Unreal Engine Oyunları İçin Yeni Nesil Monetizasyon Yöntemleri

Unreal Engine Oyunları İçin Yeni Nesil Monetizasyon Yöntemleri

Unreal Engine oyunlarınızın başarısı için yeni nesil monetizasyon yöntemleri hakkında bilgi sahibi olun! Oyunlarınıza daha fazla gelir kazandırarak, oyuncularınızın memnuniyetini arttırın Detaylı bilgi için tıklayın!

Unreal Engine Oyunları İçin Yeni Nesil Monetizasyon Yöntemleri

Unreal Engine oyunları, son yıllarda giderek artan bir popülerlik kazandı. Bu oyunlar için geliştirilen yeni nesil para kazanma yöntemleri de oyun sektörünün dikkatini çekiyor. Daha önceki yöntemlerin yanı sıra yeni fikirlerle dolu bu monetizasyon teknikleri, geliştiricilerin oyuna daha fazla kaynak ayırmasına olanak sağlıyor.

Bu yeni nesil para kazanma yöntemleri, daha çok abonelik bazlı, reklam bazlı, içerik bazlı ve ürün bazlı satışlar şeklinde sınıflandırılabilir. Abonelik bazlı ödeme, kullanıcılara belirli bir ücret karşılığı oyunu oynama hakkını veren bir sistemdir. Bu sistem, geliştiricilere düzenli bir ciro sağlama imkanı sunar. Reklam bazlı para kazanma yöntemleri ise reklam yayınlama yoluyla gerçekleşir. 360 derece video reklamları ve interaktif reklamlar gibi farklı türler mevcuttur. Bu reklamlar, tüketicilerin oyun deneyimi üzerinde farklı etkiler yaratabilir.

  • 360 derece video reklamlarında, oyun içi devre aralarında, oyunculara çevrelerinde dönen bir ürün veya olay hakkında herhangi bir yöne bakarak bilgi edinme fırsatı sağlanır.
  • Uçak bileti reklamları, karakterin dünyayı dolaşma ihtiyacı duyduğu oyunlarda oyunculara sunulabilir.
  • Bir markanın oyun içinde ürününün kullanılması, doğal görünerek marka entegrasyonunu sağlayabilir.
  • Interaktif reklamlarda ise kullanıcılar, ürüne tıklama, mini oyun veya anket gibi farklı etkileşim biçimlerine sahip reklamlarla karşılaşabilirler.

İçerik bazlı monetizasyon yöntemleri ise oyunculara yeni öğeler, karakterler veya hikaye işlevleri sunarak para kazanmanızı sağlar. Expansions ve DLC’ler, özel kozmetik eşyaları gibi yöntemler içerik bazlı satın alma üzerine kuruludur. Ürün bazlı satışlar ise oyunculara oyunun kendisinden farklılık arz eden, ama oynanışı etkilemeyen, farklı ürünler veya koleksiyonlar satışa sunulur. Sanal eşyalar ve koleksiyonlarınız, gerçek hayat ürünleri gibi birçok farklı ürün bu kategoriye dahildir.

Yeni nesil para kazanma yöntemleri sayesinde geliştiriciler, kendilerine kaynak sağlama konusunda daha fazla seçeneğe sahip oluyor. Bu teknikleri iyi kullanarak, başarılı oyunlar yaratabilir ve sektörün geleceğini şekillendirebilirsiniz.


Abonelik Bazlı Monetizasyon

Abonelik bazlı monetizasyon, geliştiricilere düzenli bir ciro sağlama konusunda büyük bir avantaj sunuyor. Bu sistem, oyunların sürekli olarak geliştirilmesi, güncellenmesi ve servis edilmesi için bir gelir kaynağı sağlıyor. Abonelik bazlı satın alma, müşterilere oyunun ek özelliklerine veya üyelik avantajlarına erişim sağlar.

Bu sistem, müşterilerle geliştiriciler arasında uzun vadeli bir ilişki kurulmasına yardımcı olur. Geliştiriciler, müşterilerin taleplerine göre yeni içerikler, özellikler veya güncellemeler sağlayarak, müşterilerin aboneliklerini yenilemelerini tetikleyebilirler. Abonelik bazlı satın alma sürecinde, müşteriler genellikle daha fazla para harcamaya yatkındır ve sürekli olarak gelir akışı sağlayacak bir gelir modelidir.

Abonelik Bazlı Monetizasyon Avantajları
- Düzgün ve uzun vadeli bir para kazanma stratejisi
- Geliştirici ve müşteri arasında sıkı bağlantı oluşur
- Geliştiricilerin müşterilerine güvenilir ve istikrarlı bir hizmet sunması sağlanır

Buna ek olarak, abonelik bazlı satın alma, geliştiricilerin oyunlarını daha fazla kullanmasını sağlar. Abonelik programları, kullanıcılar için cazip ve ek bir değer yaratır. Başarılı bir abonelik programı oluşturmak, geliştiricilerin daha fazla müşteri elde etmesine, daha fazla para kazanmasına ve müşteri memnuniyetini artırmasına yardımcı olabilir.

  • Ücretli abonelikler, oyunun sürdürülebilir bir şekilde geliştirilmesi için gereklidir.
  • Geliştiriciler için karlı bir stratejidir ve müşteri memnuniyetini artırır.
  • Müşteriler için ek özelliklere veya avantajlara erişim sağlamak için cazip bir yol sağlar.

Reklam Bazlı Monetizasyon

Unreal Engine oyunları için en yaygın monetizasyon yöntemlerinden biri reklam bazlıdır. Reklam yayınlayarak para kazanmak için pek çok yol vardır ve reklam türleri, tüketici deneyimine olan etkileri nedeniyle önemlidir.

Bu monetizasyon yöntemi için kullanılabilecek bazı reklam türleri şunlardır:

Reklam Türü Açıklama
Banner Reklamları Oyunun üst veya alt kısmında gösterilebilen basit reklamlar.
360 Derece Video Reklamları Bu reklam türüyle, oyun içi devre aralarında, oyuncuların etrafta dönen bir ürün veya olay hakkında herhangi bir yöne bakmaları için fırsat sağlıyor.
Uçak Bileti Reklamları Karakterin dünyayı dolaşma ihtiyacı duyduğu oyunlarda, oyunculara uçak bileti reklamları sunulabilir.
Marka Entegrasyonu Belli bir markanın oyun içinde bir ürününü görmek genellikle oyunun evreninde bulunduğundan doğal görünüyor.
Interaktif Reklamlar Ürüne tıklama, mini oyun veya anket gibi farklı etkileşim biçimlerine sahip reklamlar, kullanıcının diğer reklamlardan daha fazla ilgisini çekebilir.

Reklamların tüketici deneyimine olan etkisi ise önemli bir konudur. Reklamların çok fazla olması, oyun deneyimini bozabilir ve oyuncuları rahatsız edebilir. Bu nedenle, reklamların doğru şekilde yerleştirilmesi ve türleri önemlidir. Yerleştirme ve reklam türleri doğru seçilirse, reklamlar oyuncular tarafından kabul edilir ve oyuna ek girdi sağlar.


360 Derece Video Reklamları

Unreal Engine tabanlı oyunlardaki yeni nesil para kazanma yöntemleri arasında yer alan 360 derece video reklamları, oyun içi aralıklarda oyunculara dönen bir ürün veya olay hakkında herhangi bir yöne bakma fırsatı sağlıyor. Bu reklam türü, hem kullanıcıların ilgisini çekmek hem de reklam verenin ürünlerini tanıtmak için oldukça etkili olabilir.

360 derece video reklamları, oyunun mümkün olan herhangi bir yerine yerleştirilebilir. Örneğin, bir aracı piyasaya sürmek isteyen bir reklamveren, oyunun bir yarış etkinliği sırasında video reklamını yayınlayarak çok sayıda insanın ilgisini çekebilir. Oyun içi devre aralarında, oyuncuların 360 derece izleyebileceği bir tanıtım videosu, oyuncuların oyun dışındaki dünyayla etkileşim kurmasını sağlar.

Bunun yanı sıra, 360 derece video reklamları medya alanının daha geniş aralıklarını kullanmaktadır. Reklam verenler, oyunun düzenli olarak gördüğü reklam boyutlarının ötesinde farklı özellikler ekleyebilirler. Oyun içindeki video reklamlarının yanı sıra, kanallarda yayınlanan 360 derece reklam videoları oyunları oynayan hayranlara erişmek için kullanılabilir.

Bu reklam türü, oyun içi reklamcılığın geleceği hakkında önemli ipuçları vermektedir. Oyuncuların deneyimlerini geliştirmek için oyuna dahil olan ilginç özellikler, reklamverenler için daha fazla fırsat yaratabilir.


Uçak Bileti Reklamları

Birçok Unreal Engine tabanlı oyun, karakterin farklı şehirler ve ülkeler arasında seyahat etmesine olanak tanır. Karakterin hareket ettiği her yerde uçak bileti reklamları sunarak, reklam verenlerin farklı coğrafi bölgelerdeki potansiyel müşterilerine ulaşması sağlanabilir. Bu reklam türü, oyuncuların gerçek dünyayla olan bağlantısını güçlendirebilir ve onları potansiyel müşterileri haline getirebilir.

Örneğin, bir karakterin New York'tan Paris'e uçmak için uçak bileti almaya ihtiyacı varsa, oyunculara gerçek dünyada bu rota için uçuş satın alma seçeneklerini sunan bir reklam gösterilebilir. Bu yolculuk sırasında oyunculara, yakıt veya hava trafik kontrolü hizmetleri sunan markaların reklamları da eşlik edebilir. Bu reklam türü, oyunun karakteri için seyahat planı yapan ya da gerçek hayatta seyahat tutkunları olan oyunculara hitap edebilir.

Bununla birlikte, reklamın oyuncuların oyun deneyimini bozmaması için dikkatli bir şekilde tasarlanması önemlidir. Biletle ilgili reklamlar oyuncunun oyununu durdurup çıkmasına neden olmamalıdır. Basit bir zamanlama algoritması, reklamın oyunun doğal bir devresinde yayınlanmasını sağlayabilir. Bu şekilde, oyuncular reklamların mümkün olduğunca doğal ve organik olduğunu hissederken, reklam verenler de kitlelerine erişme şansı yakalayabilirler.


Marka Entegrasyonu

Marka entegrasyonu, oyun dünyasında oldukça etkili bir pazarlama stratejisidir. Bunu yapmak, üreticinin bir markayla işbirliği yaparak, oyunun evreninde belli bir marka ürününü göstermesini ve markayı oyuna katması anlamına gelir.

Bu, tüketicilerin markayla ilişki kurmasına ve oyun dünyasında olduğu kadar gerçek dünyada da ona tutunmasına neden olabilir. Bu nedenle, bu yaklaşım oyun üreticileri için oldukça faydalı olabilir.

Bu tür bir pazarlama stratejisi, tüketicilere doğal ve içerikle uyumlu bir şekilde yaklaşan bir yöntemdir. Markanın oyun dünyasına uygun ve ilgi çekici bir şekilde entegre edilmesi, oyuncular arasında paylaşılması muhtemel hale gelir. Ek olarak, oyunun içindeki markalarla, tüketiciler oyun dünyası ve markalar arasındaki bağı güçlendirebilir.

Marka entegrasyonu, oyun dünyasında doğal ve organik görünerek üreticilere gelir getirebilir. Örneğin, oyununuzun karakterinin Coca Cola içmesi, bir Adidas ayakkabı giymesi veya bir BMW arabası kullanması, oyunun içeriğine uyum sağlayabilir. Marka entegrasyonu, oyuncuların gerçeklikle bağlantılı bir deneyim yaşamasını sağlar.


Interaktif Reklamlar

Oyunlar, yoğun bir rekabetin olduğu sektör olduğu için, geliştiricilerin birçok farklı para kazanma yöntemi denemelerine neden olur. İnteraktif reklamlar, oyuncuların diğer reklamlara kıyasla daha fazla ilgisini çekebilen ve onlarla etkileşime girebilen türdeki reklamlardır.

Bu tür reklamlar, oyuncunun direkt olarak adımlar atması, ürün hakkında bilgi alması, anketlere katılması veya mini oyunlar oynaması gerektiği takdirde, ürün tanıtımının ötesinde bir deneyim sunar. Örneğin, bir markanın bir interaktif reklamında, oyuncular oyunun arka planında dönen bir ürün veya olay hakkında 360 derece video olarak bilgi edinebilirler. Bu, reklamın sadece bir gösterim değil, aynı zamanda bir deneyim olmasını sağlar.

Interaktif reklamlar, özellikle oyunların gündelik hayata daha çok dahil olduğu mobil cihazlar üzerinde popüler hale geldi. Örneğin, bir uygulamada açılır pencere olarak görebileceğiniz bir mini oyun, kullanıcının hoşuna giden bir markayla ilgili bir etkileşim sağlar. Bu tip reklamlar, hedef kitleyi elinde tutmak için birçok marka tarafından kullanılıyor.

Genel olarak, interaktif reklamlar, markaların hedef kitlesine daha etkili bir şekilde ulaşmak için bir araç olarak kullanılmakta. Kullanıcının ilgisini çekmek ve onu bir adım daha ileriye taşımak için farklı etkileşim biçimleri kullanılmaktadır.


İçerik Bazlı Monetizasyon

Oyun dünyasının yaygınlaşmasıyla birlikte, geliştiricilerin kazanç sağlamaları için farklı yollar ortaya çıktı. İçerik bazlı monetizasyon da bunlardan biridir. Bu yöntem, oyunculara yeni öğeler, karakterler veya hikaye işlevleri sunarak, içerik bazlı satın alma yapılarak para kazanılmasını sağlar.

Bu satın alma işlemleri, genellikle oyun içindeki sanal mağazalarda gerçekleştirilir. Bu mağazalarda oyuncular, oyundaki deneyimlerini artırmak veya kozmetik amaçlarla kullanabilecekleri içerikler için satın alma işlemi yaparlar.

Örneğin, bir nişancı oyununda, yeni bir silah ya da mühimmat satın alınabilir. Bir rol yapma oyununda ise daha güçlü bir zırh alınarak karakterin gücü artırılabilir. Bu içerikler, oyunun sunduğu deneyimi zenginleştirerek oyunculara daha fazla keyifli bir oyun deneyimi sunar.

Bazı oyunlarda, oyuncuların farklı hikaye işlevlerine erişmeleri için belirli bir ücret ödemeleri gerekebilir. Örneğin, bir macera oyununda yeni bir bölüm açmak için ödeme yapmak gerekebilir.

Bu yöntem hem oyunculara hem de geliştiricilere fayda sağlar. Oyuncular yeni deneyimler elde ederken, geliştiriciler de devamlı bir gelir sağlayarak oyunlarını geliştirebilirler.

Üstelik, içerik bazlı monetizasyon uzun vadeli bir stratejidir. Eğer geliştiriciler sürekli olarak yeni içerikler, öğeler ve hikaye işlevleri yayınlarsa, oyuncuların bu oyunlara bağlılığı da artar. Bu da oyunun başarısını artırarak, daha fazla gelir elde etmeye olanak sağlar.


Expansions ve DLC’ler

Üreticilere üretilen bu yeni nesil oyunlar genellikle oyuncunun oyunun sonunu getirmesini takip eden süreçten sonra "Expansions" veya "DLC" gibi ek paketlerle birlikte yayınlanır. Bu ek paketler oyunun evrenine yeni öğeler, görevler, düşmanlar veya NPC'ler ekleyebilir. Bu paketler, oyuncuların oyunun devamını isteyenler için güzel bir alternatif olabilir, ancak genellikle ücretli olur.

Expansions ve DLC'ler, potansiyel olarak üreticinin oyunun ciro elde etmesine yardımcı olabilir, yaşam döngüsü süresini uzatabilir ve oyuncuların oyunu daha fazla oynamasını sağlayarak, marka sadakatini artırabilir. Ancak, ek paketlerin yüksek bir fiyatı olursa, birçok oyuncu bu seçeneği tercih etmeyebilir. Bu nedenle, fiyatların makul düzeyde tutulması ve yeni içeriklerin kalitesine göre fiyatlandırılması önemlidir.

  • Expansions ve DLC'ler, güzel bir alternatif olabilir ve oyuncuların oyunu daha fazla oynamalarını sağlar.
  • Ek paketlerin potansiyel olarak üreticinin oyunun ciro elde etmesine yardımcı olduğunu unutmamak gerekir.
  • Ancak, fiyatların makul düzeyde tutulması ve yeni içeriklerin kalitesine göre fiyatlandırılması önemlidir.

Özel Kozmetik Eşyaları

Oyuncuların karakterlerini özelleştirmek için sunulan özel kozmetik eşyalar, oyun endüstrisinde en yaygın olarak kullanılan para kazanma yöntemlerinden biridir. Bu iş modelleri genellikle kullanıcılara kozmetik skinler, aksesuarlar, silahlar, araçlar ve renkler gibi seçenekleri sunarak satın alma yapmalarına olanak sağlar.

Bu özel kozmetik eşyaların avantajlarından biri, oyunun oynanışını etkilememesidir. Bu sayede oyuncular, oyunu kazanmak için ya da seviye atlamak için bu özel eşyalara ihtiyaç duymazlar, ancak karakterlerini özelleştirmek istediklerinde satın alabilirler.

Bununla birlikte, bu para kazanma yöntemi, kullanıcıların karakterlerini daha kişisel hale getirmelerini sağlayarak oyuncuları daha fazla oyun saatine teşvik eder. Bu da kullanıcı sadakati ve gelirleri arttırabilir.

Bazı oyunlarda, özel kozmetik eşyalar paketler halinde sunulur. Bu paketler, bir kaç kozmetik öğenin bir arada satıldığı setlerdir. Ayrıca, bazı oyunlarda özel kozmetik eşyalar amacına uygun olarak sınırlı sayıda satışa çıkarılabilirler. Örneğin, karakterin bir tatil kostümü giymesiyle ilgili bir oyun serisinde bu kozmetik öğe, sadece tatil dönemi için satın alınabilir.

Bazı oyun geliştiricileri, özel kozmetik eşya modellerini, oyuncuların kendi tasarımlarını yapabilecekleri, oyun içi araçlar ve marketler oluşturarak daha da interaktif hale getiriyorlar. Bu, oyuncuların, kendi hayal gücülerine göre karakterlerinin tasarımını yapmalarına olanak sağlar ve oyun deneyimlerini daha da kişiselleştirir.

Özetle, özel kozmetik eşyaları sunarak, oyun geliştiricileri, oyuncuların karakterlerini özelleştirme isteklerini karşılar ve oyuna bağlılıklarını arttırarak daha yüksek gelir elde ederler.


Ürün Bazlı Satışlar

Ürün bazlı satışlar, oyunculara oyunun kendisinden farklı ama oynanışı etkilemeyen benzersiz ürünler sunarak para kazanmanın bir yoludur. Bu ürünler, oyuncuların koleksiyonunu genişletmelerine veya karakterlerini özelleştirmelerine yardımcı olabilecek özel kozmetik ürünler, sanal eşyalar, gerçek hayatta da satılan ürünler veya diğer çeşitli öğeler olabilir.

Oyunların popülaritesi arttıkça, oyun severlerin birçoğu oynamaktan daha fazlasını istiyorlar. Bu, geliştiricilerin ürün bazlı satışlarla kendilerine sürekli getiri sağlama fırsatlarıdır. Örneğin, oynanışı etkilemeyen ancak oyuncuların ilgisini çekecek çeşitli kozmetik ürünler, oyunda para kazanmak için iyi bir fırsattır.

Bir diğer ürün bazlı satış stratejisi ise, koleksiyonlar veya oyunun evreni ile ilgili olan ürünlerin satışıdır. Oyuncular sadece özellikle beğendikleri bir konsepti tamamlamak veya koleksiyonları büyütmek istediklerinde bu öğeleri satın alırlar. Bu satış türü, oyunculara oyunun evreninden daha da fazla zevk almalarını ve oyunda daha fazla zaman geçirmelerini sağlayabilir.

Birçok oyun, oynanışın dışında da birçok farklı seçenek sunarak oyunculara para kazandırmayı hedeflemektedir. Ürün bazlı satışlar, oyun sektöründeki yön değişikliğine ayak uyduran oyun geliştiricilerinin gelirlerini artırmanın en iyi yollarından biridir.

  • Koleksiyonlar, özel kozmetik ürünler veya gerçek hayatta da satılan ürünler gibi benzersiz öğeler sunarak oyuncuları cezbetmek
  • Oynanışı etkilemeyen ancak oyuncuların karakterlerini özelleştirmelerine yardımcı olan sanal eşyaları satışa sunmak
  • Oyunların evreniyle ilişkili olan ürünleri satışa sunmak

Sanal Eşyalar ve Koleksiyonlar

Oyun dünyasında, oyuncuların ilgisini çekebilecek ve benzersiz bir deneyim sunabilecek birçok farklı monetizasyon yöntemi bulunmaktadır. Bu yöntemlerden biri de sanal eşyalar ve koleksiyonlardır. Bu yöntem, oyuncuların oyun karakterlerine yeni eşyalar ve silahlar ekleyerek, koleksiyonlardan oluşan bir set halinde satın alabilecekleri bir seçenek sunar.

Bu seçenek, oyuncular için benzersiz ve cazip bir tekliftir. Birçok oyun, farklı temalar ve karakterlerle birlikte sunulur. Bu tema ve karakterlerin yanı sıra, sanal eşyalar ve koleksiyonlar da farklı temalara sahip olabilir. Örneğin, bir oyun, bir futbol temalı koleksiyon sunabilirken, diğer bir oyun bilim kurgu temalı bir eşya seti sunabilir.

Sanal eşyalar ve koleksiyonlar, oyuncuların karakterlerini özelleştirme ve kişiselleştirme fırsatı sunar. Oyuncular, kendi karakterlerine uygun olarak yeni eşyalar seçebilir veya farklı bir atmosfer yaratmak istediklerinde koleksiyonlardan birkaçını satın alabilirler. Bu yöntemin oyunculara sunacağı faydalar arasında oyuncuların oyun içinde daha keyifli zaman geçirmeleri, oyun deneyimlerini kişiselleştirme fırsatı ve en önemlisi, kişisel tatmine yönelik bir hisse sahip olmaları yer alır.

Sanal eşyalar ve koleksiyonlar, oyun geliştiricileri için de büyük kar olanakları sunar. Bu yöntem, geliştiricilerin ek bir gelir elde etmelerini sağlar ve oyuncular, oyunlarının gelişiminin sürekli desteklenmesine yardımcı olur. Bunun yanı sıra, geliştiriciler, sık sık yeni koleksiyon öğeleri ve sanal eşyalar ekleyerek, oyuncuların ilgisini çekmek ve oyuncuların oyunlarını soğuk almalarını önlemek için düzenli olarak oyunları güncelleyebilirler.

Sanal eşyalar ve koleksiyonlar ayrıca toplulukları geliştirmek ve oyuncular arasında rekabet etme fırsatı sunabilmektedir. Örneğin, bir oyunun oyun içi lig maçları, oyuncuların koleksiyonlarını ve eşyalarını kullanarak birbirleriyle yarışmalarına izin verebilir. Bu, oyuncular arasında bir merak ve heyecan yaratarak topluluğun bağlılığını ve ilgisini artırabilir.

  • Oyuncuların oyun deneyimlerini daha kişiselleştirmeleri için sanal eşyalar ve koleksiyonlar sunulabilir.
  • Geliştiriciler, oyuncuların ilgisini çekmek ve karlılık sağlamak için düzenli olarak yeni koleksiyon öğeleri ekleyebilirler.
  • Sanal eşyalar ve koleksiyonlar, oyun geliştiricileri için ek bir gelir kaynağıdır ve oyuncuların oyunlarına destek olmalarını sağlar.
  • Bir oyunun oyun içi lig maçları, oyuncuların koleksiyonlarını ve eşyalarını kullanarak birbirleriyle yarışmalarına izin vererek oyuncular arasında bir merak ve heyecan yaratabilir ve böylece topluluğun bağlılığını ve ilgisini artırabilir.

Gerçek Hayat Ürünleri

Fortnite kullanıcıları, oyun içinde elde ettikleri kozmetik ürünlerin gerçek hayattaki benzerlerini satın alabilecekleri özel bir e-ticaret mağazasına sahiptirler. Bu mağaza, Epic Games tarafından açıldı ve gerçek hayatta giyilebilecek Fortnite kıyafetlerinin yanı sıra oyuna özgü diğer öğeleri de içeriyor. Oyuncular, özellikle gençler, oyunu seven arkadaşlarını ve ailesini, nasıl bir oyun oynadıklarını göstermek için bir Fortnite tişörtüne sahip olmayı tercih edebilirler. Fortnite dışında, League of Legends, Overwatch ve World of Warcraft gibi diğer oyunların oyuncuları da gerçek hayatta takı, kıyafet veya oyunla ilgili diğer eşyalar arayabilirler ve satın alabilirler.

Bu yöntem, oyuncular için oyunlarının hayatta kalan bir yanını yansıtabilecekleri bir fırsat yaratırken, aynı zamanda oyun geliştiricilere de ciddi bir gelir kaynağı sağlıyor. İlgi çekici bir oyun üretmekle kalmayıp, oyunun evrenini gerçek hayata taşımak, oyun severlerin bu evrende vakit geçirirken biraz daha derinleşmelerine ve kişiselleştirmelerine yardımcı oluyor. Özellikle pandemi döneminde, çevrimiçi oyunlar büyük bir artış gösterdi ve gerçek hayatla bağlantılı ürünler satan oyunlar oyuncu kitlesinin daha fazla ilgisini çekebilir.

Bu yöntemle, oyunların akılda kalıcılığı arttığı ve oyuncular oynadıkları oyunların hayatta kalıcılığından daha uzun zevk aldıkları görülmektedir. Gerçek hayat ürünleri, oyunculara oyun içinde sahip oldukları kozmetik ürünlerinin bir uzantısı olduğundan, oyuncular genellikle bu tür pazarlamalarla da ilgilenirler. Birçok geliştiricinin bu yönde adımlar atmaya başlamasının sebebi de budur.