CopperCube'da kamera kontrolü nasıl yapılır? Bu kullanışlı yazılımın özellikleri hakkında bilgi sahibi olmak için okumaya devam edin İpuçları ve püf noktalarını keşfedin ve oyununuzu daha da geliştirin
3D oyun ve uygulamalarınızda kamera kontrolü, oyuncuların oyun çevresinde hareketlerini kontrol etmelerine olanak tanır. CopperCube, 3D oyunlar ve uygulamalar oluşturmak için kullanılan popüler bir yazılımdır ve bu yazılımın özellikleri arasında kamera kontrolü de bulunur.
Bu makalede, CopperCube'da kamera kontrolü ayarlarını nasıl yapabileceğinizi öğreneceksiniz. Makalede anlatılan her step-by-step işlem için uygun HTML kodu kullanılacak ve örneklerle açıklanacaktır. Ayrıca farklı kamera türleri, kamera hareketleri ve efektleri hakkında bilgi edineceksiniz.
Özellikle, bu makalede aşağıdaki konu başlıkları ele alınacaktır:
- CopperCube'da kullanabileceğiniz farklı kamera türleri ve özellikleri nelerdir?
- Fare, klavye ve dokunmatik ekran ayarları nelerdir?
- Kamerayı nasıl döndürebilirsiniz?
- Kamera efektleri hakkında neler bilinmeli?
- Yapılandırmaların kaydedilmesi ve yüklenmesi hakkında bilgilendirme.
Bu makale CopperCube yazılımı ile ilgili temel kamera kontrolü bilgileri sağlayacaktır. Kamera kontrolü hakkında daha fazla bilgi edinmek için CopperCube'un resmi belgelerine başvurmanızı öneririz.
Kamera Türleri
CopperCube'da kullanabileceğiniz üç farklı kamera türü vardır:
- İzleyici kamera: İzleyici kamera kullanıcılara itme hissi vermez. Bunun yerine, kamera sabit kalırken, karakter ya da objelerin etrafında döner. Bu kamera türü, hareketlerinizi kontrol etmeyi amaçlayan oyunlarda tercih edilir.
- Birinci şahıs kamera: Bu kamera türünde, oyuncular karakterlerinin gözlerinden dünyayı izleyebilirler. Bu, yarış veya ateşli silah oyunları gibi türlerde sık kullanılır.
- Üçüncü şahıs kamera: Üçüncü şahıs kamera tarzı, birinci şahıs kamerasına benzer, ancak oyuncular karakterlerinin arkasından dünyayı izleyebilirler. Bu, aksiyon ve macera oyunları gibi türler için idealdir.
Yukarıdaki kamera türlerinin her birinin kendine özgü özellikleri vardır. Örneğin, birinci şahıs kamera karanlık alanlarda karakterin gözlerinin görüşüne göre ayarlandığından, bu tür karmaşık sahnelerde kullanımı kolay değildir. Üçüncü şahıs kamera daha geniş bir görüş alanı sağlar, ancak kullanımı karakterin hareketlerinin görsellik açısından belirgin olmasını zorlaştırabilir. İzleyici kamera, hareket kontrolleri için idealdir ancak karakteri tamamen göstermediği için duygusal film ya da hikaye tabanlı oyunların kullanımı için uygun değildir.
Kamera Kontrolü Ayarı
Kamera kontrolü ayarlarını değiştirmek için, farklı cihazların kullanımına yönelik ayarlar vardır. Bu ayarlar arasında fare, klavye ve dokunmatik ekran kontrolleri yer alır.
Kontrol Cihazı | Kontrol Yöntemi |
---|---|
Fare | Fare işaretçisi kullanarak kamerayı hareket ettirme |
Klavye | Klavye tuşları kullanarak kamerayı hareket ettirme |
Dokunmatik Ekran | Ekranı dokunarak kamerayı hareket ettirme |
Fare kontrolü ayarları, fare hassasiyeti ve kaydırma ayarlarını içerir. Fare hassasiyeti ayarı, fare hızını artırıp azaltmanıza olanak sağlar. Kaydırma ayarları, yatay veya dikey kaydırma hareketleri için özelleştirilebilir.
Klavye kontrolü ayarları, farklı tuş kombinasyonları kullanılarak kamerayı kontrol etme olanağı sağlar. Bu tuşlar, özelleştirilebilir.
Dokunmatik ekran kontrolü, ekranı doğrudan dokunarak kamerayı hareket ettirme olanağı sağlar. Elbette, fare veya klavye kontrolü kadar hassas değildir.
Fare Kontrolleri
Fare kontrolleri, CopperCube'da kameranızı kontrol etmek için kullanabileceğiniz basit bir yöntemdir. Fare işaretçisini kullanarak ileri, geri, sağa ve sola hareket edebilirsiniz.
Kamerayı ileri veya geri hareket ettirmek için fare tekerleğini kullanabilirsiniz. Fareyi sağa veya sola hareket ettirerek kamerayı sağa veya sola döndürebilirsiniz.
Bunun yanı sıra, fareye basılı tutarak kamerayı hareket ettirebilirsiniz. Fareyi yukarı veya aşağı hareket ettirerek kamerayı yukarı veya aşağı yönlendirebilirsiniz.
Fare kontrollerinde daha fazla özelleştirme yapmak için, "Fare Hassasiyet Ayarı" ve "Fare Kaydırma Ayarı" gibi seçenekler de mevcuttur. Fare hassasiyet ayarı, fare hızını artırmanıza veya azaltmanıza olanak tanırken, fare kaydırma ayarı, yatay veya dikey kaydırma hareketlerini özelleştirmenizi sağlar.
Aşağıdaki tablo, fare kontrollerinde kullanabileceğiniz temel işlemleri göstermektedir:
Kontrol | Fare İşlemi |
---|---|
İleri Hareket | Fare tekerleğini yukarı ya da ileri çekin |
Geri Hareket | Fare tekerleğini aşağı ya da geri çekin |
Sağa Dönme | Fareyi sağa doğru hareket ettirin |
Sola Dönme | Fareyi sola doğru hareket ettirin |
Yukarı Hareket | Fareyi yukarı doğru hareket ettirin |
Aşağı Hareket | Fareyi aşağı doğru hareket ettirin |
Fare kontrolleri, 3D oyun ve uygulamalarınızda kamerayı kolayca kontrol etmenizi sağlar. Dilerseniz klavye ve dokunmatik ekran kontrollerini de kullanarak daha fazla özelleştirme yapabilirsiniz.
Fare Hassasiyet Ayarı
Fare hassasiyet ayarı, fare hızını kontrol etmenizi sağlar. CopperCube'da fare hassasiyet ayarlaması yapmak oldukça basittir. Bu ayarı değiştirebilmek için öncelikle Ayarlar penceresini açmanız gerekir.
Ayarlar penceresi açıldıktan sonra, "Input" altında "Mouse Controls" seçeneğine tıklamanız gerekiyor. Bu seçenek altında, "Mouse Sensitivity" ayarını kullanarak fare hassasiyetini artırıp veya azaltabilirsiniz.
Fare hassasiyet ayarını artırmak, fare işaretçisinin hızını artırır. Bu, kameranın hızlı bir şekilde dönmesini sağlar. Ancak, fazla hassasiyet, kameranın çabuk dönmesini neden olabilir ve oyun oynarken kontrolü kaybetmenize neden olabilir.
Fare hassasiyet ayarını azaltarak, fare işaretçisinin yavaş bir şekilde hareket etmesini sağlarsınız. Bu da, kameranın daha kontrollü hareket etmesini sağlar. Ancak, fazla duyarlılık, oyuncunun oyunu hızlı bir şekilde kontrol etmesine engel olabilir.
Bu ayarı özelleştirmek için, ayarlar penceresinde "Mouse Scroll Sensitivity" seçeneği altında ayar yapabilirsiniz. Bu seçenek, fare kaydırma hareketleri için oluşturulan bir hassasiyet ayarıdır.
Sonuç olarak, fare hassasiyet ayarını doğru bir şekilde ayarlamak, oyun performansınızı ve rahatlığınızı etkileyebilir. Üstün bir oyun deneyimi için, fare hassasiyet seviyesini kendinize uygun olarak seçmeniz önemlidir.
Fare Kaydırma Ayarı
Fare kaydırma ayarları, kameranın yatay veya dikey hareketlerini kontrol etmenizi sağlar. Bu ayarları değiştirmek oldukça basittir. İlk olarak, araç çubuğunun sol tarafında bulunan “Kamera Denetimi” düğmesine tıklayın. Daha sonra, aşağıdaki adımları izleyin:
- 1. Yatay Kaydırma Ayarı: Yatay kaydırma hareketleri için özel bir ayar yapmak istiyorsanız, "Kamera Denetim Paneli" menüsünde "Yatay Fare Kaydırma" seçeneğine tıklayın. Ardından, yatay kaydırma hızını artırmak veya azaltmak için araç çubuğundaki kaydırıcıyı kullanabilirsiniz.
- 2. Dikey Kaydırma Ayarı: Dikey kaydırma hareketleri için özel bir ayar yapmak istiyorsanız, "Kamera Denetim Paneli" menüsünde "Dikey Fare Kaydırma" seçeneğine tıklayın. Ardından, dikey kaydırma hızını artırmak veya azaltmak için araç çubuğundaki kaydırıcıyı kullanabilirsiniz.
Bu ayarları yaptıktan sonra, kameranın yatay ve dikey kaydırma hareketlerini daha rahat kontrol edebilirsiniz.
Klavye Kontrolleri
Klavye kontrolleri, fare ile kontrol etmek yerine klavyedeki tuş kombinasyonlarını kullanarak kamerayı kontrol etmek isteyenler için kullanışlı bir seçenektir. Klavye tuşları ile ileri, geri, sağa ve sola hareket edebilirsiniz.
CopperCube'da, klavye kontrolleri için şu varsayılan ayarlar geçerlidir:
Tuş | Hareket |
---|---|
W | İleri |
S | Geri |
A | Sola |
D | Sağa |
Farklı bir tuş kombinasyonu kullanmak isterseniz, bunları ayarlar menüsünden kolayca değiştirebilirsiniz.
Klavye Tuş Ayarları
Klavye kontrolleri, fare kontrolleri gibi birçok kullanışlı özellik sunar. Klavye tuşları ile kameranın yönünü ve hareketini kontrol edebilirsiniz. CopperCube'da birkaç farklı klavye tuş kombinasyonu mevcuttur. Bu tuşların özelleştirilmesi mümkündür. Özelleştirme işlemi için aşağıdaki adımları takip edebilirsiniz.
- Git menüsünden Ayarlar > Klavye Sekmesi'ne tıklayın.
- Kullanmak istediğiniz tuş kombinasyonunu seçin veya açılır menüden bir kombinasyon seçin.
- Kombinasyonu değiştirmek için, önceki kombinasyonu seçin ve ardından yeniden tıklayarak daha uygun bir tuş kombinasyonu seçin.
Bu adımları takip ederek klavye kontrollerinde kullanabileceğiniz farklı tuş kombinasyonlarını özelleştirerek oyun deneyiminizi daha da iyileştirebilirsiniz.
Dokunmatik Ekran Kontrolleri
CopperCube'da dokunmatik ekran kullanarak kamera kontrolü, fare ve klavye kullanımına benzer şekilde yapılabilir. Kamera hareketleri, sahne objelerini keşfetmek, panoramik görüntüler oluşturmak veya uygulamaların farklı açılardan görünümünü denetlemek için kullanılabilir. Dokunmatik ekran ayarları, kamerayı hareket ettirmek veya buruşturmak için parmak hareketlerini kullanır.
İleri, geri, sağa ve sola hareket için ekranın farklı bölgelerine dokunmanız yeterli olacaktır. Kamerayı hareket ettirmek için parmaklarınızı ekranda kaydırmanız gerekir. Kameranın hızını değiştirmek için, daha uzun dokunuşlar yaparak hareketi hızlandırabilir veya yavaşlatabilirsiniz.
Dokunmatik ekran kullanımı, mobil cihazlarda en yaygın kamera kontrol yöntemlerinden biridir. Bu sebeple mobil uygulama veya oyunlarında bu ayarların doğru bir şekilde yapılandırılması oldukça önemlidir.
Kamera Hareketleri
Kamera hareketleri oyun ve uygulamalarınızda önemli bir etki yaratır. Kameranızı hareket ettirme, döndürme, zoom in-out ve yükseklik ayarlarını yaparak oyun veya uygulamanızın kullanıcı deneyimini iyileştirebilirsiniz.
Kamerayı döndürmek için mouse hareketi kullanabilirsiniz. Mouse'u sağa veya sola kaydırarak kamerayı yatay olarak döndürebilirsiniz. Mouse'u ileri veya geri hareket ettirerek, kamerayı dikey olarak döndürebilirsiniz. Zoom in-out yapmak için, mouse tekerleğini ileri veya geri kaydırmanız yeterli olacaktır.
Kameranızın yüksekliğini de ayarlayabilirsiniz. Bu ayarlar, oyun veya uygulamanızda odaklanmak istediğiniz şeyin ne olduğuna ve kullanıcı deneyimine bağlıdır. Kamera yüksekliğini değiştirmek için, klavyeden + veya - tuşlarını kullanabilirsiniz.
Yukarıdaki ayarları değiştirirken dikkate alınması gereken en önemli nokta, dengeyi sağlamaktır. Sürekli değişen, çok hızlı veya çok yavaş kamera hareketleri, kullanıcıların rahatsız olmasına ve hatta oyun veya uygulamanızı terk etmesine neden olabilir.
Yerleşim
Kameranın yerleştirilmesi, oyun ya da uygulama içerisinde hikaye anlatımının doğru bir şekilde aktarılması açısından oldukça önemlidir. Kamera konumu ve açısı, oyuncuların doğru bir şekilde yerde dolaşabilmeleri ve odaklanmaları için doğru bir şekilde belirlenmelidir.
Yerleşim ayarı yapmak için öncelikle kamera nesnesi seçilmelidir. Ardından, kamera nesnesinin pozisyonu ve açısı belirlenir. Kamera açısı, görüş alanını etkiler ve oyuncunun görüş alanını da belirler. Örneğin, birinci kişi oyunu için kamera açısı daha düşük olmalıdır. İkinci kişi oyunu içinse daha yüksek bir kamera açısı tercih edilmelidir.
Objeye veya karaktere odaklanmak için, kamera nesnesi seçilir ve odaklanılması gereken obje veya karakter seçildikten sonra, kamera nesnesinin odak noktası olarak belirlenmesi gerekir. Bu, objenin ya da karakterin hareket etmesi durumunda kameranın da otomatik olarak onu takip etmesini sağlar.
Yerleşim ayarlarında diğer bir önemli faktör, oyuncuların oyun dünyasını daha iyi anlamalarını sağlayacak olan ortamın atmosferidir. Bunun için, çevre tasarımında da belirlenen ölçüler ve açılar dikkate alınarak, kamera açısı buna göre belirlenmelidir.
Özetle, kamera yerleşimi ayarları doğru bir şekilde yapıldığında, oyuncuların oyun dünyasına daha iyi bir bağlılık sağlanır ve oyun deneyimleri daha keyifli hale gelir.
Zoom
Kamera zoom ayarları, oyun veya uygulamanızda özellikle küçük nesneleri yakınlaştırmak veya daha geniş bir açı sağlamak için oldukça kullanışlıdır. CopperCube'da zoom kontrolü ayarlamak oldukça basittir. Kamera seçili olduğunda, sağ tarafta bulunan Kamera Özellikleri sekmesinde, zoom ayarlarını bulabilirsiniz. Burada, Zoom Değeri bölümünde mevcut değeri artırabilir veya azaltabilirsiniz. Alternatif olarak, Zoom Scroll Faktörü bölümünden, fare kaydırma tuşunu kullanarak zoom yapmayı da tercih edebilirsiniz. Bu özellik, kullanıcıların daha hızlı ve pratik bir şekilde zoom yapmalarına olanak tanır.
Aynı zamanda zoom ayarlamak için klavyede bulunan tuş kombinasyonlarını da tercih edebilirsiniz. Örneğin, klavyenizdeki "+" ve "-" tuşlarını kullanarak zoom değerini artırabilir veya azaltabilirsiniz. Bu tuşları kamera kontrollerinde özelleştirme yaparak değiştirebilirsiniz.
Zoom yaparken, kameranın konumunu da dikkate almak önemlidir. Yakınlaştırma yaparken, objelerin daha büyük görüneceği bir alana çekildiğinden, objelere daha yakın bir mesafede olmak isteyebilirsiniz. Yüksek açılı bir kamera kullanarak, manzaralar için daha geniş bir görünüm alabilirsiniz.
Zoom ve yükseklik ayarlarında ayrıca kamera hareketlerinin yumuşaklığını ve hızını da değiştirebilirsiniz. Bu sayede, daha akıcı ve dinamik bir kamera hareketi sağlayabilirsiniz. Zoom ve diğer kamera kontrollerinin doğru ve özelleştirilmiş bir şekilde kullanımı, oyun veya uygulamanızın kalitesini artırır ve kullanıcılarınızın deneyimini maksimize eder.
Yükseklik
Kameranın yerden yüksekliği ve açısı, 3D oyun ve uygulamalarınızda önemli bir faktördür. CopperCube'da, kameranın yerden yüksekliğini ve açısını ayarlayabilirsiniz.
Kamera yerden yüksekliğini ayarlamak için, Yerleşim sekmesine gidin ve Yerden Yükseklik sütununa doğru kaydırma yaparak ayar yapın. Ayrıca, kameranın konumu ve açısı da buradan ayarlanabilir.
Kamera açısını değiştirmek için, Yerleşim sekmesindeki Azimut ve Yükseklik sütunlarına değer girerek ayar yapabilirsiniz. Tüm bu ayarlar, kameranın konumunu, açısını ve yüksekliğini kontrol etmenizi sağlayarak, oyun veya uygulamanızın kullanıcı deneyimini geliştirebilir.
Kamera Efektleri
Oyunlarınızda kullanabileceğiniz farklı kamera efektleri ile oyuncularınızın oyun deneyimini daha heyecanlı ve ilgi çekici hale getirebilirsiniz. CopperCube, birçok kamera efekti seçeneği sunar. İşte, CopperCube'da kullanabileceğiniz farklı kamera efektleri:
- Kamera Titremesi: Oyuncunun yaşadığı yoğunluğu arttırmak için kamera titremesi efekti kullanılabilir.
- Filtreleme: Oyuncuya atmosferi etkinleştirmek ve belirli bir duyguyu yansıtmak için filtreler kullanılabilir.
- Kamera İzleme: Oyuncunun karakterinin hareketlerini takip eden bir kamera izleme efekti oluşturulabilir.
- Blur Efekti: Daha dramatik bir efekt için kamera bulanıklaştırma efekti kullanılabilir.
- Sıçrama değerleri: Ekranın zıplama ve frenleme hızlarının değiştirilmesi ile daha canlı ve gerçekçi bir his yaratılabilir.
En iyi oyun deneyimi için, farklı kamera efektlerini ve ayarlarını deneyerek kendinize özgü bir oyun tarzı oluşturabilirsiniz.
Kamera Titremesi
Kamera titremesi efekti, oyununuzda heyecan ve gerçekçilik yaratmak için kullanabileceğiniz bir efekt türüdür. CopperCube'da bu efekti eklemek oldukça kolaydır.
İlk olarak, "Scene" sekmesinde "Camera Shake" adlı bir nesne oluşturmanız gerekiyor. Bu nesne, kamera titremesi efektini kontrol edecek olan bir kontrol paneli sağlayacaktır.
Daha sonra, bu nesneyi "Logic" sekmesindeki eylemlerle ilişkilendirmeniz gerekiyor. Bunun için, "Trigger" sekmesine gidin ve "CopperCube.CameraShake.StartShake" eylemini ekleyin.
Bu adımdan sonra, kamera titremesi efekti ayarlarını yapabilmeniz için kontrol paneline geçmeniz gerekiyor. Bunun için "Properties" sekmesinde "Camera Shake" nesnesini seçin ve "ShakeSettings" adlı alt menüyü açın.
Burada, hangi eksende titreşim olacağını, titreşim süresini, gücünü ve diğer parametreleri ayarlayabilirsiniz. Titreşim efektinin yoğunluğunu belirlemek için farklı titreşim stilleri de seçebilirsiniz.
Kamera titremesi efektinin ne kadar sık tekrarlanacağını ve kaç saniye boyunca devam edeceğini de ayarlayabilirsiniz. Böylece, oyununuzdaki özel anlarda titremeyi kullanarak sarsıntılı bir atmosfer yaratabilirsiniz.
Son olarak, kamera titremesi efektini test etmek için "Preview" sekmesine gidin ve oyununuzu çalıştırın. Kamera titremesi efektinin ne kadar gerçekçi olduğuna inanamayacaksınız!
Filtreleme
CopperCube'da kamera filtresi eklemek oldukça basittir. Öncelikle, Camera Properties sekmesinden filtreleme seçeneğine tıklayın ve açılır menüden "Add Filter" seçeneğine tıklayın. Burada kullanabileceğiniz farklı filtreler bulunur.
Renk skalası ve açıklık değerlerini değiştirmek için ise, "Color Grading" seçeneğine tıklamanız yeterlidir. Buradan, renk skalası, kontrast ve doygunluk ayarları değiştirilebilir. Ayrıca, monokrom veya sepia efektleri de ekleyebilirsiniz.
Filtrelerin ayarlarına özelleştirilebilir bir şekilde erişmek istiyorsanız, Advanced Filter seçeneğine tıklayarak filtrelerin yoğunluğu, bulanıklık değeri ve renk kanallarının ayarlaması gerçekleştirilebilir.
Bir başka seçenek olan "Bloom" efekti, sahneyi daha aydınlık ve canlı hale getirir. Aydınlık efektler ve sıcaklık değerleri için "Intensity" ayarı değiştirilebilir.
Kamera filtreleriniz üzerinde yapılan değişiklikler, deneme ve hata yoluyla kolayca özelleştirilebilir. Filtreleri istediğiniz gibi değişik bir şekilde kullanabilmeniz için, farklı renk skalaları oluşturmanız ve farklı efektlerle deney yapmanız önerilir.
Unutmayın, çeşitli filtreler, sahnenizin veya karakterlerinizin farklı yüzlerini ortaya çıkarmak amacıyla kullanılabilir. Kamera filtrelerini kullanarak, oyununuzda profesyonelce tasarlanmış bir görünüm elde edebilirsiniz.
Kamera İzleme
Kamera izleme efekti, CopperCube'daki kamera kontrolü ayarlarından biridir. Bu efekt ile kamera, bir obje veya karakteri takip ederek hareket eder. Kamera izleme ayarları, farenin orta tuşu veya klavye tuşları kullanılarak ayarlanabilir.
Öncelikle, kamera izleme ayarlarını açmak için "Kamera izleme" seçeneğini bulmalısınız. Bu seçenek, kamera kontrolleri ekranında bulunabilir. Daha sonra, takip edilecek obje veya karakter seçilmelidir. Bunun için, ilgili objeye veya karaktere sağ tıklanarak "Takip et" seçeneği seçilmelidir.
Bunun ardından, kamera takip hızını ayarlayabilirsiniz. Kamera izleme hızı, obje veya karakterin hareket hızına göre değişebilir. Ayarlamak için farenin orta tuşunu kullanarak hızı artırabilir veya azaltabilirsiniz. Ayrıca, bu ayar için klavye tuşlarını da kullanabilirsiniz.
Kamera izleme ayarlarını duyarlı hale getirmek için, "Kamera takibi yumuşatılsın mı?" seçeneğini kontrol edebilirsiniz. Bu seçenek etkinleştirildiğinde, kamera takip hızı daha yumuşak ve doğal bir şekilde ayarlanır.
Bir obje veya karakter takip etmek için kullanabileceğiniz diğer seçenekler arasında, "Kamera takip mesafesi" ve "Kamera takip yüksekliği" yer alır. Kamera takip mesafesi, takip edeceğiniz objenin etrafında dönmek için kullanılırken, kamera takip yüksekliği objeyi veya karakteri üstten veya alttan takip etmek için kullanılır.
Kamera izleme efekti aynı zamanda, obje veya karakterin dönüşleri ile uyumlu hale getirmek için döndürme seçeneği ile de ayarlanabilir. Bu sayede, kamera yer değiştirmesi daha doğal ve akıcı hale gelir.
Bu kamera izleme ayarları, CopperCube'da önceden belirlenmiştir ve düzenlenerek değiştirilebilir. Kullanıcıların kamera izleme ayarlarını uyarlamaları, oyun veya uygulama performansını geliştirebilir.
Kamera Yapılandırmaları
Kamera kontrol ayarlarınızı belirledikten sonra yapılandırmanızı kaydedebilirsiniz. Bu, ilerleyen zamanda ayarlarınızı kaybetmeden herhangi bir zamanda geri yükleyebileceğiniz anlamına gelir. CopperCube, OpenGL uzantısını desteklediğinden yapılandırmalarınızı XML dosya formatında kaydedebilirsiniz. Bu dosya türü en uygun ve yaygın olarak kullanılanıdır.
Yapılandırmanızı kaydetmek için, "Editör Ayarları" sayfasına gidin ve "yüksek seviye ayarlar" sekmesini açın. Burada, "Kamerayı kaydet" düğmesini tıklayarak XML dosyası olarak yapılandırmanızı kaydedebilirsiniz. Ayrıca, yapılandırmanızı yüklemek istediğinizde "Kamerayı Yükle" düğmesini tıklayarak XML dosyanızı yükleyebilirsiniz.
Yapılandırmalarınızı ilerleyen zamanda kullanmak üzere kaydetmek, iş akışınız için büyük bir zaman kazancı sağlar. Yapılandırmalarınızı farklı projelerde tekrar kullanabilir veya kaydedilmiş yapılandırmaların bir kütüphanesini oluşturabilirsiniz. Bu, gelecekteki projelerinizin geliştirilmesinde işlerinizi kolaylaştıracak ve hızlandıracaktır.
Kaydetme
Kamera kontrol ayarlarınızı yaptığınızda, bu ayarları kaydetmek isteyebilirsiniz. Bu, özellikle birden fazla kamera kontrolü ayarlamak istediğinizde kullanışlıdır.
Yapılandırmanızı kaydetmek için, "Dosya" menüsündeki "Yapılandırmayı Kaydet" seçeneğine tıklayın. Yapılandırmanızın adını ve dosya uzantısını seçebileceksiniz.
En uygun dosya uzantısı, .ccconfig dosya uzantısıdır. Bu dosya uzantısı, ayarlarınızı tam olarak saklayacak ve yüklerken sorun çıkarmayacaktır.
Yükleme
Kamera kontrolleri ayarlandıktan sonra, yapılandırmanızı kaydedebilirsiniz. Bu, sonraki kullanımlar için çok kullanışlıdır. Kaydetmek için, Dosya menüsünden Kaydet öğesini seçin. Bu, .cct dosya türünde bir dosya olarak kaydedilecektir.
Yapılandırmanızı yüklemek için, Dosya menüsünden Aç öğesini seçin. Kaydedilen dosyayı seçin ve Aç düğmesine tıklayarak yükleyin. Yapılandırma dosyası, menüde yer alan Ayarlar öğesinde görüntülenir. Kullanmak istediğiniz yapılandırmayı seçin ve uygulamak için Ayarları Uygula öğesine tıklayın.
Bir başka seçenek de yapılandırmanızı yüklemeden önce önizlemektir. Önizlemek için, yine Dosya menüsündeki Önizle öğesine tıklayın. Böylece, kamera kontrollerinin nasıl çalıştığını ve yapılandırmanızın nasıl göründüğünü görebilirsiniz.