STL ve C++20

STL ve C++20

C++ programlama dilindeki temel kütüphanelerden biri olan STL, C++20 ile birlikte birçok yenilik ve geliştirme ile birlikte geliyor Concepts, modules ve coroutines gibi özelliklerle birlikte, STL algoritmaları daha doğru ve düzenli bir şekilde kullanılabilir hale geliyor C++20, STL kütüphanesine birçok yenilik getirirken, kod yazımını daha kolay ve okunaklı hale getiriyor STL, C++ programlama dilinde hızlı ve kolay kullanım sunan, zamandan tasarruf ve yeniden kullanılabilirliği arttıran önemli bir kütüphane olarak kabul ediliyor

STL ve C++20

C++ programlama dilinin en yaygın kullanılan kütüphanelerinden biri olan STL, C++20 ile birlikte birçok yenilik ve geliştirmelerle karşımıza çıkmaktadır. STL, C++ dilinde hazır bulunan algoritmalar, veri yapıları ve fonksiyonlar gibi kullanışlı ve sık kullanılan öğeleri içerir.

C++20'nin getirdiği yenilikler arasında Concepts, modules ve Coroutines gibi özellikler yer almaktadır. Concepts, bir türün belirli özelliklerini sağlaması gereken kavramları tanımlamak için kullanılır. Modules, kodun daha modüler ve daha okunaklı olması için kodu bölüp parçalara ayırır. Coroutines ise, asenkron işlemleri yönetmek için kullanılır.

  • Concepts: C++20 ile birlikte gelen Concepts özelliği sayesinde STL algoritmalarının daha doğru ve düzenli bir şekilde kullanılabilmesi sağlanır. Bu özellik, bir türe ait belirli özelliklerin sağlanması gerektiği kavramlar oluşturma özelliğine sahiptir.
  • Modules: Yeni yılda C++20 ile birlikte gelen modules özelliği sayesinde, kod daha fazla modüler ve okunaklı hale getirilir.
  • Coroutines: Coroutines özelliği, sık kullanılan asenkron işlemleri yönetmek için kullanılır.

Ayrıca, Ranged-based for loop, fold expressions ve string prefix/suffix checking gibi birçok kullanışlı özellik de C++20 ile birlikte STL'ye eklenmiştir. Gelecekte, STL'nin daha da artan popülerliği ve yaygınlığı göz önüne alındığında, Range library, Executor ve Coroutine TS gibi yeni özelliklerin ekleneceği tahmin edilmektedir.

C++20, STL kütüphanelerine birçok yenilik katarken, kod yazımını daha kolay ve okunaklı hale getirir. STL, C++ dilindeki en temel ve kullanışlı kütüphanelerden biri olmaya devam edecektir.


STL Nedir?

STL (Standard Template Library), C++ programlama dilinin bir kütüphanesidir. Bu kütüphane, sınıflar, şablonlar ve algoritmalardan oluşur. STL, C++'da birçok popüler algoritmanın üstesinden gelmek için kullanılır. Akıcı bir kullanım sunar ve kullanımı oldukça basittir.

STL, C++'da belirli bir standart ile birlikte gelir. Bu kütüphanede, veri yapıları, string işlemleri, özyinelemeli kodlama için algoritmalar ve özyineli olmayan kodlama için algoritmalar gibi birçok farklı özellik bulunur. STL, programcılara kolay bir kullanım sunarak hem zamandan hem de kaynaklardan tasarruf etmelerini sağlar.

  • STL, birçok algoritmanın hazır bir şekilde sunulmasını sağlar, böylece programcılar zamandan tasarruf edebilir.
  • STL'nin sınıfları, C++'ta standart olarak bulunan heap, stack ve queue gibi veri yapılarını destekler.
  • STL, kodun tekrar kullanılabilirliğini arttırır ve yeniden kullanılabilir kod yazmanın kolay olmasını sağlar.
  • STL, hızlı bir şekilde kodlama yapmaya olanak tanır. Özellikle, sıralama ve arama algoritmaları yazmanın kolay olması, kod yazma hızını arttırır.
  • STL, C++'ın geliştirilmesinde büyük bir rol oynar. Bu kütüphane, C++'ın birçok yeniliğine öncülük etmiştir.

STL kullanımı oldukça basittir. Programcılar, öncelikle STL algoritmasını dahil etmelidirler. Daha sonra, kullanmak istedikleri veri yapılarını oluşturmalı veya veri yapılarını dahil etmelidirler. STL, C++'ın diğer kısımlarıyla kolayca bir araya getirilebilir. STL'nin kullanımı, C++'ın diğer bölümlerine göre biraz daha farklı olsa da hızlı bir şekilde öğrenilebilir.


C++20 ve STL

C++20, C++ programlama dilinin son sürümüdür ve birçok yenilik ve geliştirme içermektedir. Bu yenilikler arasında dil özellikleri, derleme performansı, öğrenme kolaylığı ve standart kütüphane (STL) geliştirmeleri yer almaktadır. Bununla birlikte, STL'nin de C++20 ile gelen yeniliklere uyum sağlama süreci vardır.

C++20 ile birlikte gelen yeniliklerin birçoğu programlama dilinin karmaşıklığını azaltmayı hedeflerken, STL bu süreçte C++20 ile uyumlu hale getirilmiştir. Bu uyum sürecinde STL'deki algoritmalar ve veri yapıları, özellikle de range-based for loop ve fold expressions gibi C++20'ye özgü dil özellikleri ile birlikte kullanılabilmektedir. Bu sayede STL, C++20 ile birlikte daha gelişmiş bir programlama deneyimi sunabilmektedir.

Aynı zamanda, C++20 ile birlikte gelen Concept, Module ve Coroutine gibi özellikler, STL'nin kullanımını daha da kolaylaştırmakta ve daha verimli hale getirmektedir. Bu özellikler sayesinde, kodun daha okunaklı hale gelmesi, hata ayıklama sürecinin azaltılması ve kodun performansının artırılması hedeflenmektedir.

C++20 STL
Concepts Algoritma Concept'leri
Modules Header-only modüller
Coroutines Coroutine TS

Yukarıdaki tabloda da görüldüğü gibi, C++20 ve STL arasında birçok benzerlik bulunmaktadır. Hem C++20'deki yenilikler hem de STL'deki geliştirmeler sayesinde, C++ programlama dili daha kolay, daha verimli ve daha güçlü bir hale gelmektedir.


C++20 Yenilikleri

C++20, programlama dünyasında büyük bir değişim getirdi. C++'ın yıllarca süren gelişimi sonucunda C++20 ile birlikte birçok yenilik geldi. Bu yenilikler arasında konseptler (Concepts), modüller (Modules) ve ko-rutinler (Coroutines) gibi önemli özellikler bulunmaktadır.

Konseptler (Concepts), C++20 ile birlikte gelecek en büyük yeniliklerden biridir. Bu özellik, C++ dilinde kodlama sürecini daha da kolaylaştırmayı amaçlamaktadır. Konseptler sayesinde, belirli bir sınıfın türlerinin hangi özellikleri içermesi gerektiği belirtilerek, function template'leri oluşturmak daha da kolay hale gelir.

Modüller (Modules), programlamada modülerliği artırmayı hedefleyen bir yenilik olarak karşımıza çıkar. Bu özellik, başta dosya organizasyonu olmak üzere çok sayıda fayda sağlayacaktır. Modüller sayesinde, kodlama sürecinde ihtiyacımız olanların dışında olan bölümleri yüklemeyi önleyerek, daha hızlı ve güvenli bir programlama deneyimi sağlanacaktır.

Ko-rutinler (Coroutines), programlama dünyasında oldukça önemli bir yenilik olarak karşımıza çıkar. Bu özellik sayesinde, asenkron programlama daha da kolay ve etkili bir hale gelecek. Ko-rutinler, C++ programcılarına, verimli bir şekilde asenkron kodlamalar yapabilmelerini sağlayacaktır.

C++20 ile birlikte birçok başka özellik ve yenilikler de bulunmaktadır. Bu özellikler arasında yüz binlerce türün yer aldığı template'lerin performansını optimize etmek için yapılan değişikler, operatörler arasındaki dengeyi sağlayacak kullanışlı özellikler gibi birçok önemli yenilik yer almaktadır.

C++20'nin getirdiği yenilikler, programlama dünyasında büyük bir patlama yaptı. Bu yenilikler sayesinde C++ programcıları, daha verimli ve kolay bir şekilde kod yazabileceklerdir. Bu yeniliklerin gelecekte daha da geliştirileceği düşünülmektedir.


Concepts

C++20, STL kütüphanesi için birçok yenilik getirdi. Bu yeniliklerin en önemlilerinden biri de Concepts'tir. Concepts, C++20'de genel kavramlar tanımlamak için kullanılan bir araçtır. Özellikle şablon programlamasında önemli bir rol oynayan Concepts, derleyicilerin tür kontrollerini yapmasını sağlar.

Bir Concepts örneği inceleyecek olursak, bir işlevin belirli bir tip tarafından kullanılabilmesi için bu tipin belirli özelliklere sahip olması gerektiğini varsayalım. Bu durumda, Concepts kullanarak bu tür kontrolünü yapabiliriz.

Bir Concepts Örneği
Concepts Kodu İşlev Kodu
template <typename T>concept Incrementable = requires(T a) {  {++a} -> std::same_as<T&>;}; template <typename T>requires Incrementable<T>T addOne(T a) {  return ++a;}
int main() {  int a = 1;  std::cout << addOne(a) << '\n';   std::string s = "hello";  //addOne(s); // hata! s bir string değil.}
  • Bir Concepts tanımlayarak, belirli bir türün beklenen davranışlara sahip olup olmadığını denetleyebiliriz.
  • Yukarıdaki örnekte, addOne işlevi bir tür parametresi alır ve bu türün bir ve yalnız bir argümanı (++a) kullanarak kendisini artırabilmesini gerektirir.
  • Eğer addOne işlevine bir std::string gönderirsek, Concepts testi başarısız olur ve program derlenemez.

Concepts, C++20 ile birlikte gelen diğer yeniliklerle birlikte daha güçlü bir dil yapısı sunuyor ve kod kalitesini artırıyor.


Modules

C++20, dilin mevcut dosya ve derleme sistemi de dahil olmak üzere modülleri doğrudan destekleyen ilk sürümüdür. Bu özellik, büyük projelerdeki bileşenlerin derleme süresini önemli ölçüde azaltır ve tekrar kullanılabilirliği arttırır.

Modüller, bir başlık dosyası tarafından tanımlanan bir arayüze sahip birimlerdir. Bir modül, bir veya daha fazla arayüz bildirimleriyle başlar ve arayüz bileşenleri (fonksiyonlar, sınıflar, vb.) içerebilir. İtibaren ve ihracat ifadeleri tarafından kontrol edilen arayüz bileşenleri, modülle bağlantılı olan diğer kod parçalarından erişilebilir.

Örneğin, aşağıdaki gibi bir matematik modülü tanımlanabilir:

Matematik.mod
export module Matematik;
double kare(double x) {return x*x; }
double kup(double x) {return x*x*x; }

Modüller, iki ana avantaj sağlar: büyük projelerdeki derleme sürelerini önemli ölçüde azaltırken, hata ayıklama için daha iyi bir araç sunar. Modüller, dosya sistemi ve include yollarında belirtilen dosyaların tamamen bütünleştirilmesi yerine ihtiyaç duyulan kısımların yüklenmesi sayesinde hızlı derleme sağlar. Derleyici, içeriği yorumladığında, yalnızca kullanılan sembolleri yükleyecektir ve geri kalanını atlayacaktır. Bu, büyük projelerde derleme sürelerinin önemli ölçüde azaltılmasını sağlar. Modüler yapı, kodları açıkça tanımlayarak hata ayıklamanın daha kolay olmasını sağlar.


STL'de Yenilikler

STL, C++20 ile birleştirildiği zaman, bu iki güçlü araç, C++ programcılarının karşılaştıkları zorlukları daha kolay bir şekilde çözmelerini sağlayan yeni özellikler sunar. Bu iki araç birleştirildiğinde, programlama dünyasında bir patlama yaşanmaktadır.

STL'deki en önemli yeniliklerden biri, genişletilmiş bir for döngüsü olan bir "ranged-based for loop"tur. Bu, bir yığın veya vektör gibi bir aralıktaki tüm öğeleri kolayca döngüye sokmanızı sağlar. Bu yeni for döngüsü, kodun okunabilirliğini arttırır ve öğeleri birden çok satırda döngüye sokmanıza olanak tanır.

Bir diğer önemli STL yeniliği ise "fold expressions" olarak adlandırılır ve kod yazmayı daha da kolaylaştırır. Bu yenilik, kullanıcılara özellikle nesne tabanlı programlama sırasında sıkça karşılaşılan kod tekrarını önlemeye yardımcı olur.

STL'deki bir diğer önemli yenilik de "string prefix/suffix checking" olarak adlandırılan bir işlemdir. Bu, bir dize içerisinde belirli bir önek veya sonek arama işlemini kolaylaştırır ve arama sonuçlarını hızlandırır.

Ayrıca, STL'nin güncellenmiş sürümü, C++20'nin güncellenmiş sürümüne genel bir uyum içerisindedir ve bu da C++'ın yeni özelliklerinden tam olarak yararlanmanıza olanak tanır. STL'nin yeni sürümü, C++20 ile daha uyumlu ve daha kullanıcı dostu bir hale getirilmiştir.

Sonuç olarak, STL'deki bu yeni yenilikler, C++ programcılarının kolay ve verimli bir şekilde kod yazmalarını mümkün kılar. Bu, programlama dünyasında birçok yeniliğe neden olacak ve programlama dünyasında bir patlama yaratacaktır.


Gelecekteki Yenilikler

Gelecekteki yenilikler kapsamında C++20 ve STL'de birçok değişiklik ve geliştirme beklenmektedir. İlk olarak, Range library gibi yeni bir kütüphane öngörülmektedir. Bu kütüphane, C++20'nin Ranges TS'sinde bulunan operasyonları destekleyecek. Bu kütüphane, STL'nin kullanımını kolaylaştırmak ve performansı artırmak için tasarlanmıştır.

Executor, programlama dilinde zamanlama sorunlarına çözüm olarak kullanılan bir araçtır. Executor'un C++20'de kullanıma sunulması beklenmektedir. Bu, threading işlevlerinde bir rahatlama sağlayacaktır. C++11 ve C++14'ün sırayla çalışan kodlarına göre, Executor'un farkı, kodun paralel çalışmasına ve hızın artmasına olanak tanır.

Son olarak, Coroutine TS, C++20'de kullanılmak üzere tasarlanan bir geliştirme projesidir. Bu, kodun fiber (yumuşak işlemcidir. YŞ) gibi işleme sistemlerinde kullanımına olanak tanıyan bir araçtır. Coroutine TS, asenkron işlemek için yararlıdır ve mevcut kodları da yapılardan sonra yapma yani defere etme özelliği ekler.

Özetle, C++20 ve STL'nin birleşimiyle teknolojide birçok değişiklik ve geliştirme beklenmektedir. Range library, Executor ve Coroutine TS gibi tüm geliştirmeler, C++ programcılarına daha etkili ve performanslı kodlar yazma olanağı sağlayacaktır. Bu yeniliklerle birlikte, C++20 ve STL kombinasyonu daha da güçlendirilecek ve gelecekteki program geliştirme projelerine olanak tanıyacaktır.


Özet

STL ve C++20, son zamanlarda geliştiricilerin dikkatini çeken en önemli konulardan biri haline geldi. STL (Standard Template Library), C++ dilinde bulunan bir kütüphanedir ve C++20 ile birleştirilerek birçok önemli yeniliğe kavuştu. Bu birleşim, geliştiricilere daha etkili ve kullanışlı bir araç sunmaktadır.

C++20, Concepts, modules ve Coroutines gibi birçok native-level yapısını içerir. Concepts, özellikle de template meta programming'in zorluklarını hafifleten bir özelliktir. C++20'nin Modules özelliği, bir yapıda yer alan modülleri yönetmede oldukça yararlıdır. Ayrıca, Coroutines daha önce C/C++ kullanmayanlara bile tanıdık gelecektir.

Bir diğer önemli nokta ise, STL'deki yeniliklerdir. Ranged-based for loop, fold expressions ve string prefix/suffix checking gibi özellikler artık geliştiricilere daha fazla kontrol ve esneklik sağlamaktadır. Gelecekteki yenilikler arasında Range library, Executor ve Coroutine TS gibi özellikler bulunmaktadır. Tüm bu yenilikler, C++ geliştiricileri için oldukça heyecan vericidir.

STL'nin C++20'deki yeniliklerini ele aldığımız bu yazı, C++ geliştiricilerine bu yeni özellikler ve güncellemeler hakkında daha kapsamlı bir bakış açısı sunmaktadır. Birleşik bir yapı olan C++20 ve STL, geliştiricilere daha performanslı, güvenli ve kullanıcı dostu bir deneyim sunmak için bir araya gelmiştir.