---|---|
Doğru malzeme kategorilerini seçin | Lumion'da, malzemeler farklı kategorilere ayrılmıştır. İhtiyacınız olan malzemeyi seçmek için, gereksinimlerinize uygun olan kategoriyi seçtiğinizden emin olun. Bu doğru malzemeleri seçmenizi kolaylaştıracaktır. |
Malzeme ayarlamalarını yapın | Lumion'da malzeme ayarlarını yaparken, yüzeylerin yansıma, yansıtma ve dokularını doğru bir şekilde ayarlamaya özen gösterin. Bu, nesnelerin gerçekçi bir şekilde görünmesine yardımcı olacaktır. |
Pürüzsüz yüzeyler oluşturun | Malzemelerin yüzey düzenlemelerini düzgün bir şekilde yapmak, nesnelerin daha gerçekçi görünmesine yardımcı olacaktır. Lumion'da malzemelerin yüzeylerini oluşturma ve düzenleme becerilerinizi geliştirmeye çalışın. |
Bunların yanı sıra, Lumion'da malzemeleri düzenlemeden önce, malzemelerin özelliklerini inceleyerek doğru ayarlamalar yapmaya özen göstermeniz gerekmektedir. Lumion'un malzeme düzenleme aracı oldukça kullanıcı dostu olduğundan, ihtiyacınız olan doğru malzemeleri seçmek ve ayarlamak oldukça kolaydır.
Veri İhracatı Sırasında Karşılaşılan Sorunlar ve Çözümleri
Veri ihracatı sırasında karşılaşılan sorunlar, tasarımcıların başını ağrıtan önemli bir konudur. 3ds Max'ten Lumion'a veri ihracatı yaparken bazı sorunlar ortaya çıkabilir. Bu sorunları çözmeden Lumion'a aktarılan veriler, düzgün bir şekilde görselleştirilemeyebilir. Veri türleri ve dosya formatları arasındaki uyumsuzluklar, dosya boyutu, hatalı malzeme ve ışıklandırma ayarları gibi sorunlar, tasarımcıların karşılaşabilecekleri sorunlar arasındadır.
Bir diğer yaygın sorun, Lumion'da yüklenen malzemelerin 3ds Max'e eşit olmamasıdır. Bu sorun, malzemelerin kaybolması ya da yanlış renk, parlaklık ve dokularla Lumion'da yüklenmesine neden olabilir. Bu sorunun çözümü, malzemelerin kontrol edilerek, doğru renk ve dokuların yüklenmesidir. Malzemelerin tüm özelliklerinin Lumion'a doğru bir şekilde aktarılması önemlidir.
Bir diğer yaygın sorun ise ışıklandırma ayarlarıdır. Işıklandırma ayarları, çoğu zaman Lumion'a aktarılmayan 3ds Max dosyası ralli konumlandırılmasıdır. Bu sorunun çözümü, ışıkların konumunu, rengini ve yoğunluğunu ayarlamak ve ardından Lumion'a doğru şekilde aktarmaktır.
Sonuç olarak, tasarımcıların 3ds Max'ten Lumion'a veri ihracatı yaparken karşılaşabilecekleri sorunlar, Lumion'da düzgün bir şekilde görselleştirmeyi engelleyebilir. Bu sorunlar, uyumsuz veri türleri ve dosya formatları, sorunlu malzeme ve ışıklandırma ayarları, yanlış konumlandırma ve yoğunluk ayarları gibi farklı şekillerde kendilerini gösterebilir. Ancak, doğru veri türlerinin seçilmesi, malzeme ve ışıklandırma ayarlarının doğru ayarlanması ve model optimizasyonu gibi adımlar ile bu sorunların çözülebileceği unutulmamalıdır.
Malzeme Sorunları
3ds Max'ten Lumion'a veri ihracatı yaparken, malzemelerin tutarlı bir şekilde aktarılması önemlidir. Ancak sık sık malzeme sorunları ile karşılaşabilirsiniz. Bu sorunların birçoğu, malzemelerin Lumion'da yanlış şekilde ayarlanması veya eksik aktarılmasından kaynaklanır. Bu nedenle, malzeme sorunlarını çözmek için dikkatli bir şekilde kontrol etmeniz gerekmektedir.
Malzemeleri Lumion'da kontrol etmek için, sahne navigasyon aracından "Malzemeler" sekmesine erişebilirsiniz. Bu sekmede, modelinizdeki her malzemeye bir isim ve ayrıntılı bir açıklama verilebilir. Bir malzemeye tıklandığında, uygun özelliklerin altında farklı seçenekler görüntülenebilir. Bu seçenekler aracılığıyla, malzeme özelliklerini değiştirebilir ve düzenleyebilirsiniz.
Bir diğer sık sorun, malzemelerin eksik aktarılmasıdır. Özellikle, 3ds Max'te kullanılan malzemelerin, Lumion'da eksik veya hatalı bir şekilde görüntülenmesi sıkça karşılaşılan bir sorundur. Bunun nedeni genellikle, malzemelerin Lumion'a doğru şekilde aktarılamamış olmasıdır. Bu sorunu çözmek için, Lumion'a aktarılacak malzemelerin seçildiğinden ve Lumion'da kullanılacak doğru görüntüleri içerdiklerinden emin olmanız gerekmektedir.
Malzeme sorunlarını çözmek için, ayrıca malzeme ayarlarını ve çözünürlüklerini değiştirmeniz gerekebilir. Bunun için, malzeme özelliklerini düzenleyebileceğiniz Lumion'un "Malzemeler" sekmesinden yararlanabilirsiniz. Burada, malzemelerin detaylı özelliklerini inceleyebilir ve gerekli ayarları yapabilirsiniz. Ayrıca, malzeme özelliklerinin çözünürlüklerini değiştirerek, sorunları çözebilirsiniz.
Işıklandırma Sorunları
Işıklandırma, 3D modellerin görsel olarak daha gerçekçi hale getirilmesinde büyük bir rol oynar. Ancak, 3ds Max'ten Lumion'a veri ihracatı yaparken, modelinizi etkileyen birçok ışıklandırma sorunuyla karşılaşabilirsiniz. Bu sorunlar, Lumion'un 3ds Max'ten çok farklı bir ışıklandırma sistemi kullanmasından kaynaklanır. Neyse ki, bu sorunların çözümleri oldukça basittir.
- Sorun: Lumion'da ışıklandırmanın çok parlak veya çok soluk görünmesi.
- Çözüm: Işıkların parlaklığı, Lumion'daki Atmosfer Ayarları bölümünden ayarlanabilir. Bu ayarlar, modelinizin genel ışık verilerini değiştirir.
- Sorun: Lumion'da ışıkların renkleri, 3ds Max'teki renklerinden farklı görünüyor.
- Çözüm: Işık renkleri, Lumion'daki Renk Seçici aracılığıyla ayarlanabilir. Ayrıca, 3ds Max'teki ışık renklerini Lumion'a aktarmadan önce, doğru renk profilini kullanma konusunda da dikkatli olmanız gerekir.
- Sorun: Lumion'da ışıkların konumları, 3ds Max'teki konumlarından farklı görünüyor.
- Çözüm: Işık kaynaklarının konumları, Lumion'daki ışıklandırma sistemi nedeniyle farklı görünebilir. Bu nedenle, ışıklarınızın Lumion'da doğru bir şekilde yerleştirildiğinden emin olmak için konumlarını bir kez daha kontrol etmeniz gerekir.
Işıklandırma sorunlarının hemen hemen hepsi, modele uyguladığınız ışıklandırma ayarlarını Lumion'a aktardığınızda ortadan kalkar. Ayrıca, Lumion'daki Atmosfer Ayarları ve Renk Seçici araçları ile modelinizin ışıklandırma sorunlarını düzeltebilirsiniz. Daha iyi sonuçlar için, doğru ışıklandırma verilerini modellemeye başlamadan önce seçmeniz önemlidir.
Sonuç
3ds Max'te yapılan modelleme işlemleri sonrasında Lumion'a veri ihracatı yapmak oldukça önemlidir. Bu sayede daha gerçekçi ve etkileyici görseller elde edilebilir. Ancak veri ihracatı yaparken doğru veri türlerini seçmek, verileri optimize etmek ve malzemeleri doğru şekilde ayarlamak önemlidir.
Öncelikle modelleme verilerinin Lumion'a doğru şekilde aktarılması için objelerin ve malzemelerin tutarlı ve doğru bir şekilde aktarılması gerekmektedir. Işık verileri için ise doğal ışıklandırmanın Lumion'da nasıl kullanılacağı ve yapay ışıkların ayarlanması hakkında bilgi sahibi olunmalıdır.
Veri ihracatından sonra modelin optimize edilmesi ve malzemelerin Lumion'da doğru şekilde ayarlanması gereklidir. Ayrıca veri ihracatı sırasında karşılaşılan sorunlar da çözülmelidir. Malzeme sorunları için malzemelerin Lumion'da nasıl kontrol edileceği ve sorunların nasıl çözülebileceği, ışıklandırma sorunları için ise ışıklandırma sorunlarının Lumion'da nasıl ele alınacağı ve çözülebileceği konularında bilgi sahibi olunmalıdır.
Veri ihracatının doğru ve verimli bir şekilde yapılması, gerçekçi ve etkileyici görseller oluşturmak için büyük önem taşımaktadır. Bu sebeple doğru veri türlerini seçmek, verileri optimize etmek, malzemeleri doğru şekilde ayarlamak ve veri ihracatı sırasında karşılaşılan sorunları çözmek gereklidir. Böylelikle 3ds Max'ten Lumion'a veri ihracatı yapmanın önemi ve verimli bir şekilde nasıl yapılacağı hakkında bilgi sahibi olabilirsiniz.