Unity nedir? Nasıl kullanılır? Bu makale, Unity'nin ne olduğunu ve nasıl çalıştığını açıklıyor Unity, oyun geliştiricileri için popüler bir platformdur ve 3D veya 2D oyun geliştirmeleri için kullanılır Makalemizden Unity'yi öğrenebilir ve oyun geliştirmeye başlayabilirsiniz!

Unity, bir oyun motoru olarak adlandırılır. 2005 yılında Unity Technologies şirketi tarafından piyasaya sürülmüştür. Hem 2D hem de 3D oyunlar için kullanılabilen Unity, dünyanın en popüler oyun motorlarından biridir. Tarayıcılar ve mobil cihazlar dahil olmak üzere birçok farklı platformda kullanılabilen Unity, oyun geliştiricilerin oyunlarını kolayca geliştirmelerine ve bu oyunları birçok farklı platformda yayınlamalarına olanak sağlar. Unity, kullanımı kolay arayüzü sayesinde hem yeni hem de deneyimli geliştiriciler tarafından tercih edilmektedir.
Unity oyun motoru, yüksek kalitede grafikler ve kolay bir kullanıcı arayüzü sunar. Unity'nin sahip olduğu büyük özellik kitaplığı, oyun geliştiricilerine hızlı ve etkili bir şekilde oyun geliştirmelerine olanak tanır. Oyun motoru, çeşitli oyun türleri ve senaryoları için önceden hazırlanmış olan araçlar sayesinde geliştiricilere çok sayıda seçenek sunar. Bunlar arasında fizik motoru, ses motoru, animasyon motoru ve oyun mekaniği araçları gibi araçlar yer alır. Unity, ayrıca çeşitli oyun türleri için hazır şablonlar sunar, bu da oyun geliştirme sürecini hızlandırır.
- Güçlü bir motor yapısı
- İşbirliği için kolay kullanım
- Alacakaranlık döngüsü oyun modu
- Fizik motoru
- Yüksek kaliteli grafik motoru
- 3D ve 2D oyun desteği
- Gerçek zamanlı oynatma yeteneği
Unity kullanarak oyun geliştirmek, birçok adımdan oluşur. Proje oluşturmadan, kodlamaya ve oyunu yayınlamaya kadar birçok adım vardır. Proje oluşturma sürecinde, oyunun türüne bağlı olarak, grafik ve fizik motorlarının seçimi gibi birçok farklı ayar yapılması gerekir. Oyun mekaniği araçları kullanılarak, oyun dünyasının, karakterlerin ve nesnelerin oluşturulması gerekir.
Unity dosyaları, Assets ve Packages adı verilen iki ayrı klasöre ayrılır. Assets klasörü, oyunun grafikleri, modelleri ve sesleri içerir. Bu klasör, bir oyun için gerekli olan tüm unsurları içermesi gereken önemli bir klasördür. Packages klasörü ise Unity'nin web sitesinde mevcut olan birçok farklı eklentiyi içerir.
Oyunun son aşaması kodlama aşamasıdır. Kodlama aşamasında, Unity'nin C# kodlama dili kullanılır. Coding sürecinde, oyun mekaniği için ana unsurlar oluşturulur, fizik motoru ve ses motorunu kullanarak oyun fonksiyonları yazılır. Eğer kodlama diline yabancıysanız, Unity'nin website'de ücretsiz olarak dağıtılan birçok öğretici mevcuttur ve size yardımcı olabilir.
Unity'nin Özellikleri
Unity, öncelikle oyun geliştirme işlemleri için bir oyun motoru olarak kullanılır. Geliştiricilere oyunların tasarımından ve geliştirilmesinden doğrudan sorumlu olmaksızın, oyunların yapımında önemli bir rol oynar. Unity'nin özellikleri, oyun geliştiricilerine özelleştirme seçenekleri sunar ve oyunları çeşitli cihazlara yerleştirme ve dağıtım işlemlerini hızlandırmak için kullanılabilir.
Bir oyun geliştirme platformu olarak, Unity'nin birçok özelliği bulunur. Kullanıcılara, oyunlarını en son grafik teknolojileri ve üst düzey fizik motorları kullanarak tasarlama ve geliştirme imkanı verir. Oyun geliştiricileri için anahtar özellikler arasında Unity Asset Store, anında değişiklik yapabilme, hızlı prototip oluşturma, animasyon ve mobil desteği yer almaktadır. Ayrıca, Unity, birden fazla platforma erişim sağlayarak, geliştiricilerin oyunlarını farklı cihazlarda oynatmasına izin verir.
Unity aynı zamanda MMO, FPS, RPG, simülasyon ve diğer türlerde ve farklı grafik özellikleriyle oyunlar oluşturma imkanı da sunar. Oyun geliştiricileri, 2 boyutlu, 3 boyutlu oyunları, sanal gerçeklik oyunları ve artırılmış gerçeklik oyunları oluşturma seçeneklerine sahiptir. Bunun yanı sıra, Unity ile birden fazla programlama dili kullanılarak oyun geliştirmek mümkündür.
Unity'nin özelliklerinden bazıları şunlardır:
- Grafik işlemcisi (GPU) entegrasyonu
- Çoklu platform desteği (iOS, Android, Windows, Mac, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo)
- Anında önizleme ve prototipleme yetenekleri
- Animasyon ve oyun mekanikleri için hazır bileşenler
- Unity Asset Store aracılığıyla binlerce hazır öğe
- Fizik motoru
- Sanal Gerçeklik (VR) ve Artırılmış Gerçeklik (AR) desteği
- Kodlama için birden fazla programlama dili (C#, JavaScript, Boo)
Unity, geliştiricilere oyunlarını daha hızlı ve daha kolay bir şekilde geliştirme olanağı sağlar. Aynı zamanda, Unity'nin sunduğu özellikler sayesinde oyunları farklı platformlarda yayınlama işlemleri de oldukça kolaydır. Bu özellikleri sayesinde, Unity, oyun geliştiricileri için önemli bir araçtır ve günümüz oyun endüstrisinde en çok kullanılan oyun motorlarından biridir.
Unity ile Oyun Geliştirme Adımları
Bir oyun geliştirmek isteyenler Unity gibi bir oyun motoru kullanarak kolaylıkla bir oyun oluşturabilirler. Unity'nin kullanımı oldukça kolaydır ve birçok farklı özellik sunar. Ancak, oyun geliştirme sürecinde belli adımların izlenmesi gereklidir.
İlk adım olarak, Unity'de yeni bir proje oluşturmanız gerekir. Bu adımı tamamlamak için dosya menüsünden yeni proje seçeneğini seçip adını ve kaydedileceği yeri belirtin. Böylece başlangıçta gerekli olan dosyalar oluşturulmuş olur.
Proje ayarları, oyun geliştirme sürecinde oldukça önemlidir. Bu ayarlar, proje dosyalarının düzenli bir şekilde saklanmasını, oyunun hedef platformlara uygun şekilde geliştirilmesini ve performansının iyileştirilmesini sağlar. Bu nedenle, proje ayarlarını doğru şekilde yapmanız gereklidir.
Unity'nin güçlü özelliklerinden biri de assets özelliğidir. Assets özelliği, oyun geliştirirken kullanabileceğiniz hazır nesne, görsel ve diğer materyalleri içerir. Assets klasöründen ihtiyacınız olan nesne veya görseli projenize ekleyebilirsiniz.
Unity'de geliştirilen oyunların belki de en önemli öğesi objelerdir. Oyuna obje eklemek için öncelikle sahne alanınızı tanımlamalısınız. Ardından, oyun alanına eklemek istediğiniz objeyi assets klasöründen seçin ve sahne alanına sürükleyip bırakın. Objeleri düzenlemek için transform özelliklerini kullanabilirsiniz.
Unity, oyun geliştirme sürecinde kodlama yapmanızı da sağlar. Bu sayede oyununuzu daha bireysel hale getirebilir, özel özellikler ekleyebilirsiniz. Kodlama yapmak için C# dili kullanılır. C# dili öğrenerek oyununuzda istediğiniz özellikleri kodlayabilmeniz mümkündür.
Bu adımları takip ederek Unity kullanarak oyun geliştirebilirsiniz. Unutmayın ki, objelerin eklenmesi ve kodlama sürecinde özellikle sabırlı olmanız gereklidir. Yapacağınız her şeyin oyununuzu daha iyi hale getireceğini unutmamalısınız.
Proje Oluşturma
Proje Oluşturma
Unity ile oyun geliştirme için ilk adım, yeni bir oyun projesi oluşturmaktır. İşte bir proje oluşturmak için izlenecek adımlar:
Adım 1: | Unity Hub'ı açın ve "New" butonuna tıklayın. |
Adım 2: | "Project" sekmesine tıklayın ve "New Project"e tıklayın. |
Adım 3: | Proje için bir isim ve bir konum seçin. |
Adım 4: | Unity sürümü seçin. |
Adım 5: | Template seçin veya No Template seçeneğini belirleyin. |
Projenizi Unity'ye başarılı bir şekilde ekledikten sonra, çeşitli seçeneklerle karşılaşacaksınız. Projeye kaynak eklemek, kontrol dosyaları yaratmak ve oyunu derlemek gibi birçok seçenek vardır. Bu seçeneklere daha sonra bakacağız.
Proje Ayarları
Unity ile oyun geliştirirken proje ayarları doğru şekilde yapılmazsa, yapılan işlemler etkisiz kalabilir. Yeni bir proje oluşturulduğunda, ilk olarak Proje Ayarları sekmeleri üzerinde çalışmak gerekir. Bu sekmeler, Unity editöründe ayarları yapılabilecek olan sekmelerdir. Örneğin, Player Ayarları sekmesinde, oyun karakterinin hareketlerinin nasıl kontrol edileceği, ışık ayarları veya oyun fizik ayarları gibi konularda çalışmalar yapılır.
Ayrıca, Unity ile oyun geliştirirken performans faktörü de oldukça önemlidir. Bu nedenle Proje Ayarları sekmesinde Unity'in hangi sürümü kullanılıyor ve hangi grafik ayarları seçili olduğu gibi konulara dikkat edilmesi gerekir. Performans optimizasyonu için, çıkış hedefinin hangi platform olacağı da dikkate alınması gereken bir diğer konu olabilir.
- Proje Ayarları sekmesindeki seçeneklerin önemli bir kısmı, oyunun özelliklerine uygun şekilde düzenlenebilir.
- Unity editörü, önemli bir grafiksel araçtır ve bu araç, oyunun nasıl göründüğüne ilişkin önemli bir etkiye sahiptir. Dolayısıyla, yapılan ayarların ultra nitelikli ve çeşitli platformlarda uyumlu olması gerekir.
Proje Ayarları sekmesi iyi yapıldığında, Unity editörü ile oyun geliştirme işlemi daha verimli ve sorunsuz bir şekilde ilerler. Ancak, ayarların atlanması veya doğru şekilde yapılmaması, sonraki aşamalarda öngörülemeyen hatalara neden olabilir. Bu nedenle, oyun geliştirme adımlarına başlamadan önce Proje Ayarları sekmeleri üzerinde önemli bir zaman harcanması gerekir.
Assets Kullanımı
'assets' özelliği, oyun geliştiricilerine tasarım sürecinde büyük kolaylık sağlar. Bu özellik, oyun içi materyallerin (ses, grafikler, animasyonlar vb.) hazır paketler halinde sunulmasına olanak tanır. Bu sayede, oyuncuların tepkilerine göre hızlı bir şekilde düzenlemeler yapmak mümkündür.
Bir 'asset store' içerisinde birçok farklı türde hazır paketler bulmak mümkündür. Örneğin, karakter modelleri, özel efektler, çevresel nesneler ve daha birçok farklı materyal, oyun geliştiricileri tarafından kolayca kullanılabilir. Bu sayede, oyun yapım süreci daha hızlı ve verimli bir şekilde ilerler.
Ayrıca, Unity'nin içindeki Asset Store'un yanı sıra birçok ücretsiz veya ücretli asset paketi bulunmaktadır. Geliştiriciler, projelerinde yerel olarak depolanan kendi asset'lerini de kullanabilirler. Özellikle 3D modelleme sürecinde yapılan hazırlıkların, Unity platformuna kolayca aktarılabilmesi sayesinde zaman tasarrufu sağlanır.
Ancak, bazı oyun geliştiricileri, hazır asset'lerin, oyunun tamamen özgün bir tarz oluşturmasına engel olabileceği görüşündedir. Bu nedenle, bazı geliştiriciler, asset'lerin yerine kendi tasarımlarını ve materyallerini oluşturmayı tercih ederler.
assetsUnity'deki assets özelliği, oyun geliştirme sürecinde kullanılan materyallerin yer aldığı kısımdır. Bu materyaller, oyunun içerisindeki karakterler, arka plan görüntüleri, ses efektleri, animasyonlar, ışıklandırmalar gibi pek çok unsuru oluşturur. Assets bölümüne erişmek için Unity'de sol tarafta yer alan proje bölümüne tıklanması yeterlidir.
Burada, oyun geliştiricilerin kullanımına sunulmuş hazır objeler, materyaller ve kaynak kodları mevcuttur. Farklı kategoriler altında düzenlenmiş olan assets bölümü, oyun geliştiricilerin işlerini kolaylaştırır, zaman kazandırır ve yaratıcılıklarını arttırır. Bunun yanı sıra Unity Store özelliği sayesinde, oyun geliştiriciler ihtiyaçları olan assetleri satın alarak kullanabilirler.
Assets bölümünde yer alan materyallerin kullanımı kolaydır. Oyun tasarımcıları sadece istedikleri objeleri sürükle-bırak yöntemiyle sahneye ekleyebilirler. Assets bölümünde yer alan materyallerin düzenlenmesi de oldukça kolaydır. Bunun için, objelerin üzerinde çift tıklayarak, özellikleri ve özelliklerin değiştirilebilir değerleri açılabilir. Assets bölümünde yer alan materyallerle çalışmak, oyun geliştirme sürecini kolaylaştırır ve hızlandırır.
özelliği ile ilgili bilgi verilen bölümUnity'nin en önemli özelliklerinden biri, assets özelliğidir. Bu özellik sayesinde oyun geliştiricileri, oyunlarında kullanacakları çeşitli materyalleri (grafikler, sesler, videolar vb.) hazır olarak bulabilirler. Unity'de birçok farklı türde asset bulmak mümkündür ve bu assetlerin birçoğu ücretsizdir. Ayrıca Unity Asset Store adında bir mağaza bulunmaktadır. Burada, farklı kullanıcılardan gelen assetler satın alınabilir veya kiralayabilir.
Assets özelliği sayesinde, oyunlar daha hızlı ve kolay bir şekilde geliştirilebilir. Bunun sebebi, grafik tasarımı ve diğer materyallerin önceden hazırlanmış olmasıdır. Bununla birlikte, assets özelliği kötü kullanıldığında veya yanlış anlaşıldığında, oyunun performansı ve kalitesi olumsuz etkilenebilir.
Bir diğer önemli özellik ise Scripting özelliğidir. Bu özellik, Neredeyse tüm oyun motoru programlarının aksine Unity'de C# dilinde kodlama yapılır. Scripting, oyun geliştiricilerinin oyun içindeki farklı özellikleri, davranışları ve işlevleri tanımlamalarına olanak tanır. Üstün bir programlama ortamına sahip olduğundan, Unity öncülüğünde üretilen oyunlar, sorunsuz ve optimize edilmiş bir şekilde çalışır.
- Assets özelliği sayesinde oyunların tasarımı ve materyalleri önceden hazırlanabilir.
- Scripting özelliği sayesinde C# dilinde kodlama yaparak farklı özellikleri, davranışları ve işlevleri tanımlayabilirsiniz.
Unity'nin assets ve scripting özellikleri, oyun tasarımı ve geliştirme sürecinde oldukça önemli bir yere sahiptir. Geliştiriciler, bu özellikleri ustaca kullanarak, kolay ve hızlı bir şekilde oyunlarını oluşturabilir ve bu sayede daha etkileyici, sürükleyici ve keyifli oyunlar elde edebilirler.
Objelerin Eklenmesi
Unity oyun motoru, oyun geliştirme işlemi sırasında grafik, ses, kodlama gibi birçok bileşeni barındırır. Ancak, oyun geliştirme sürecinde en önemli unsur objelerdir. Objeler, Unity'de oyun dünyasını oluşturan temel yapı taşlarıdır. Objeleri kullanarak oyun dünyasına 3D nesneler, karakterler, araçlar gibi birçok şey eklenebilir.
Unity'de objelerin eklenmesi oldukça kolaydır. Bunun için "Hierarchy" penceresinde yer alan "Create" butonuna tıklanarak, yeni bir obje oluşturulur. Ardından, objeye belirtilen özellikler eklenir. Bu özellikler arasında pozisyon, döndürme, ölçeklendirme, katman gibi seçenekler yer alır. Bu seçenekler objelerin tasarımının tam olarak olması için ayrıntılı şekilde düzenlenebilir.
- Objelerin tasarım sürecinde "Transform" bileşeni kullanılır.
- "Transform" bileşeni, objelerin konumu, boyutu, rotasyonu ve ölçeklendirmesi gibi özelliklerini içerir.
- "Inspector" penceresinde yer alan "Add Component" butonu kullanılarak objeye yeni bileşenler eklenebilir. Bu bileşenler oyun mekaniğini geliştirmeye yardımcı olabilir.
Objelerin konumu, döndürülmesi ve ölçeklendirilmesi gibi özelliklerin incelenmesi, oyun mekaniklerinin daha iyi anlaşılmasına yardımcı olur. Objelerin oluşturulması, zemin öğeleri, karakterler ve diğer nesnelerin yerlerinin belirlenmesini içerir.
Unity'de objelerin oluşturulması ve düzenlenmesi oldukça basittir. Bu adımın doğru bir şekilde yapılmış olması, oyunun ilerleyen süreçlerinde başarılı bir şekilde geliştirilmesi için oldukça önemlidir. Bu nedenle, objelerin eklenmesi ve düzenlenmesi aşamasına özen gösterilmelidir.
Kodlama
Unity ile oyun geliştirme adımlarının son aşaması kodlama yapmaktır. Kodlama yapmak, oyunun içeriği hakkında fikir sahibi olmak, önceden hazırlanmış efektler, sesler ve diğer unsurların adlandırılması ve oyunun yürütülmesini sağlayacak kodların yazılmasını içerir.
Unity'de kodlama yapmak için, C# ya da UnityScript dillerinde yazın. İster deneyimli bir geliştirici olun, ister yeni başlayan biri, kullanabileceğiniz Unity’nin kütüphane özellikleri ve Unity Forum gibi kaynaklar mevcuttur.
Kodlamaya başlamadan önce, Unity’de daha önce oluşturduğunuz objeleri birbirine bağlamak için birbirleriyle etkileşim kurmalarını sağlamalısınız. Bu, kodlamanın anahtarıdır. Kod yazmaya başlamadan önce nesneleri oluşturmalısınız ve doğru bir şekilde adlandırmanız gerektiğini unutmayın.
Kod yazarken, öncelikle değişkenleri tanımlamanız ve değişkenleri kullanmayı unutmamanız gerekir. Ardından, açıklamalar yaparak kodunuzu okunaklı hale getirin. Kodlarınızın okunmasını kolaylaştırmak adına, kodları farklı parçalara ayırabilirsiniz. Bu, diğer geliştiricilerin kodlarınızı okuyarak, düzeltmek isteyebilecekleri hataları belirlemelerine olanak sağlar.
Son olarak, kodunuzu test ettiğinizden emin olun. Çünkü kodunuzun sorunsuz çalışması için sürekli bir test yapmalısınız. Kodunuzu test etmek, hataları belirlemek ve bunları düzeltmek açısından oldukça önemlidir. Bu adımları tamamladığınızda, oyununuzu test etmek ve son olarak yayımlamak için hazırsınız.
Unity'nin Artıları ve Eksileri
Unity, oyun geliştirme sürecinde birçok avantaj sunar. Öncelikle, Unity'nin kullanımı oldukça kolaydır ve hızlı bir şekilde öğrenilebilir. Bu sayede, oyun geliştirme sürecinin hızlandırılması mümkündür. Ayrıca, Unity'nin birçok kullanışlı aracı vardır. Bu araçlar, oyun geliştirme sürecinde yapılan işleri kolaylaştırır ve geliştiricilerin işlerini daha verimli bir şekilde yapmalarına olanak tanır. Bununla birlikte, Unity'nin büyük bir topluluğu vardır. Bu topluluk, geliştiricilerin ihtiyaç duydukları yardımı ve destekleri sağlar ve öğrenme sürecini daha da kolaylaştırır. Son olarak, Unity, platform bağımsız bir oyun geliştirme ortamı sunar. Bu sayede, geliştiricilerin oyunlarını birden çok platformda yayınlamaları mümkündür.
Unity'nin bazı dezavantajları da vardır. Öncelikle, Unity'nin ücretli bir sürümü de vardır. Bu sürüm, bazı ekstra özellikler sunar, ancak bu özelliklere sahip olmak için ücret ödemek gereklidir. Ayrıca, Unity'nin performansı bazı durumlarda yetersiz kalabilir. Bu, oyun geliştiricilerin oyunlarını daha az verimli bir şekilde geliştirmelerine sebep olabilir. Ayrıca, Unity'nin küçük ekranlarda kullanılması bazen zor olabilir. Bu sebeple, mobil oyunlar geliştiren geliştiriciler için Unity'nin bazı dezavantajları olabilir.
Artıları
Unity, en popüler oyun motorlarından biridir ve birçok oyun geliştiricinin favorisidir. Unity'nin birçok avantajı vardır ve birazdan bu avantajlara bir göz atacağız.
- Genişletilebilirlik: Unity, oyun geliştirme sürecinde birçok öğeyi kolayca genişletebilen ve değiştirebilen birçok araç içerir.
- Çok platformlu destek: Unity, birden fazla platformda kullanılabilen oyunlar oluşturmanızı sağlar. Çıktılar için farklı platformlara uygun olarak oyununuzun sürümünü oluşturabilirsiniz.
- Kolay öğrenme: Unity, oyun geliştirme sürecine yeni başlayanlar için bile oldukça kolay bir araçtır. İyi bir deneyim gerektirmez.
- Yüksek performans: Unity, oyun geliştiricileri için yüksek performanslı oyunlar oluşturma fırsatı sunar.
- Kolay senkronizasyon: Unity, tasarım ekibi, sanatçılar ve geliştiriciler arasındaki çalışmayı kolaylaştıran birçok araç içerir.
Yukarıdaki avantajlar Unity'nin popülerliğinin arkasındaki ana nedenlerdendir. Ayrıca, oyun geliştirme sürecinde birçok hata önlenirken, geliştirici ekibin oyunu daha hızlı bir şekilde piyasaya sürmesine olanak tanır.
Eksileri
Unity, geliştiriciler tarafından oldukça sık kullanılan bir oyun motoru olsa da, bazı dezavantajları da göz önünde bulundurulmalıdır. İlk olarak, Unity'nin yüksek sistem gereksinimleri vardır. Geliştiriciler, oyunlarını Unity ile geliştirirken yüksek performanslı bir bilgisayara ihtiyaç duyarlar. Bu nedenle, düşük sistem gereksinimleri olan oyunlar için Unity biraz ağır bir seçenek olabilir.
Bir diğer dezavantaj ise, Unity'nin desteklediği platformların sınırlı olmasıdır. Unity, Windows, Mac, Android ve iOS dahil olmak üzere birçok platformda çalışsa da, diğer platformlar için tam destek sağlamaz. Bu, Unity ile geliştirilen bir oyunun, kısıtlı platformlarda yayınlanabileceği anlamına gelir.
Ayrıca, Unity'nin öğrenme eğrisi biraz dik olabilir. Yeni başlayanlar, Unity'nin karmaşık arayüzü ve işlevleri ile çabalarlarken, öğrenme süresi biraz uzayabilir. Bu durumda, geliştiricilerin, Unity kullanmaya başlamadan önce önceden hazırlanmış Unity eğitimlerine katılmaları önerilir.
Son olarak, Unity için çevresel içeriklerin, 3D modellerin ve animasyonların maliyeti ciddi boyutlara varabilebilir. Bu nedenle, Unity kullanarak geliştirilen bir oyunun değerlendirilirken, bu maliyetlerin de göz önünde bulundurulması gerekir.
Genel olarak, Unity'nin dezavantajları, kullanıcılara sağladığı avantajlarla kıyaslandığında göz ardı edilebilir seviyededir. Ancak, geliştiricilerin, Unity'nin dezavantajlarını da değerlendirerek, kullanacakları oyun motorunu seçmeleri önemlidir.
Unity Örnekleri
Unity, birçok farklı türde oyun geliştirmek için kullanılan bir oyun motorudur. Oyun dünyasında oldukça popüler olan Unity motoru, birçok başarılı oyunun arkasındaki güçtür. İşte Unity kullanılarak geliştirilmiş bazı oyun örnekleri:
Oyun İsmi | Türü |
---|---|
Inside | Macera |
Temple Run Trilogy | Koşu Oyunu |
Assassin's Creed Identity | Aksiyon |
Cuphead | Arcade |
Hearthstone | Strateji |
Yukarıda belirtilen oyunlar, Unity ile oluşturulan bazı başarılı örneklerdir. Macera oyunu "Inside", oldukça etkileyici bir atmosfere sahiptir. "Temple Run Trilogy", dünya çapında popüler olan bir koşu oyunudur. "Assassin's Creed Identity", birçok kişinin tercih ettiği aksiyon oyunudur. "Cuphead", muhteşem görselleri ve eğlenceli oynanışıyla dikkat çeken arcade oyunudur. "Hearthstone" ise bir kart oyunudur ve strateji severlerin ilgisini çekmektedir.
Bu örnekler, Unity'nin ne kadar çok yönlü bir oyun motoru olduğunu göstermektedir. Unity sayesinde, farklı türlerde oyunlar geliştirmek oldukça kolaydır. Oyun dünyasında başarı gösteren birçok oyunun arkasında Unity motoru yer almaktadır.