UE4 Oyun Müzikleri Best Practices

UE4 Oyun Müzikleri Best Practices

UE4 Oyun Müzikleri Best Practices rehberiyle, oyun müziği best practices ve UE4 için rehber niteliğinde kapsamlı bir kaynak elde edin Müziğinizin oynatma ritmine uyum sağlamasını sağlayın ve oyununuza daha derinlik katın UE4 öğrenmenin en iyi yolu!

UE4 Oyun Müzikleri Best Practices

UE4 oyun müzikleri, oyun atmosferini oluşturma açısından oldukça önemlidir. Bu nedenle, oyun geliştiricileri için doğru müzik yapımı en iyi uygulamalar hakkında bilgi sahibi olmak gerekmektedir. Bu makalede, UE4 oyun müzikleri için en iyi uygulamaları sağlamak amacıyla bazı ipuçları ve öneriler verilecektir.

Makalemiz, müzik yapmadan önce planlama aşaması, uygun malzemelerin kullanımı, dinamik ve interaktif müzik yapımı, müzikle uyumlu hale getirilmiş oyun ses sistemi, müzik oluşturma araçları ve müziğin ilerlemeyle ölçülmesi gibi konular hakkında detaylı bilgi sunacaktır. Ayrıca bu konularla ilgili olarak doğru HTML strüktürü kullanılarak öneriler sunulacaktır.

  • UE4 oyun müzikleri, oyunun atmosferini ve oyunculara hissettirdiği duyguları önemli ölçüde belirlemektedir.
  • UE4 oyun geliştiricileri, doğru müzik yapımı için bazı en iyi uygulamaları ve teknikleri takip etmelidirler.
  • Bu makale, UE4 oyun müzikleri için en iyi uygulamalar hakkında ipuçları ve öneriler sunarak, oyun geliştiricilerinin doğru müzik yapımı konusunda bilgi sahibi olmalarını sağlar.

Müziğin Oyunu Nasıl Etkilediği

Oyun müziği, oyunun atmosferini oluşturan en önemli etkenlerden biridir. Doğru müzik, oyunculara oyun dünyasına tam anlamıyla dahil olmalarına yardımcı olabilir. Müzik, oyunun atmosferi için kullanıldığında oyunculara istenen duygusal tepkiyi verir ve oyunun etkileyici bir deneyim sunmasına yardımcı olur.

Bir oyunun müziği, oyunun karakterlerinin hikayesine, mekanlarına ve temalarına dayanarak tasarlanır. Bu müzikler oyunun hikayesine eşlik eder ve oyuncuların oyun dünyasını tam anlamıyla algılamasına yardımcı olur. Ayrıca, müzik eşliğinde oynanan oyunlar oyuncuların daha da bağlanmasına yardımcı olur.

Oyun müziği, oyunun atmosferinin yanı sıra, oyunun sürükleyiciliğini de artırır. Etkileyici bir soundtrack ile oyunun sıkıcı geçen bölümleri bile daha keyifli hale getirilebilir. Ayrıca, müzikle birlikte oyuncuların yapması gereken görevler için verilen süreler daha da etkili hale getirilebilir. Bu nedenle, oyun müzikleri, oyun geliştiricileri tarafından son derece önemsenir ve hatta oyunun başarısını belirlemede etkili olabilir.


UE4 ve Müzik Yapımı

UE4, oyun müzikleri oluşturmak için oldukça kullanışlı bir platformdur. Müzik yapmak için en yaygın kullanılan format, Wav veya Mp3'tür. Ancak, bu dosyaların boyutu büyük olabilir ve oyunun yüklenme süresini etkileyebilir.

Bu nedenle, UE4'deki ses ayarlarıyla birlikte kullanılabilen Ogg Vorbis formatını kullanmak önerilir. Bu format, yüksek kaliteli müzikler için uygun boyutta dosyalar oluşturmanıza olanak tanır. Ayrıca, UE4'ün Ogg Vorbis biçimine uygun ses kodlayıcısı, büyük dosyaları küçük dosyalara kolayca dönüştürebilir.

Ayrıca, UE4'te müzik yaparken, Unreal Engine 4 Marketplace'ten müzik yapımı için özel araçları ekleyebilirsiniz. Bu araçlar, müziğinizi düzenlemenize ve mixlemenize yardımcı olur, böylece oyununuzun atmosferine uyacak şekilde müzik oluşturabilirsiniz.

Son olarak, UE4'teki ses sistemi; oyunun müziği, SFX sesleri, diyalogları ve daha fazlası için bir sistem sağlar. Bu sistem, oyunun müziğiyle uyumlu bir ses oluşturmak için dinamik ve interaktif müzik yapmanıza olanak tanır. Bu nedenle, müziğinizi sadece doğru formatı kullanarak oluşturmakla kalmayıp, UE4'ün ses sistemi de dahil etmek önemlidir.


Dinamik ve Interaktif Müzik

Oyun müzikleri, oyunun atmosferini oluşturan önemli bir unsurdur. Müziğin oyun boyunca değişken olması oyuncunun deneyimini daha gerçekçi hale getirir. Oyuncunun yolculuğuna uyum sağlayacak şekilde müzik yapmak için müzik dinamik hale getirilmelidir.

Bunun için, oyunun belirli olaylarına ve oyuncunun hareketlerine göre müzik değişebilir. Oyundaki arayüz kontrolü, ses efektleri ve müzik oynatma kontrolleri müzikle uyum sağlamalıdır. Oyun müziklerinin dinamik ve interaktif olarak oluşturulması, oyuncunun duygu durumunu oyun boyunca belirler ve oyuncunun daha da bağlı kalmasına yardımcı olur.

Kontrol Süreci Açıklama
Müzik ve Oynatma Kontrolü Oyunun olaylarına müzik değiştirebilir. Örneğin, eylemin yoğunluğu arttıkça müzik de artabilir.
Interaktif Oyunda Müzik Kontrolü Oyuncunun hareketlerine göre müzik değişebilir. Örneğin, oyuncu seviye atladığında müzik tempo değiştirebilir.

Bu kontroller, UE4 oyun motorundaki oyun ses sistemi aracılığıyla yapılandırılabilir. Dinamik ve interaktif müzik ile oyunun atmosferi oyuncunun deneyimini arttırır. Arayüz ve oyun sesleri, müzikle uyumlu olmalıdır. İyi bir müzik oluşturma süreciyle oyuncunun müzik hissi ve oyun deneyimi bir bütün haline gelir.


Müzik ve Oynatma Kontrolü

Oyun müzikleri, oyun atmosferini etkilemek için önemlidir. Ancak müziklerin oyun oynanışına uyum sağlaması da önemlidir. Oyun oynanışı sırasında, müziklerin çalma süresinin ve hızının oyun içindeki olaylarla uyumlu olması gerekir.

Müzik ve oynatma kontrolü, oyunun duyusal bir deneyim haline gelmesini sağlamak için önemlidir. Müziklerin oynatım hızını ve seçilen enstrümanları, oyundaki olaylara ve duygusal durumlara göre ayarlamak gerekir. Bu, oyuncuların oyun dünyasına daha fazla katılmasını sağlar ve duygusal anları daha da vurgular.

Bir oyun müziği bestecisi olarak, müziğin oynatma kontrolünü oyun mekanikleri ve hikayesiyle uyumlu hale getirmelisiniz. Bu, oyuncuların duygusal olarak oyunun içine dalmasını sağlar ve oyunun daha akılda kalıcı hale gelmesine yardımcı olur.

Müzik ve oynatma kontrolü, müziğin oyun dünyasına katkısını arttırmak için önemli bir faktördür. Oyun geliştiricileri tarafından daha fazla dikkatle ele alınması gereken bir konudur.


Interaktif Oyunda Müzik Kontrolü

Oyuncuların hareketlerine göre müziğin değişebilmesi, interaktif oyunların atmosferi için son derece önemlidir. Bunun için UE4'te kullanabileceğiniz birkaç teknik bulunmaktadır.

İlk olarak, oyuncunun hareketlerine göre müziği kontrol edebileceğiniz Blueprint Visual Scripting kullanabilirsiniz. Örneğin, oyuncu hızlandıkça müzik de hızlanabilir veya oyunun gergin bir anında müzik daha yüksek bir seviyeye çıkabilir. Bu yöntem, oyuncuların oyun dünyasına daha fazla bağlanmalarına yardımcı olabilir.

Bir diğer yöntem de UE4'ün animasyon blueprint'leri ve sound cue'leri kullanmaktır. Bu sayede, oyuncunun yapabileceği belirli hareketlerle uyumlu müzikler oluşturabilirsiniz. Örneğin, karakterin zıplaması, bir yüksek notaya uygun bir melodiyi tetikleyebilir.

Son olarak, UE4'ün oyun kontrol sistemini kullanarak müziklerinizi hareketli hale getirebilirsiniz. Böylece, oyuncuların yaptıkları hareketlere göre müzik ritmi değişebilir ve atmosfer daha dinamik hale getirilebilir.

  • Blueprint Visual Scripting kullanarak müzik kontrolü
  • Animasyon blueprint'leri ve sound cue'leri kullanarak müziklerin uyumu
  • UE4 oyun kontrol sistemiyle müzik ritminin değiştirilmesi

Bu tekniklerin yanı sıra, müziklerinizin oyuncuların hareketlerine göre nasıl değişeceğini planlamak için önceden bir kurgu yapmanız önerilir. Böylece, oyun müziğiniz oyuncuların hareketlerine daha uyumlu ve etkileyici hale gelebilir.


UE4 Oyun Ses Sistemi ve Müzik

UE4, oyun müziği oluşturma sürecinde sesin uyumlu hale getirilmesinde önemli bir rol oynar. Oyun müziği, sadece müzikte değil, aynı zamanda SFX seslerinde de uyumlu bir şekilde kullanılabilir. Bu nedenle, UE4 oyun ses sistemi, oyunun atmosferini oluşturmak için müziğin yanı sıra, oyunculara daha gerçekçi bir oyun deneyimi sunmak için SFX sesleriyle de uyumlu hale getirilmelidir.

Oyun müziği ve SFX seslerinin uyumlu hale getirilmesi, oyunun daha gerçekçi bir atmosfer yaratmasına yardımcı olur. Bunu başarmanın bir yolu, farklı sesler için farklı ses seviyeleri ve efektler kullanmaktır. Örneğin, savaş sahnelerinde, patlamalar ve silah sesleri müziğin yoğunluğuna göre artarken, sessiz sahnelerde ise müzik daha hafif ve yavaş olabilir. Bu, oyuncuların oyun anında daha fazla etkilenmesine ve oyun deneyimini daha zengin hale getirmesine yardımcı olur.

UE4 oyun ses sistemi, mevcut oyun müziği dosyalarına ek olarak, SFX sesleri için de uygun bir şekilde kullanılabilir. Bu nedenle, oyun müzikleri oluştururken, SFX sesleri ve müzik arasında uyumu göz önünde bulundurmak önemlidir. Ayrıca, oyun ses sistemi, oyundaki farklı olaylar için farklı müziklerin ve seslerin kullanılmasını sağlar. Bu, oyuncuların oyun dünyasına daha fazla dalması ve oyunu daha gerçekçi bir şekilde deneyimlemesinin yanı sıra, oyunun heyecanını artırır.

UE4 oyun ses sistemi, müziğin yanı sıra SFX seslerini de içeren bir ses dinleme deneyimi sunar. Bu özellik, oyunda reaktif bir ortam yaratır ve oyuncuların oyun dünyasına daha fazla dalmasını sağlar. UE4 oyun geliştiricileri, oyun müziği ve SFX sesleri arasındaki uyumu göz önünde bulundurarak, oyunlarının ses deneyimini daha zengin ve gerçekçi hale getirebilirler.


UE4 Oyun Müziklerinde Best Practices

UE4 oyun müzikleri oluştururken, birçok önemli faktörün göz önünde bulundurulması gerekiyor. Bu faktörlere dikkat ederek, müziklerinizin daha etkileyici ve oyunu daha da anlamlı hale getirebileceksiniz.

İşte UE4 oyun müzikleri yaparken en iyi uygulamalar hakkında genel öneriler:

  • Müziğin amacını düşünün: Müzik, oyunun atmosferini oluşturmak, oyuncuları harekete geçirmek ve duygu durumlarını vurgulamak için kullanılır. Bu nedenle, müziğinizin amacını belirleyerek, en uygun atmosferi sağlayabilirsiniz.
  • Dinamik ve interaktif müzik kullanın: İyi bir müzik, oyunun ilerleyişine bağlı olarak değişen dinamik ve interaktif bir yapıya sahip olmalıdır. Böylece müzik oyuna daha da bütünsel bir etki yapabilir.
  • Müzikle oynatma kontrolü: Oyunun olaylarına göre müziğin uyumlu hale getirilmesi, oyuncuların deneyimlerini zenginleştirmeye yardımcı olacaktır. Bu nedenle, müziğin oyuncunun hareketlerinden etkilenebilen bir yapıda olması gerekiyor.
  • UE4 oyun ses sistemi ile uyumlu hale getirin: Müziğin yalnızca müzik dosyaları ile uyumlu olması yeterli değil. Oyun ses sistemini kullanarak, müzik dosyalarını SFX ses dosyaları ile de uyumlu hale getirebilirsiniz.
  • Müzik yapmaya başlamadan önce planlama yapın: Müzik yapmadan önce, müziğin amacına uygun olarak bir planlama yapmak, daha etkileyici bir sonuç için gereklidir.
  • Malzemeleri etkin kullanın: Hangi malzemelerin kullanılacağına dikkat ederek, doğru malzemeleri kullanarak, müzik oluşturma sürecini daha da etkili hale getirebilirsiniz.
  • Sezgisel arayüz tasarımı: Müzik arayüzünün kullanımı basit ve sezgisel olmalıdır. Böylece, müzik yapımı süreci daha da kolaylaştırılabilir.
  • UE4 oyun müzikleri ile ilerlemenin ölçülmesi: Oyun müziklerinin, oyun ilerlemesi ile uyumlu hale getirilmesi ve değerlerin doğru şekilde ayarlanması, daha da başarılı bir sonuç için gereklidir.

UE4 oyun müzikleri oluşturma süreci zorlu görünebilir, ancak bu önerileri göz önünde bulundurarak, daha etkili müzikler yaratmak mümkündür.


Müzik Yapmaya Başlamadan Önce Planlama

Müzik yapmaya başlamadan önce, planlama süreci oldukça önemlidir. Bu aşamada, oyunun hikayesi, karakterleri, atmosferi ve oynanışı göz önünde bulundurulmalı ve müzikler de buna göre oluşturulmalıdır. Böylece müzik, oyunun bir parçası haline gelerek, oyuncuların duyularına hitap edebilecektir.

İlk adım olarak, müziklerin hangi bölümlerde kullanılacağı belirlenmelidir. Örneğin, menü müziği, oynanış müziği ve olay müziği olmak üzere üç ayrı kategoriye ayrılabilir. Bu kategorilere göre, müziklerin tempo, ritim, tonalite ve enstrümanları seçilebilir.

Bir diğer önemli adım ise, müziklerin hikayeye uyumlu ve karakterleri yansıtmasıdır. Örneğin, karanlık ve ürkütücü bir oyunun müziği ile neşeli ve renkli bir oyunun müziği arasında farklılık gösterecektir. Aynı şekilde, karakterlerin kişilik özelliklerine göre de müzikler belirlenebilir.

Planlama sürecinde ayrıca, müziklerin kullanım sıklığına dikkat edilmelidir. Özellikle uzun soluklu oyunlarda, aynı müziğin tekrar tekrar kullanılması oyuncuları sıkabilir. Bu nedenle, farklı müzikler oluşturmak ve kullanmak önemlidir.

Özetle, müzik yapmadan önce planlama aşaması oldukça önemlidir. Oyunun hikayesi, karakterleri, atmosferi ve oynanışı gibi faktörler göz önünde bulundurularak müzikler oluşturulmalı ve kategorilere ayrılmalıdır. Aynı zamanda müziklerin hikayeye uyumlu ve karakterleri yansıtması, farklı müzikler oluşturulması ve kullanım sıklığına dikkat edilmesi gerekmektedir.


Malzemelerin Kullanımı ve Müzik Oluşturma Süreci

Müzik yaparken kullanılacak malzemeler, mükemmel sesler oluşturmanın anahtarıdır. İlk olarak, profesyonel bir DAW (Digital Audio Workstation) seçmeniz önemlidir. DAW'lar, müzik yazma, kaydetme, düzenleme ve miksimleme için kullanılan yazılım programlarıdır. Popüler DAW'lar arasında Pro Tools, Logic, Ableton ve FL Studio yer alır.

Bir DAW seçtikten sonra, seslerin ve örneklerin (samples) kullanımı da müzik oluşturma sürecinde çok önemlidir. İyi bir örnek koleksiyonu, size sınırsız olasılıklar sunar ve projenin etkisini artırmaya yardımcı olabilir. Ücretli örneklerin yanı sıra, birçok ücretsiz örnek kütüphanesi de mevcuttur.

Sadece örneklerle değil, enstrümanlarla da müzik yaratmak mümkündür. Sanal enstrümanlar, fiziksel bir enstrümanın sağlayabileceği tüm avantajları sunmanın yanı sıra, daha fazla esneklik ve özgürlük de sağlar. Örneğin, bir sanal piyano kullanarak, farklı piyano ses ayarlarını deneyebilir ve tek bir tuşta notaları çalabilirsiniz.

Müzik yapmak için kullanabileceğiniz diğer araçlar, MIDI klavyeler, efekt pedalları ve plugin'lerdir. Efekt pedalları, gitar veya bas için sık sık kullanılırken, plugin'ler, DAW yazılımına entegre edilir ve müziğinize çeşitli efektler veya sesler eklemenize izin verir.

Müzik yapma sürecinde, malzemelerin kullanımı hakkında birkaç öneri şunlardır:

  • Kullanacağınız örnekleri seçmeden önce türünüzü belirleyin. Bu, projedeki müziğin amacını ve hedef kitlenizi dikkate alarak, tam bir atmosfer oluşturmanıza yardımcı olacaktır.
  • Farklı sanal enstrümanları deneyin ve hangilerinin size ve tarzınıza uygun olduğunu belirleyin.
  • Müzik oluşturma sürecinde notaların düzenlenmesi gerekebilir. Bunun için, MIDI klavyeleri kullanabilirsiniz.
  • Plugin'ler, DAW yazılımına entegre edildiğinden, müzik için çeşitli efektler veya sesler eklemek için kullanışlıdır.

Müzik Oluşturma Araçları

Oyun geliştiricilerin gerek duyduğu en önemli şeylerden biri, oyuna müzik ekleme yetenekleri ve araçlarıdır. Bu nedenle müzik oluşturma araçlarının kullanımı, oyunun başarısı için kritik bir faktördür.

Birçok müzik oluşturma aracı mevcuttur, ancak en popüler olanları FruityLoops, Ableton Live, Reason ve Pro Tools'dur. Bu araçlar her biri birçok benzersiz özellik barındırır, burada öncelikle bunları karşılaştıralım:

Müzik Oluşturma Aracı Özellikler
FruityLoops Esnek, modüler bir arayüz, sonsuz kanal sayısı, efektler
Ableton Live Dinamik ses işlemesi, gerçek zamanlı döngü işleme, efektler, otomatik şablonlar
Reason Otomatik şablonlar, özelleştirilmiş ses efektleri, analog sinyal işleme
Pro Tools Performans ve güvenilirlik, çok sayıda ses kaydı, efektler, birçok ses yaratma aracı

Bu araçlar arasında UE4 için en iyi olacağına inanılan, Ableton Live'dır. Ableton, oyunculara dinamik müzik oluşturma yeteneği sunar. Gerçek zamanlı döngüleri, ses efektleri, otomatik şablonlar ve sezgisel ses işleme araçları sayesinde Ableton Live, oyun geliştiricileri için ideal bir araçtır.

UE4 oyun müzikleri yaparken, müzik oluşturma aracınızı seçerken karar vermeden önce, müzik türüne, oyuncunun yolculuğuna, uyum sağlanacak diğer seslerin sayısına ve müziğin nihai amacına dair bir plan yapmanız önemlidir. Bu şekilde doğru araçları seçerek, oyun müzikleri oluştururken en iyi sonuçları elde edebilirsiniz.


DAW ve Plugin Seçimi

UE4 için uygun olan DAW ve pluginleri seçmek oldukça önemlidir. Bunlar, müzik programınızda müziğinizi besteleyip kaydedebilmeniz için gereklidir. Bazı popüler DAW'lar arasında Reaper, Cubase, Ableton, FL Studio ve Logic yer alır. Bu DAW'ların hepsi UE4 için uygun olmakla birlikte, kişisel tercihleriniz gibi faktörler de seçiminizi etkileyebilir.

UE4 için uygun olan pluginleri seçerken, oyun müziği yapımında kullanacağınız müzik aletlerine ve müzik türlerine bağlı olarak seçim yapabilirsiniz. Örneğin, solo enstrümanlarla çalışıyorsanız, Aria Sounds gibi pluginler size yardımcı olabilir. Eğer daha fazla elektronik müzik tarzında çalışıyorsanız, Serum veya Sylenth1 gibi synth pluginleri sizin için daha uygun olabilir.

Bu seçimlerde cihazlarınızın özellikleri, müzik aletleri, müzik türleri ve kişisel tercihler de önemlidir. Plugin seçimi yapmadan önce pluginlerin özelliklerini ve özellikle de UE4 ile uyumlu olup olmadığını doğrulamak önemlidir.


Sezgisel ve Basit Arayüz Tasarımı

Müzik oluştururken, müzik arayüzü tasarımı da oldukça önemlidir. Sezgisel ve basit bir arayüz tasarımı, müzik oluşturma sürecini hızlandırır ve müzik üretimine odaklanmanıza yardımcı olur.

İlk olarak, arayüz tasarımının sade olması gerekir. Gereksiz detaylar, sizi müzik oluşturmaktan uzaklaştırabilir. Çok fazla detaylı bir arayüz, sizin odaklanmanızı engelleyebilir. Arayüzde yer alan düğmeler ve kontroller, kullanımı kolay ve sezgisel olmalıdır.

İkinci olarak, arayüz tasarımı işlevsel olmalıdır. Arayüzde yer alan kontrollerin anlamlı isimlere sahip ve kullanımı için belirgin olmalıdır. Bu, kullanıcıların hangi işlevin nerede olduğunu anlamasına yardımcı olur ve müzik oluşturma sürecini hızlandırır.

Üçüncü olarak, arayüz tasarımı, müzik oluşturma sürecindeki görsel unsurları içermelidir. Seviyeler, ses dalgaları, tonlama grafikleri ve diğer görsel unsurlar, müzik oluşturma sürecinde size yardımcı olabilir. Ayrıca, arayüz tasarımı, renk, boyut, font vb. gibi görsel unsurları da düşünmelidir.

Sonuç olarak, müzik arayüzü tasarımı, kullanıcı dostu ve sezgisel olmalıdır. Sade, işlevsel ve görsel unsurları içeren bir arayüz tasarımı, müzik oluşturma sürecini hızlandıracak ve sizi odaklanmanıza yardımcı olacaktır.


UE4 Oyun Müzikleri ile İlerlemenin Ölçülebilmesi

Oyun müzikleri, oyuncunun hissettiklerini pekiştirmek ve atmosfer oluşturmak adına oldukça önemli bir rol oynamaktadır. Bu nedenle, UE4 oyun geliştiricileri müziklerini oluştururken, oyundaki ilerlemeyle müziğin nasıl değiştirilebileceği hakkında farklı stratejiler deneyebilirler.

Birincil yol, oyuncunun ilerlemesine göre müziği lineer olarak değiştirmektir. Örneğin, oyunun ilerleyen bölümlerinde müziği daha hızlı ve yoğun yapmak, oyuncunun oyunu tamamlamasına gittikçe yaklaştığı hissini yaratır. Böylece oyunun son bölümlerinde müzik, oyuncunun heyecanını arttırarak artan bir gerilim yaratır.

Bir diğer yöntem ise, oyunun ilerleyen bölümlerinde müziği etkileyen oyuncunun kararlarıdır. Oyuncunun yaptığı seçimlere göre müzik farklı algılanır, bu sayede oyuncunun kontrolü artar. Örneğin, bir oyuncunun oyunun son bölümünde olumlu bir karar vermesi durumunda, müzik daha yüksek bir tempoya ve heyecan dolu bir atmosfere sahip olabilir.

UE4 oyun müzikleri için ilerlemeyi ölçmek ve müzik değerlerini ayarlamak oldukça kolaydır. Oyuncuların ilerleme durumunu takip edebilmeleri için sayaçlar veya ölçümler gibi görsel işaretler kullanmak müziği etkili bir şekilde kontrol etmelerine yardımcı olacaktır. Oyuncunun önemli bir olaya yaklaşıldığında veya tamamlandığında, sezgisel bir şekilde müziği hızlandırmak veya yavaşlatmak gibi özellikler kullanılabilir. Böylece oyuncunun harika bir oyun deneyimi yaşaması sağlanabilir.