Xamarin Native İle Mobil Uygulama Geliştirme Nasıl Yapılır?

Xamarin Native İle Mobil Uygulama Geliştirme Nasıl Yapılır?

Bu makalede, Xamarin Native kullanarak mobil uygulama geliştirme adımları anlatılmaktadır Xamarin Native, platforma özgü bir şekilde mobil uygulama geliştirmek için kullanılır ve özelleştirilmiş kontrol öğelerinin yeniden kullanımını sağlar Mobil uygulama geliştirme sürecinde, Renderers kullanılarak arayüzün iOS ve Android cihazlarda nasıl görüneceği belirlenir Arayüz tasarımı için XAML veya programatik kodlama yapılır ve C# programlama dili ile kodlama yapılır API entegrasyonu yapmak için RestSharp, ModernHttpClient veya HttpClient kullanılabilir Mobil uygulama derlemesi yapılarak, Android veya iOS mağazalarında yayınlanabilir Arayüz tasarımı ve Renderers konularında Xamarin Native, geliştiricilere esneklik ve özelleştirme seçenekleri sunar

Xamarin Native İle Mobil Uygulama Geliştirme Nasıl Yapılır?

Bu makalede, mobil uygulama geliştirme adımları Xamarin Native aracılığıyla ele alınacak. Xamarin Native, platforma özel bir şekilde mobil uygulama geliştirmek için kullanılan bir araçtır. Mobil uygulama geliştirme için, önce Visual Studio veya Visual Studio for Mac kullanarak yeni bir Xamarin Native projesi oluşturulur. Arayüz tasarımı için XAML veya programatik olarak kodlama yapılır.

Renderers, iOS ve Android cihazlarda arayüzün nasıl görüneceğini belirlemek için kullanılır. Özelleştirilmiş kontrol öğelerinin yeniden kullanımı için arayüz geliştirme sırasında Custom Controls kullanılabilir. C# programlama dili ile kodlama yapılır. API entegrasyonu yapmak için, RestSharp, ModernHttpClient veya HttpClient gibi üçüncü taraf kütüphanelerinden biri kullanılabilir. Ayrıca, C# programlama dilinde sık kullanılan DI (Dependency Injection) prensibi Xamarin.Native'da da kullanılabilir.

Derleme, Android veya iOS'e özgü olarak yapılır ve ardından uygulama mağazalarında yayınlanır. Mobil uygulama geliştirme sürecinde, Xamarin Native'ın sunduğu özelliklerden yararlanmak için bu adımların uygulanması gereklidir.


Xamarin Native Nedir?

Xamarin Native, Xamarin.Forms'dan farklı olarak kullanılan bir araçtır. Xamarin Native, belirli bir mobil işletim sistemi platformunun özelliklerine uygun olarak geliştirilen mobil uygulamalar için kullanılır. Xamarin Native, platforma özgü arayüz elemanlarını ve kaynak kodlarını kullanarak daha hızlı, daha verimli ve daha kesin bir şekilde çalışır.

Bununla birlikte, Xamarin Native'in kullanımı Xamarin.Forms'a göre daha fazla kod amacı güdülü ve karmaşıktır, çünkü her bir platform için ayrı ayrı kod yazma gerekliliği vardır.

Sonuç olarak, Xamarin Native, belirli bir mobil işletim sistemi platformuna özgü yüksek kaliteli mobil uygulamalar geliştirmek için ideal bir araçtır.


Xamarin Native ile Mobil Uygulama Geliştirme Adımları

Xamarin Native ile mobil uygulama geliştirme yapmak için ilk adım, proje oluşturma işlemidir. Visual Studio veya Visual Studio for Mac kullanarak yeni bir Xamarin Native projesi oluşturun. Proje oluşturulduktan sonra, Visual Studio veya Visual Studio for Mac üzerinde birçok araç ve özellik kullanarak geliştirme yapabilirsiniz.

Proje oluştururken seçeceğiniz proje türüne göre farklı araçlar kullanabilirsiniz. Örneğin, Xamarin Native ile Android veya iOS platformlarına özel uygulama geliştirmeyi seçebilirsiniz. Proje oluşturma işlemi bittikten sonra, uygulamanın görünümünü belirleyecek olan arayüz tasarımı için XAML veya programatik olarak kodlama yapabilirsiniz.

Proje oluşturma aşamasının tamamlanmasının ardından kullanabileceğiniz farklı araçları da inceleyebilirsiniz. Örneğin, Xamarin Native'da Renderers adlı araçlar, arayüzün iOS veya Android cihazlarda nasıl görüneceğini belirler. Ayrıca, özelleştirilmiş kontrol öğelerini yeniden kullanmak için arayüz geliştirme sırasında Custom Controls isimli araçtan faydalanabilirsiniz.

Projenizde C# programlama diliyle kodlama yapabilirsiniz. API entegrasyonu yapmak isterseniz, RestSharp, ModernHttpClient veya HttpClient gibi üçüncü taraf kütüphanelerinden birini kullanabilirsiniz. Dependency Injection (DI) prensibi, C# programlama dilinde sık kullanılan bir prensiptir. Xamarin Native'da da bu prensibi kullanabilirsiniz.

Son aşamada, mobil uygulamanızı derleyerek Android veya iOS'e yükleyebilirsiniz. Ardından, uygulamanızı Google Play Store veya App Store üzerinde yayınlayabilirsiniz. Bu nedenle, projenizi geliştirirken tasarım, kodlama, ve beraberinde uygulamanın derleme sürecini de takip ederek tamamlayabilirsiniz.


2. Tasarım ve Arayüz

Tasarım ve arayüz geliştirme aşaması, mobil uygulama geliştirme sürecinin en önemli adımlarından biridir. Xamarin Native, tasarımı oluşturmak için XAML veya programatik olarak kodlama yapma seçeneği sunar. Tasarım oluştururken, her platforma özgü olarak bir arayüz oluşturulması gerekmektedir. Bu sayede uygulamanın her platformda sorunsuz bir şekilde çalışması sağlanır.

Xamarin Native ile arayüz tasarımı yaparken, standart kontrol öğelerine ek olarak, özelleştirilmiş kontroller de kullanılabilir. Özelleştirilmiş kontrolleri, uygulamanın arayüzünde yeniden kullanmak mümkündür. Ayrıca, renderers kullanarak, iOS ve Android cihazlarda arayüzün nasıl görüneceğini belirleyebilirsiniz.

Xamarin Native, uygulamanın arayüzünü tasarlama konusunda geliştiricilere esneklik sunar. Arayüzü tasarlamak için kullanılan XAML ve programatik kodlama gibi seçenekler, geliştiricilerin ihtiyacına göre uyarlanabilir. Böylece, mobil uygulamaların arayüzü her platformda özelleştirilebilir.


2.1. Renderers

=

Renderers, mobil uygulamanızın görünümünü, iOS ve Android gibi farklı cihazlarda nasıl göstereceğini belirlemek için kullanılır. Örneğin, Xamarin Native ile bir buton oluşturduğunuzu ve bu butonun bir iOS cihazında mavi renkte ve yuvarlatılmış kenarlarda görüneceğini, bir Android cihazında ise yeşil renkte ve kare kenarlarda görüneceğini hayal edin. İşte bu farklılıkların belirlenmesinde Renderers kullanılır.

Bir Renderer oluşturmak için, platforma özel Renderer sınıflarını kullanabilir ve bu sayede uygulamanızın farklı platformlarda nasıl görüneceğini değiştirebilirsiniz. Birçok Renderer sınıfı Xamarin Native tarafından desteklenir ve uygulama geliştiricilerine arayüzde esneklik sunar. Örneğin, kullanıcı arayüzü elemanlarının arka plan rengi, yazı tipi, boyutu, kenarlık ayarları gibi birçok özelliği Renderers aracılığıyla yapılandırılabilir.

Renderer sınıfları özelleştirilebilir ve platforma özel tasarım özelliklerini uygulamanızda kullanabilirsiniz. Bu sayede, uygulamanızın platforma özel olarak görüntülenmesini sağlayabilirsiniz. Ayrıca, bir öğe şablonunu yeniden kullanmak istediğinizde veya özelleştirilmiş bir arka plan eklemek istediğinizde Renderers size yardımcı olabilir.


2.2. Custom Controls

Custom Controls, kullanıcı arayüzünü özelleştirmek ve yeniden kullanmak için kullanılan özel araçlardır. Bu kontrol öğeleri, Xamarin Native'da birçok farklı şekilde tanımlanabilir ve kullanılabilir. Bunlar özelleştirilmiş butonlar, etiketler, giriş alanları ve benzeri nesneler olabilir.

Özelleştirilmiş kontrol öğeleri, Xamarin Native ile kolayca oluşturulabilir. Bunlar XAML veya C# dosyalarında tanımlandıktan sonra kullanıma hazırdırlar. Bunları yeniden kullanmanız gerektiğinde, XAML dosyasındaki veya C# dosyasındaki kodu kopyalayarak reuse edebilirsiniz.

Aşağıdaki tablo, özelleştirilmiş kontrol öğeleri oluşturmak için kullanabileceğiniz birkaç özelleştirme yöntemini gösterir:

Özelleştirme Yöntemi Tanımı
Styling Kontrol öğeleri için özel görünüm özelliklerinin ayarlandığı bir yöntemdir. Bu özellikler, öğelerin renkleri, yazı tipi boyutları ve benzeri detayları olabilir.
Templating Özelleştirilmiş şablonlar kullanarak, kontrol öğelerinin tamamen özelleştirilmesini sağlayan bir tekniktir. Bu şekilde, öğelerin iskeleti ve görünümü tamamen değiştirilebilir.
Behavioral Customization Kontrol öğelerinin davranışlarının özelleştirilmesine izin verir. Örneğin, buton tıklama işlevinin kontrol edilmesi, veya giriş alanlarının uzunluğunun sınırlandırılması gibi işlevler bu yöntemle gerçekleştirilebilir.

Özelleştirilmiş kontrol öğeleri, Xamarin Native ile mobil uygulama geliştirme sürecinde oldukça faydalıdır. Bu özellikleri kullanarak, uygulamalarınızı çekici ve kullanıcı dostu hale getirebilirsiniz.


3. Kodlama

C# programlama dili, Xamarin Native ile mobil uygulama geliştirirken kullanılan ana progdilidir. Kodlama işlemi hem iOS hem de Android için ayrı ayrı yapılabilir ancak bu kodlar ortak bir proje içinde bulunabilir. Xamarin Native, sadece C# ile GraphQL, .NET Standard, Machine Learning ve Visual Studio desteği sayesinde, sıfırdan herhangi bir platforma özgü kodlama yapmak zorunda kalmadan hızlı bir şekilde mobil uygulama geliştirme imkanı sunar.

C# programlama dilinin kullanımı oldukça kolaydır ve açık kaynak kodlu bir şekilde tutulur. Bunun yanında Xamarin.Native, Xamarin.Forms'dan farklı olarak, herhangi bir engelleyici bilgi olmaksızın tüm .NET API'sini kullanabilir. Bir diğer önemli özellik ise Visual Studio'nun uygulama geliştirmede hızlı ve kolay kullanımıdır.

API entegrasyonu yapmak için, Xamarin Native ile birlikte RestSharp, ModernHttpClient veya HttpClient gibi üçüncü taraf kütüphanelerinden birini kullanabilirsiniz. Dependency Injection konusunda da C# dilinde oldukça sık kullanılan DI(Dependency Injection) prensibinin Xamarin.Native'da da kullanımı mümkündür. Dependency Injection, modüler ve esnek kodlamayı mümkün kılarak, Xamarin Native ile daha kaliteli bir yazılım geliştirme süreci sağlar.

Son olarak, kodlama süreci bittikten sonra, uygulamanın derleme işlemi gerçekleştirilir. Android için .apk dosyası ve iOS için .ipa dosyası oluşturulur. Bu dosyalar, uygulama mağazalarına yüklenerek kullanıcılara sunulur. Xamarin Native, mobil uygulama geliştirme sürecinde zamanı ve maliyeti en aza indirerek, hızlı, kaliteli ve yenilikçi uygulamalar geliştirme imkanı sunar.


3.1. API Entegrasyonu

Xamarin Native ile mobil uygulama geliştirme sırasında, API entegrasyonu oldukça önemli bir adımdır. API entegrasyonu yapmak için, RestSharp, ModernHttpClient veya HttpClient gibi üçüncü taraf kütüphanelerinden birini kullanabilirsiniz.

RestSharp, yönelimli bir API istek kütüphanesi olarak bilinir. API istekleri için HTTP aramalarını yönetir. RestSharp, tek bir kod satırı ile HTTP GET, POST, PUT veya DELETE gibi istekleri gerçekleştirebilir. Ayrıca, RestSharp, API'den gelen json veya xml gibi formatları kolayca deserialization edebilir. Bu sayede, veriler kolayca manipüle edilebilir.

ModernHttpClient, Xamarin Native ile API entegrasyonu yapmak için kullanabileceğiniz bir diğer kütüphanedir. Kütüphane, platforma özel olarak tasarlanmıştır ve API isteklerini yönetmek için HTTPClient sınıfını kullanır. ModernHttpClient, HttpClient'e kıyasla daha az bellek kullanır ve daha hızlıdır. Bu da uygulama performansını artırır.

HttpClient, .NET sınıf kütüphanesinde yer alan bir sınıftır. API isteklerini yönetmek için kullanılabilir. Http isteklerini göndermek ve almak için HTTP protokolünü kullanır. Bu sayede, web servisleri ile iletişim kurmak ve verileri almak oldukça kolay bir hale gelir.

  • RestSharp kullanarak API istekleri yapmak için şu adımları izleyebilirsiniz:
    • RestSharp kütüphanesini projenize dahil edin.
    • API url adresini belirleyin.
    • RestClient sınıfını kullanarak istek yapın.
    • Response'u Handle edin.
  • ModernHttpClient kullanarak API istekleri yapmak için şu adımları izleyebilirsiniz:
    • ModernHttpClient kütüphanesini projenize dahil edin.
    • HttpClient nesnesini, ModernHttpClient ile konfigure edin.
    • API url adresini belirleyin.
    • HttpClient nesnesi ile istek yapın.
    • Response'u Handle edin.
  • HttpClient kullanarak API istekleri yapmak için şu adımları izleyebilirsiniz:
    • API url adresini belirleyin.
    • HttpClient nesnesi ile istek yapın.
    • Response'u Handle edin.

3.2. Dependency Injection

Xamarin Native ile mobil uygulama geliştirirken, C# programlama dilinde sık kullanılan DI(Dependency Injection) prensibini de kullanmak mümkündür. DI, birbirine bağımlı nesneleri yaratmak yerine, bağımlılık zinciri oluşturmak suretiyle bu nesneleri yönetmeye yardımcı olan bir tasarım desenidir.

Xamarin Native'da, Dependency Injection prensibini kullanmak için öncelikle bir container oluşturulmalıdır. Container, tüm nesne ilişkilerini kaydetmek ve çözmek için kullanılabilir. Container oluşturma işlemi genellikle uygulama ömrü boyunca bir kez yapılır ve daha sonra gerektiğinde kullanılır.

UnityContainer gibi üçüncü taraf kütüphaneleri kullanılarak Dependency Injection işlemleri gerçekleştirilebilir. Bu sayede, kullanımı daha kolay ve uygulamak daha pratiktir. Bu kütüphaneler, nesnelerin örneklerini yaratmak, kaydetmek ve yönetmek için kullanılır.

  • Kod tekrarını azaltır
  • Birbirine bağımlı nesne ilişkilerini belirginleştirir
  • Modüler bir yapı oluşturur
  • Kodun test edilebilirliğini artırır
  • Kodun bakım kolaylığını artırır

Xamarin Native ile mobil uygulama geliştirirken, Dependency Injection prensibini kullanmak bu avantajların yanı sıra, kodun daha sade ve okunaklı hale gelmesine de katkı sağlayacaktır.


4. Derleme ve Yayınlama

Derleme işlemi, uygulamanın Android veya iOS cihazlarına özgü olarak hazırlanmasını içerir. Android uygulamaları, Android Studio aracılığıyla derlenirken, iOS uygulamaları Xcode kullanarak hazırlanır. Derleme işlemi başarılı bir şekilde tamamlandıktan sonra, uygulama mağazalarına yüklenmek için hazırdır.

Uygulama mağazaları, iOS için App Store ve Android için Google Play Store olmak üzere iki ayrı platformda bulunmaktadır. Uygulamanın yayınlanması için öncelikle gerekli belgeler tartışılmalıdır. Apple App Store'a uygulama yüklenirken, ücret ödenmesi gerekmektedir. Ayrıca iOS uygulamalarının App Store kurallarına uygunluğu sağlanmalıdır.

Google Play Store'a uygulama yüklemek için, ücret ödenmesi gerekmemektedir. Ancak, Google Play Store kurallarına uygunluğun sağlanması gereklidir. Her iki mağazada da uygulamanın kaliteli ve kullanıcı odaklı olması önemlidir.

Uygulamanın başarılı bir şekilde derlenmesi ve mağazalarda yayınlanması, kullanıcıların uygulamanızı indirip kullanmaları için önemlidir. Bu nedenle, derleme ve yayınlama aşamalarına özen göstermek, uygulamanın başarısı için kritik önem taşımaktadır.