Bu eğitimimizde C++ programlama dilini kullanarak senkronize soket programlama hakkında detaylı bilgi edineceksiniz İletişim uygulamaları geliştirirken kullanılan senkronize soket teknolojisi ile uygulamalarınız daha güvenli ve doğru çalışacak Hemen katılın!
Soket programlama, günümüzde internet üzerinden veri değişimi yapmada oldukça yaygın olarak kullanılan bir yazılım teknolojisidir. Bu teknoloji, iki bilgisayar arasındaki veri aktarımını sağlar ve ağ programlama uygulamaları için önemli bir role sahiptir. Ancak, soket programlama yaparken kullanılan dil ve teknolojilerin doğru bir şekilde seçilmesi ve uygulanması gereklidir.
Bu noktada, C++ kullanarak senkronize soket programlama yapmak oldukça önemli bir seçenek haline gelmektedir. C++ dilinde soket programlama yapmak için network kütüphaneleri kullanılır. Bununla birlikte, soket türleri, yaratma, bağlanma ve dinleme adımları gibi konulara hakim olmak da önemlidir.
C++ soket programlamada, dört tür soket vardır: stream soketleri, datagram soketleri, raw soketleri ve sequenced-packet soketleri. Her bir soket türü, farklı amaçlar için kullanılır. Stream soketleri, iki bilgisayar arasında sürekli bir veri akışı sağlar. Datagram soketleri, verileri paketleyerek gönderir ve bu nedenle veri kaybı riski daha yüksektir. Raw soketleri, ağ katmanından özel erişim sağlar. Sequenced-packet soketleri ise verileri sıralı bir şekilde gönderir.
Soket programlama yapan birisi, öncelikle bir soket yaratmalı, ardından bağlanmalı veya dinlemelidir. Soket yaratmak için, socket fonksiyonu kullanılır. Bir soketi bağlamak için, connect fonksiyonu kullanılır. Bir soketi dinlemek için ise listen fonksiyonu kullanılır.
Bir soketten veri göndermek veya almak için send ve recv fonksiyonları kullanılabilir. Bu fonksiyonlar sayesinde, veri alışverişi yapmak oldukça kolaylaşmaktadır.
C++ ile soket programlama, ağ programlama uygulamaları için oldukça önemli bir tekniktir. Network kütüphanelerine hakim olmak ve soket türleri, yaratma, bağlanma ve dinleme adımları gibi konularda bilgi sahibi olmak, doğru ve hızlı bir şekilde soket programlama yapmaya olanak tanır. Bu nedenle, C++ kullanarak senkronize soket programlama öğrenmek, ağ programlama alanında faaliyet gösterenler için oldukça faydalıdır.
Soket Programlama Nedir?
Soket programlama, günümüzde birçok ev, ofis ve hatta mobil cihazlar üzerinde veri alışverişi için kullanılmaktadır. İki farklı bilgisayar arasındaki bilgi transferleri, internet veya yerel ağ boyutuna bağlı olarak değişebilir. Soket programlama, bilgisayarlar arasında bir veri bağlantısı oluşturarak, bu veri bağlantısı üzerinden verileri gönderip almak için kullanılan bir tekniktir.
Soket programlama, verileri göndermek ve almak için kullanılan araçlardan biridir. İki farklı bilgisayar arasındaki veri transferi için her türlü veri iletimi, soket programlama sayesinde gerçekleşmektedir. İki taraflı işlemler yani istemci-sunucu modellerinde, istemci tarafı cihaz üzerinde verileri hazırlar ve soket programlama ile bunu internete aktarır. Sunucu tarafına gelen bu veriler de yine soket programlama yardımıyla alınır ve işlenir. Günümüzde internetin de yoğun bir şekilde kullanılmasıyla birlikte, soket programlama teknolojisi ciddi anlamda gelişmiştir.
C++'da Soket Programlama
C++, genel amaçlı bir programlama dilidir ve açık kaynak kodlu bir C dili genişlemesi olarak tasarlanmıştır. C++, sadece masaüstü uygulamaları için değil, aynı zamanda ağ programlama uygulamaları için de kullanılabilir. Soket programlama da dahil olmak üzere birçok ağ programlama uygulaması, C++ dilinde yazılmıştır.
C++ ile soket programlama öncelikle network kütüphaneleri kullanılarak sağlanır. Bu kütüphaneler, soket programlama için gerekli olan önemli işlevleri içerir. C++ programcıları, bu kütüphaneleri kullanarak, ağ kaynaklarını kullanmak için optimize edilmiş programlar yazabilirler.
C++ soket programlamada, dört tür soket vardır: stream soketleri, datagram soketleri, raw soketleri ve sequenced-packet soketleri. Stream soketleri, iki bilgisayar arasında sürekli bir veri akışı sağlar. Datagram soketleri ise verileri paketleyerek gönderir; bu nedenle, veri kaybı riski daha yüksektir. Raw soketleri, ağ trafiğini dinleyebilmenizi sağlarken, sequenced-packet soketleri, verileri önce sıralar ve daha sonra gönderir.
- C++ ile soket programlama önemlidir.
- Network kütüphaneleri kullanarak, programcılar verileri kolayca aktarabilirler.
- Dört tür soket vardır.
- Bilgisayarlar arasında veri alışverişi sağlamak için kullanılır.
Soket Türleri
C++ soket programlama, dört farklı soket türü kullanarak gerçekleştirilebilir. Bunlar sırasıyla stream soketleri, datagram soketleri, raw soketleri ve sequenced-packet soketleridir. Her soket türü belirli bir amaç için tasarlanmıştır.
Stream Soketleri
Stream soketleri, iki bilgisayar arasında sürekli bir veri akışı sağlar. Bu, özellikle oyunlar ve video gibi sürekli değişen veriler için uygundur. Stream soketleri, TCP protokolü ile çalışır.
Datagram Soketleri
Datagram soketleri, verileri önceden belirlenmiş boyutlarda paketleyerek gönderir. Bu nedenle, veri kaybı riski daha yüksek olabilir. Datagram soketleri, UDP protokolü ile çalışır ve daha az güvenlik ve hızlı iletim için tasarlanmıştır.
Raw Soketleri
Raw soketleri, ağ paketleri için kullanılır ve özel bir programlama gerektirir. Raw soketleri kullanarak, kullanıcının ağ paketlerine doğrudan erişimi olabilir ancak işletim sistemi tarafından verilen önbelleklemeyi atlayabilir.
Sequenced-Packet Soketleri
Sequenced-Packet soketleri, en gelişmiş soket türü olarak kabul edilir ve bazı projelerde kullanılabilir. Bu soket türü, verilerin sırayla iletilmesini sağlar ve çift yönlü bir iletişim için uygun olan bir adım yöntemidir.
Soket türlerinin birçoğu belirli bir amaç için tasarlanmış olmasına rağmen, hangi soket türünün bir projede kullanılacağı, projenin gereksinimlerine ve ihtiyaçlarına bağlıdır. Soket türleri hakkında ayrıntılı bilgi sahibi olmak, C++ soket programlama konusunda daha başarılı olmanızı sağlar.
Stream Soketleri
Akış soketleri, C++ soket programlamada kullanılan dört tür soketten biridir. İki bilgisayar arasında sürekli bir veri akışı sağlarlar. Stream soketleri, TCP soketlerini ifade eder. TCP, güvenilir bir veri akışı sağlamak için paketlerin sıralı bir şekilde gönderilmesini garanti eder.
Bunun sebebi, akış soketlerinin gelişmiş bir protokol olan Transmission Control Protocol (TCP) tarafından sağlanmasıdır. Bu sayede, akış soketleri ile veri transferi yaparken bağlantı kesintileri ve veri kayıplarını minimum düzeye indirgemek mümkündür.
Akış soketleri, server-socket-program-client şeklinde bağlantı kurar ve TCP protokolünün sağladığı güvenilir bağlantıyla veri transferi yaparlar. Akış soketleri ile veri transferi yapmak, özellikle büyük boyutlu verilerin transferi gibi durumlarda datagram soketlerine göre daha avantajlıdır.
C++ soket programlamada akış soketleri ile veri göndermek için, soketin stream olmasını ifade etmek için SOCK_STREAM işaretçisi kullanılır. Soketin oluşturulması sırasında bu işaretçinin belirtilmesi, akış soketi oluşturulmasını sağlar. Ayrıca, veri göndermek için send fonksiyonu, veri almak için ise recv fonksiyonu kullanılır.
Datagram Soketleri
Datagram soketleri, soket programlama için kullanılan bir türdür. Bu tür soketler, verileri paketleyerek gönderir ve bu nedenle veri kaybı riski yüksektir. Tipik olarak TCP ve UDP protokollerinde kullanılırlar.
Datagram soketleri, datagram paketleri olarak bilinen veri paketleriyle çalışır. Bu paketlerin boyutları sabit değildir ve genellikle 64KB'ı geçmez. İletilen verilerin belirli bir hedefe gitmesi gerektiğinde kullanılırlar. Ancak, bu tür soketlerin dezavantajı, verilerin kaybolma veya düzensiz bir şekilde gelme riskinin yüksek olmasıdır.
Bazı uygulamalar, hızlı veri transferini gerektirdiği için datagram soketlerini tercih edebilirler. Örneğin, video yayınlama veya oyunlar gibi uygulamalarda kullanılabilirler. Ancak, veri kaybı riski nedeniyle, önemli veya kesin veriler için daha az uygun olabilirler.
Soket Programlama Adımları
Soket programlama işlemi, öncelikle bir soket yaratmayı gerektirir. Soket yaratmak için, socket fonksiyonu kullanılır. Soket yaratıldıktan sonra, bağlantı kurulacak veya dinlenecek soket tipine karar verilmelidir. Sırayla, "connect" fonksiyonu kullanılarak bağlanılabilir veya bir soket dinlenerek "listen" fonksiyonu ile bağlantı bekletilebilir.
Bir soketten veri göndermek veya almak için ise, send ve recv fonksiyonları kullanılır. Bu adımlardan sonra, soket programlama tamamlanmış olur ve iki bilgisayar arasında veri alışverişi yapmak için hazır hale gelirsiniz. Bu, network programlama uygulamalarında oldukça yararlı bir tekniktir ve özellikle C++ gibi diller için kolayca gerçekleştirilebilir.
Soket Yaratmak
C++ ile soket programlama yaparken, ilk adım soket yaratmaktır. Bu adım, socket fonksiyonu kullanılarak gerçekleştirilir. Socket fonksiyonu, işletim sistemine bir soket oluşturma talebi gönderir ve yeni soketin tanımlayıcısını (socket descriptor) döndürür.
Soket yaratmak için, aşağıdaki yapı kullanılabilir:
socket fonksiyonu | |
---|---|
int | socket(int domain, int type, int protocol) |
domain: kullanılacak ağ protokolüne karşılık gelen sabitler (AF_INET, AF_INET6, AF_UNIX vb.) | |
type: kullanılacak soket türüne karşılık gelen sabitler (SOCK_STREAM, SOCK_DGRAM vb.) | |
protocol: kullanılacak protokole karşılık gelen sabitler veya 0 | |
return value: yeni soketin tanımlayıcısı (socket descriptor) veya -1 (bir hata durumunda) |
Örneğin, TCP/IP protokolü kullanarak stream soket yaratmak için, aşağıdaki kod kullanılabilir:
int sockfd;sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sockfd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE);}
Bu kodda, AF_INET sabiti kullanılarak Internet Protokolü versiyon 4'ün (IPv4) kullanılacağı belirtilir. SOCK_STREAM sabiti kullanılarak stream soketin kullanılacağı belirtilir. Son olarak, 0 sabiti kullanılarak kullanılacak protokolün sistemin seçmesi sağlanır.
Bağlanmak
Soket programlama yaparken, iki bilgisayar arasında veri alışverişi yapmak için bir soket yaratmalıyız. Bu soket, soket programlamada önemli bir rol oynar ve bağlanacak ya da dinleyecek olan tarafı bildirir. Bir soketi bağlamak için ise connect fonksiyonu kullanılır.
Connect fonksiyonu, soketi belirtilen bir adrese bağlamak için kullanılır. Bu adreste, bağlanacak tarafta çalışan başka bir soket vardır. Bu fonksiyon, bir hata oluşursa -1 değerini döndürür ve hata kodunu errno değişkenine yazar.
Bağlanma işlemi başarılıysa, soket bağlandığı adres üzerinden veri gönderip alabilir. Soketler, çift yönlüdür, bu nedenle bağlandığımız adres üzerinden veri göndererek ve dinleyerek işlem yapabiliriz.
Dinlemek
Soket programlama yapan birisi, bir soketi dinlemek için listen fonksiyonunu kullanabilir. Listen fonksiyonu, soketin bağlanacağı yerin IP adresini ve port numarasını belirler. Bu sayede, programın dinleme yapacağı nokta belirlenir ve bir soket bağlantısı açılır.
Listen fonksiyonu aynı zamanda, bağlantı isteklerinin maksimum sayısını belirlemek için de kullanılır. Bu sayede, programın kapasitesi aşılmadan gelen tüm bağlantı istekleri karşılanabilir. Bir soket bağlantısının dinlenmesi için listen fonksiyonu kullanıldıktan sonra, programın sokete yeni bir bağlantı isteği gelene kadar beklemesi gerekir.
Bir soketin dinlenmesi için listen fonksiyonu kullanılırken, aynı zamanda farklı parametreler de belirlenebilir. Bunlar arasında bağlantı isteklerinin işlenme yöntemi, isteklerin sıraya sokulup bekletilme süresi gibi özellikler bulunabilir.
Soket İletişimi
Soket programlama yapan birisi, bir soketten veri göndermek ve almak için send ve recv fonksiyonlarını kullanabilir. Send fonksiyonu, veri göndermek için kullanılırken, recv fonksiyonu ise veri almak için kullanılır. Bu işlemler, akış soketleri ve datagram soketleri için farklı şekilde gerçekleştirilir.
Akış soketleri için veri gönderme işlemi, send fonksiyonu ile gerçekleştirilir. Fonksiyon, soketin dosya tanımlayıcısı, gönderilecek verinin adresi ve boyutunu parametre olarak alır. Veri alma işlemi ise recv fonksiyonu ile gerçekleştirilir. Bu fonksiyon da soketin dosya tanımlayıcısı, alınacak verinin adresi ve boyutu parametre olarak alır.
Datagram soketleri ise, sendto ve recvfrom fonksiyonları ile veri gönderme ve alma işlemlerini gerçekleştirir. Sendto fonksiyonu, verinin gönderileceği adresi ve boyutunu da belirtmenizi gerektirirken, recvfrom fonksiyonu alınacak verinin adresini ve boyutunu da almanız gerekir.
Aşağıdaki örnek kod, C++ ile bir soketten veri almayı ve göndermeyi göstermektedir. Bu örnek, kullanıcının mesaj yazmasını ve bu mesajın karşı taraftaki soket ile paylaşılmasını sağlar.
#include#include #include #include #include using namespace std; int main() { int soket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (soket == -1) { cout << "Soket oluşturma hatası!" << endl; return -1; } sockaddr_in adres; adres.sin_family = AF_INET; adres.sin_port = htons(8080); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &adres.sin_addr); int baglanti = connect(soket, (sockaddr*)&adres, sizeof(adres)); if (baglanti == -1) { cout << "Bağlanma hatası!" << endl; close(soket); return -1; } cout << "Bağlantı başarılı." << endl; cout << "Mesaj girin: "; string mesaj; getline(cin, mesaj); int gonderilen = send(soket, mesaj.c_str(), mesaj.size(), 0); if (gonderilen == -1) { cout << "Mesaj gönderme hatası!" << endl; } char buffer[2048]; int uzunluk = recv(soket, buffer, 2048, 0); if (uzunluk == -1) { cout << "Mesaj alma hatası!" << endl; } else { cout << "Alınan mesaj: " << buffer << endl; } close(soket); return 0;}
Bu örnekte, öncelikle bir soket oluşturulur ve bağlanılacak adres belirtilir. Daha sonra kullanıcıdan bir mesaj alınır ve bu mesaj soketten gönderilir. Son olarak, soketten bir mesaj alınır ve kullanıcıya gösterilir.
Sonuç
C++ ile senkronize soket programlama oldukça önemli bir tekniktir, özellikle ağ programlama uygulamaları için oldukça faydalıdır. Network kütüphaneleri kullanarak, kolayca gerçekleştirilebilir. Soket programlama için kullanılan soket türleri, soket yaratma, bağlantı ve dinleme adımlarının yanı sıra send ve recv fonksiyonları ile soket iletişimi de oldukça kolaydır.
Soket programlamaya bağlı olarak yapılan uygulamalar, güvenlik duvarı ve port yönlendirme ayarları yapıldığında, dünya genelindeki herhangi bir makine üzerinde çalışabilir. Bu nedenle, soket programlama aynı zamanda internet programcılığının en önemli parçalarından biridir. C++ ve diğer programlama dillerinde soket programlama, veri alışverişi işlemlerini gerçekleştirmede oldukça etkilidir ve her programcı tarafından bilinmesi gereken önemli bir tekniktir.