C++ Sınıflarında Sabitler ve Değişkenler

C++ Sınıflarında Sabitler ve Değişkenler

C++ sınıflarında sabitler ve değişkenler gibi temel özellikler öğrenilerek nesnelerin özellikleri belirlenebilir Bu makalede sabitlerin const anahtar kelimesiyle, değişkenlerin ise veri tipi, adı ve başlangıç değeriyle tanımlanabileceği vurgulanırken, global değişkenlerin kullanımının programın performansını etkileyebileceği gibi kontrolünü de zorlaştırabileceği açıklanıyor

C++ Sınıflarında Sabitler ve Değişkenler

C++ dilinin en temel yapı taşlarından biri olan sınıflarda sabitler ve değişkenler oldukça önemlidir. Bu makalede C++ sınıflarında sabitler ve değişkenlerin nasıl tanımlandığına ve kullanılacağına dair bilgiler verilecektir. Sınıfların veri tutma yeteneğini artıran sabit ve değişkenlerin doğru bir şekilde kullanımı, programlama sürecinde oldukça önemlidir.

C++ sınıflarında sabitler, değişkenler ve bu değişkenlerin özellikleri kullanılarak nesnelerin özellikleri belirlenebilir. Sabitlerin bellekte sabit bir değer taşıdığı ve değiştirilemez olduğu bilinirken, değişkenler ise değeri değiştirilebilir ve programlama sürecinde dinamik bir yapıya sahip olabilirler.

C++ sınıflarında sabitlerin tanımlaması const anahtar kelimesiyle yapılırken, değişkenlerin tanımlamasında herhangi bir anahtar kelime kullanılmaz. C++’da sabitler ve değişkenlerin farklı özellikleri ve kullanım amaçları vardır. Bu nedenle her bir özellik ve kullanım amacı ayrı ayrı ele alınmalıdır.


Sabitlerin Tanımlanması

C++ sınıflarında sabitler, programın farklı kısımlarında tekrar tekrar kullanılan sabit verilere atıfta bulunmak için kullanılır. Sabitler, tanımlandıkları yerde değerlerine atanır ve programın herhangi bir yerinde değişmezler.

Sabitlerin tanımlanması için "const" anahtar kelimesi kullanılır. Örneğin, pi sayısı gibi sabit veriler için "const double PI = 3.14159;" şeklinde bir tanımlama yapılabilir. Sabitler, sınıfların içinde ve dışında tanımlanabilirler. Sınıf içinde sabit tanımlanırken, "static const" kullanılır ve tanımlama sınıfın dışında yapılır.

Aşağıdaki örnek, sınıf içindeki sabit tanımlamanın nasıl yapıldığını gösterir:

class Example {public:   static const int MAX_VALUE = 100;};

Yukarıdaki örnekte, "MAX_VALUE" sabiti, "Example" sınıfının bir üyesidir. "static const" anahtar kelimeleri, "MAX_VALUE" sabitinin sınıfın her örneği için aynı değeri aldığı anlamına gelir.

Sabitlerin kullanımı, değişkenlere benzerdir, ancak değeri değiştirilemez. Bu nedenle, sabitlere sadece "okuma" işlemi yapılabilir. Sabitlerin kullanımı, özellikle programın herhangi bir yerinde birden çok kez kullanılması gereken sabit veriler için oldukça kullanışlıdır.


Değişkenlerin Tanımlanması

C++ sınıflarında değişkenler, sınıfın nitelikleri olarak ifade edilirler. Değişken tanımlamak için öncelikle veri tipi belirtilmelidir. Daha sonra değişkenin adı ve gerekli ise başlangıç değeri belirtilir.

Örneğin, aşağıdaki gibi bir özellik tanımlayabiliriz:

Veri Tipi Adı Başlangıç Değeri
int count 0

Bu tanımlama, sınıfın bir özelliğini temsil eder. Daha sonra, bu özelliğe sınıf içinde erişilebilir veya değiştirilebilir. Örneğin, sınıfın bir metodu, bu özelliği artırabilir veya azaltabilir:

void increaseCount() {  count++;}

Sınıflarda, birçok değişken yerel veya global olarak tanımlanabilir. Yerel değişkenler, sadece belirli bir metot için geçerlidir ve yeniden kullanılmazlar. Global değişkenler ise, sınıfın tüm örnekleri arasında aynı değeri paylaşır ve herhangi bir yerden erişilebilir.

Özetle, C++ sınıflarında değişkenler özellikler olarak kullanılır ve tanımlamak için veri tipi, adı ve gerektiğinde başlangıç değeri belirtmek gerekir. Değişkenler yerel veya global olarak tanımlanabilir ve sınıfın işlevlerinde kullanılabilirler.


Global Değişkenler

C++ sınıflarında bir diğer değişken türü ise global değişkenlerdir. Global değişkenler, sınıfın içerisinde değil, sınıfın dışında tanımlanırlar. Bu nedenle, tüm fonksiyonlarda kullanılabilirler. Ancak, global değişkenlerin gereksiz kullanımı, programın performansını etkileyebilir.

Global değişkenler, sınırları belli olmayan bir erişim alanına sahiptirler. Bu nedenle, bir fonksiyondan diğerine göndermenize gerek kalmadan, istediğiniz fonksiyonda kullanabilirsiniz. Ancak, bu özellik aynı zamanda programın kontrolünü zorlaştırabilir. Çünkü bir değişkenin nerede tanımlandığına kolayca erişmek mümkün olmaz.

Bir diğer özellik ise birden fazla dosyada kullanılabilir olmalarıdır. Eğer bir global değişkeni bir dosyada tanımlarsanız, diğer dosyalarda da kullanabilirsiniz. Bu işlem, kodun yeniden kullanılabilirliği açısından oldukça önemlidir. Ancak, global değişkenlerin kullanımı gereksiz yere arttırılmamalıdır.

Global değişkenlerin kullanımı, programcılar arasında farklı görüşlere sahiptir. Kimileri global değişkenleri kullanmanın programın erişimini kolaylaştırdığına inanırken, kimileri bu kullanımın programın güvenliğini etkilediğini savunurlar. Programcıların global değişken kullanımı konusunda ölçülü bir şekilde hareket etmeleri gerekmektedir.