Objective-C'de Tepki Veren Kullanıcı Arayüzleri için Multithreading, uygulamanızın performansını artırmak için çoklu iş parçacıklarının nasıl kullanılabileceğini öğrenmenize yardımcı olur Bu yazı, Objective-C'de multithreading kullanarak kullanıcı arayüzlerini daha duyarlı hale getirmenin en iyi yollarını sunar
Bir iOS uygulamasının başarısının anahtarı, arayüzün kullanıcılara tepki vermesidir. Uygulamanın kullanıcı etkileşimlerine nasıl yanıt verdiği, kullanıcıların uygulamaya karşı tutumunu etkileyebilir ve dolayısıyla uygulamanın başarısını belirleyebilir. Bu nedenle, iOS uygulamalarında, arayüz tepki vericiliği son derece önemlidir.
Bir uygulama, kullanıcıyla etkileşim halindeyken arka plan işlemlerini de yürütmelidir. Bu, uygulamanın arka plandaki işlemleri yönetirken, ana işlem akışının arayüz etkileşimlerini sağlamaya odaklanması gerektiği anlamına gelir. Bu işlevselliği sağlamak için, Objective-C'de multithreading kullanılır. Multithreading, bir bilgisayarın aynı anda birden fazla işlem yapabilmesine izin veren bir teknolojidir. Bu, ana işlem akışı dışında farklı iş parçacıkları oluşturularak gerçekleştirilir.
Multithreading Nedir?
Multithreading, bir bilgisayarın aynı anda birden fazla işlem yapabilmesine izin veren bir teknolojidir. Bu teknoloji sayesinde uygulama istenen işlemleri aynı anda yapabilir. Farklı iş parçacıkları oluşturularak gerçekleştirilir ve ana işlemlerle ayrı bir işlem gösterebilir. Bu sayede işlemler daha hızlı ve verimli bir şekilde yapılabilmektedir. Multithreading önemlidir çünkü tek bir işlem yapmak, uygulamanın tepki vericiliğini azaltabilir.
iOS Arayüzlerinde Tepki Vericilik Neden Önemlidir?
iOS uygulamalarının başarılı olması, kullanıcıların uygulamanın tepki verme hızı ile yakından ilgilidir. Kullanıcılar, uygulamanın başlatılması, menüler arasında gezinme, içerikler arasında geçiş yapma gibi işlemlerin hızlı ve akıcı olmasını beklerler. Yavaş ve yanıt vermeyen bir arayüz, kullanıcıların uygulamadan memnuniyetsiz kalmasına ve alternatif uygulamalara yönelmesine sebep olabilir.
Hızlı ve sorunsuz bir kullanıcı arayüzü, kullanıcılara uygulamanın kalitesi hakkında pozitif bir izlenim verir. Aynı zamanda, kullanıcılar uygulamaya daha bağlı hissederler ve daha uzun süre kullanırlar. Bu nedenle, iOS uygulamalarının arayüzünün tepki vericiliği oldukça önemlidir ve uygulamanın başarısı için kritik bir faktördür.
PerformSelectorInBackground: Metodu Kullanarak Multithreading
PerformSelectorInBackground: Metodu Kullanarak Multithreading
Objective-C, çoklu iş parçacığı programlaması için PerformSelectorInBackground: metodu kullanır. Bu metod, arka planda bir işlemi yürütmek için ayrı bir iş parçacığı oluşturur. Bu sayede, uygulama arka plan işlemlerini yürütürken ana işlem akışı kullanıcının uygulamayla etkileşimde bulunmasına olanak sağlar.
Bu yöntem, özellikle yavaş işlemleri yürütmek için kullanışlıdır. Örneğin, uygulamanın yüz tanıma özelliği kullanırken, arka planda yüksek boyutlu bir fotoğrafın işlenmesi gerekebilir. Bu işlem PerformSelectorInBackground: metodu kullanılarak ayrı bir iş parçacığında yapılabilir, böylece arayüz buna tepki verirken uygulama arka planda işlemlerini sürdürür.
PerformSelectorInBackground: metodunu kullanmak için, öncelikle bir işlev tanımlanmalıdır. Bu işlev, arka planda yürütülecek işlemi içermelidir. Örneğin:
Method Name | Parameters | Description |
---|---|---|
backgroundTask | None | Arka planda yürütülecek işlem |
İşlev tanımlandıktan sonra, PerformSelectorInBackground: yöntemi kullanılarak ayrı bir iş parçacığı oluşturulabilir:
Method Name | Parameters | Description |
---|---|---|
-(void)startBackgroundTask | None | PerformSelectorInBackground yöntemi kullanarak arka planda işlemi başlatır |
Bu işlev, PerformSelectorInBackground: metodu aracılığıyla arka planda yürütülecek bir işlemi başlatır. Bu işlevin çağrılması, ana işlem akışını bloke etmez.
PerformSelectorInBackground: metodunu kullanırken dikkat edilmesi gereken birkaç nokta vardır. Başka bir thread'e ait UI nesnelerine erişim yapılmamalıdır. Ayrıca, thread'ler arasında değişkenleri paylaşmak yerine, geçici veri yapıları oluşturmak daha güvenlidir.
GCD (Grand Central Dispatch) Kullanarak Multithreading
GCD, Apple tarafından sunulan bir çoklu iş parçacığı programlama kütüphanesidir. Bu, uygulamaların CPU ve bellek kaynaklarını daha iyi yönetebilmesine yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Bu kütüphane, uygulamanın herhangi bir yerinde kullanılabilir ve arka plan işlemlerinin otomatik olarak yönetilmesine olanak tanır.
GCD, birkaç basit API çağrısını kullanarak işlem yapar. İşlemler, istenilen zamanda ve sırayla çalıştırılır. Bu sayede, uygulama içerisindeki işlemler daha hızlı bir şekilde gerçekleştirilebilir ve arayüzün çalışması bozulmadan devam edebilir.
GCD aynı zamanda, farklı iş parçacıklarının birbirleriyle iletişim kurmasına olanak tanır. Örneğin, bir iş parçacığında oluşturulan bir veri yapısına, diğer iş parçacıklarından erişilebilir. Bu, uygulamanın işlevselliği için oldukça önemlidir.
GCD, özellikle arka planda çalışan işlemleri yönetmek için ideal bir seçenektir. Bu sayede, uygulamanın performansı artar ve kullanıcı arayüzü daha akıcı hale gelir.
PerformSelectorOnMainThread: Metodu Kullanarak Multithreading
PerformSelectorOnMainThread: metodu, uygulamanın ana işlem akışı içinde işlev çağırmak için kullanılır. Bu yöntem, uygulama arayüzüne yanıt vermek için önemli olan işlevlerin multithreading ile yürütülmesine olanak tanır. Yani, ana işlem akışının işlevleri bölmemesi sağlanır, böylece uygulama sabit ve yavaşlamadan çalışır.
Bu yöntem, performSelector:withObject:afterDelay: yöntemini çağırmak için de kullanılabilir. Bu, ana işlem akışı ihtiyacı olmadan işlevi geciktirerek, uygulamanın en iyi performansı sunmasına olanak tanır.
Bir örnek olarak, bir kullanıcının bir düğmeye tıklaması ve bu tıklamayla birkaç saniye içinde bazı işlemler tamamlanması gerektiğini düşünelim. Bu işlemler, ayrı bir iş parçacığında çalıştırılabilecek kadar karmaşık değildir, ancak ana işlem akışı için yavaşlatıcıdır. PerformSelectorOnMainThread: metodu kullanarak, işlev çağrısını ana işlem akışına taşıyabilir ve uygulamanın yanıt vericiliğini koruyabilirsiniz.
Aşağıdaki örnek, PerformSelectorOnMainThread: metodu kullanarak bir yazı tipi değiştirme işlevi göstermektedir:
Yazı Tipi | Değişim Süresi |
---|---|
Arial | |
Verdana | |
Times New Roman |
Bu örnekte, bir yazı tipi seçimi yapılırken, PerformSelectorOnMainThread: metodu kullanarak ana işlem akışında yazı tipinin değiştirilmesi sağlanarak kullanıcının anında geri bildirim alması sağlanır.
Alternatif Multithreading Yaklaşımları
Multithreading kullanımının alternatif yöntemleri, NSThread sınıfı, NSOperationQueue sınıfı ve NSRunLoop sınıfını içerir. NSThread, yeni bir iş parçacığı oluşturmak için kullanılır ve mümkün olan en düşük seviyede multithreading desteği sağlar. NSOperationQueue, iş parçacığını kuyruğa ekleyerek işlem önceliklerini tutar. Bu yöntem, daha düzenli bir multithreading yönetimi sağlar ve arka plandaki işlemleri yönetmek için kullanılır. Son olarak, NSRunLoop, çeşitli modlarda çalışabilen bir döngüdür. Bu, çeşitli etkinlikleri işlerken uygulamanın ana işlem akışında kalmasını sağlar.
Hangi alternatif yöntemin kullanılacağı, uygulamanın ihtiyaçlarına ve gereksinimlerine bağlıdır. Her biri, belirli bir işlemi mümkün olan en iyi şekilde ele almaya çalışır ve uygun durumlarda daha iyi bir seçenek olabilir. Multithreading kullanırken, doğru alternatif yöntemi seçmek, uygulamanın genel performansını büyük ölçüde etkileyebilir.
Sonuç
Arayüz tepki vericiliği, bir iOS uygulaması için son derece önemlidir. Kullanıcıların hızlı ve sorunsuz bir deneyim yaşamalarını sağlamak, uygulamanın başarısı için kritik öneme sahiptir. Multithreading kullanarak, arka plan işlemleri ayrı bir iş parçacığında yürütülürken, ana işlem akışı arayüz tepkilerine odaklanabilir.
Ayrıca, multithreading sayesinde iOS uygulamaları eşzamanlı olarak birden fazla işlemi gerçekleştirebilir. Uygulamanın arka plan işlemleri sorunsuz bir şekilde yürütüldüğünde, kullanıcılar uygulamayı daha hızlı ve akıcı bir şekilde kullanabilirler.
Multithreading kullanmanın birkaç farklı yolu vardır, PerformSelectorInBackground: metodu, GCD (Grand Central Dispatch), ve PerformSelectorOnMainThread: metodu gibi. Bu yöntemlerin her biri, belirli bir senaryoda daha uygun olabilir. Ayrıca, alternatif yaklaşımların da olduğu unutulmamalıdır, bu yöntemler arasında NSThread sınıfı, NSOperationQueue sınıfı ve NSRunLoop sınıfı bulunmaktadır. İhtiyaca bağlı olarak, her biri farklı bir işlem yapabilir.
Sonuç olarak, multithreading kullanmak iOS uygulamalarındaki arayüz tepki vericiliğinin geliştirilmesine yardımcı olacaktır. Arka plandaki işlemlerin sorunsuz bir şekilde yürütülmesine ve eşzamanlı olarak akıcı bir kullanıcı arayüzünün oluşturulmasına olanak tanıyacaktır.