Unity Asset Store'da Networking için En İyi 5 Kaynak ve Eklenti

Unity Asset Store'da Networking için En İyi 5 Kaynak ve Eklenti

Unity Asset Store'da Networking için En İyi 5 Kaynak ve Eklenti Başarılı bir multiplayer oyun geliştirme sürecine katkı sağlayacak zengin içerikler burada Detaylar için tıklayın!

Unity Asset Store'da Networking için En İyi 5 Kaynak ve Eklenti

Unity Asset Store, geliştiricilere networking ile ilgili sorunları çözmek için birçok seçenek sunar. Bu seçenekler arasında UNET, Photon Networking, Barebones Master Server, Mirror, Forge Networking, uLink, Colyseus, DarkRift Networking ve Telepathy gibi çözümler yer alır.

UNET, Unity tarafından sağlanan ücretsiz bir API'dir ve network oyunları geliştirirken kullanılabilir. Photon Networking, Unity oyun motoru için popüler bir networking çözümüdür ve Asset Store'da bulunan en popüler networking assetlerden biridir. Barebones Master Server, Unity geliştiricilerine kendi sunucularını oluşturma imkanı verirken Mirror, Unity için popüler bir networking kütüphanesidir ve UNET'in yerine kullanılabilir. Forge Networking, Unity üstündeki oyunlar için birçok farklı network modeli sunan açık kaynaklı bir networking çözümüdür.

uLink, Unity tabanlı multiplayer oyunları için bir networking çözümü iken Colyseus, multiplayer oyunlar için sunucu tarafı yönetimini sağlayan açık kaynak bir multiplayer oyun serveridir. DarkRift Networking, Unity geliştiricilerine network oyunları yapmak için bir çerçeve sunar ve Telepathy ise Unity tabanlı oyunlar için bir TCP Soket yığını kullanarak hızlı ve kullanımı kolay bir çözüm sunar.

Unity Asset Store'da bulunan bu en iyi 5 kaynak ve eklenti, geliştiricilere farklı seçenekler sunar ve networking ile ilgili işlerini kolaylaştırır. Ayrıca bu kaynaklar, oyunun network tarafındaki performansını ve stabilitesini artırmak için kullanılabilir.


UNET

UNET, Unity tarafından sağlanan ücretsiz bir API'dir ve network oyunları geliştirirken işinizi oldukça kolaylaştırabilir. Bu API, oyuncuların birbirleriyle haberleşmesini ve oyuncuların birbirlerinin hareketlerini izlemesini sağlar. Böylece birden fazla oyuncunun tek bir oyun dünyasında oynamasına olanak tanır. UNET, Unity'de hazır bir şekilde bulunur ve kurulumu oldukça basittir.

Bir diğer önemli özelliği ise cross-platform desteğidir. Bu, farklı platformlardan (Windows, Xbox, PlayStation vb.) oyuncuların aynı oyun dünyasında bir araya gelmesine olanak tanır. UNET ayrıca, Unity Editor içinde yerleşik bir network test fonksiyonu sunar. Bu fonksiyon, oyuncuların birbirleriyle ne kadar iyi bağlantı kurabildiğini kontrol etmek için oldukça kullanışlıdır. Yine de, UNET'in bazı kısıtlamaları da vardır ve büyük ölçekli oyun projeleri için yetersiz kalabilir.

  • Ücretsiz ve Unity Editor içinde yerleşik
  • Cross-platform desteği
  • Network test fonksiyonu kullanımı kolay
  • Bazı kısıtlamaları vardır ve ölçeklenmeyen projelerde sınırlı kalabilir

Photon Networking

Photon Networking

Unity oyun motoru için popüler bir network çözümü olan Photon Networking, Asset Store'da bulunan en popüler networking assetlerden biridir. Bu asset, Unity tarafından sağlanan UNET API üzerine kurulmuştur ve oyun geliştiricilerine çok çeşitli özellikler sunar. Bu özellikler arasında Master Client kullanımı, RPC, state synchronisation, reliable UDP ve network events gibi konular yer alır.

Photon Networking asset, Unity geliştiricilerine oyunlarını hızlı bir şekilde oluşturma imkanı verir. Ayrıca, multiplayer oyunlarda oluşabilecek bazı sorunları da ortadan kaldırmak için çözümler sunar. Bunlar arasında delay compensation, anti-cheat ve lag compensation gibi konular yer alır.

Photon Networking'in bir diğer avantajı, multi-platform desteği sunmasıdır. Bu, geliştiricilerin oyunlarını farklı cihazlarda da çalıştırabilmesine olanak tanır. Ayrıca, Photon Cloud özelliği sayesinde geliştiriciler oyunlarının uzaktan sunucular tarafından yönetilmesini sağlayabilirler.

Photon Networking asset, Unity geliştiricileri tarafından sıklıkla tercih edilmektedir ve network oyuncularında halihazırda birçok popüler oyunda kullanılmaktadır. Bu nedenle, Unity geliştiricileri tarafından üzerinde çalışılabilecek en iyi network çözümlerinden biridir.


Barebones Master Server

Barebones Master Server, Unity developer'larına kendi sunucularını oluşturma imkanı sunan bir networking eklentisidir. Bu eklenti, oyunların özelleştirilmiş sunucu yapılarına ihtiyaç duydukları durumlarda kullanışlıdır. Bu sunucular, düşük gecikme süreleri ve en iyi performans için optimize edilebilir.

Barebones Master Server, ölçeklenebilir bir sunucu mimarisi sağlar ve birden fazla sunucuyu yönetmek için kolay bir arayüz sunar. Ayrıca oyun oynama seçeneklerinin özelleştirilmesine imkan verir; örneğin, sunucunun oyun modunu düzenlemek veya sunucu tarafında yüksek puanları yönetmek gibi.

Birçok geliştiricinin Barebones Master Server'ı kullanması, özellikle büyük ölçekli projelerde, üstün performans ve özelleştirilebilirlik ile birleşerek, işlerini kolaylaştırmasına yardımcı oldu. Asset Store'daki en iyi networking kaynaklarından biri olan Barebones Master Server, herhangi bir Unity projesi için önemli bir eklentidir.


Mirror

Mirror, Unity geliştiricilerinin sıklıkla kullandıkları bir networking kütüphanesidir. Bu kütüphane, UNET yerine kullanılabilir ve Unity oyun motoruyla kolayca entegre edilir.

Mirror'ın özellikleri arasında oyuncu sayısı, ping ve bağlantı sorunları gibi önemli network faktörlerini yönetmek için geliştirilmiş bir sistem bulunmaktadır. Oyun geliştiricileri Mirror'ı kullanarak, psikolojik testlerden geniş çaplı aksiyon oyunlarına kadar herhangi bir türde oyunu kolayca geliştirebilirler.

Mirror'ın kendine özgü React-Unity bağlantısı sayesinde, geliştiriciler oyunlarını daha kolay bir şekilde optimize edebilir ve performans sorunlarını gidererek daha akıcı bir oyun deneyimi sunabilirler. Mirror, Unity Asset Store'daki en popüler networking kütüphanesi olarak birçok geliştiricinin güvenini kazanmış durumda.


Forge Networking

Unity Asset Store'da bulunan Forge Networking, Unity tabanlı oyunlar için birçok farklı network modeli sunan açık kaynaklı bir networking çözümüdür. Bu eklenti, geliştiricilere çok sayıda seçenek sunar, örneğin peer-to-peer, klasik sunucu istemci modeli, master sunucu modeli ve daha birçok modeli destekler. Bu açık kaynaklı networking çözümü, Unity geliştiricileri tarafından aktif olarak geliştirilmekte ve topluluk desteği mevcuttur.

Forge Networking, geliştiricilere çok sayıda özelleştirme seçeneği sunar ve süratle networking işlemleri sağlar. Bu eklenti, Unity üstünde birden fazla platformda çalışan oyunlar için ideal bir çözümdür. Ayrıca, Forge Networking eklentisi ücretsiz olarak kullanılabilir ve Unity Asset Store'da diğer network çözümleri ile karşılaştırılabilir derecede popülerdir.

  • Unity tabanlı oyunlar için çok yönlü network modelleri sunar
  • İşleri hızlandırarak Unity geliştiricilerine zaman kazandırır
  • Çok sayıda özelleştirme seçeneği bulunur
  • Aktif olarak geliştirilmekte ve topluluk desteği mevcuttur
  • Ücretsiz olarak erişilebilir ve geniş bir kitle tarafından kullanılır

uLink

Unity Asset Store'da multiplayer ağlarını oluşturmak için kullanabileceğiniz birçok seçenek mevcut. Bunlardan biri de uLink. uLink, Unity tabanlı multiplayer oyunları için çoklu platform desteği olan bir networking çözümüdür.

uLink, sunucu-tabanlı, client-server modelini kullanır ve birçok kullanışlı özellikler sunar. Unity geliştiricilerinin network oyunları için kullanabileceği en popüler networking çözümlerinden biridir. Kolay kurulumu sayesinde hızlıca multiplayer özelliklerini oyununuza ekleyebilirsiniz.

uLink, Unity Asset Store'da bulunan diğer networking kaynakları gibi birçok özellik sunar. Bunlardan bazıları, RPC (Remote Procedure Call) desteği, araçları ve birçok scriptlerle birlikte gelmesidir. Oyuncularınızın davranışlarını taklit eden botlar oluşturma, oyunculara özel eşyalar, önceden tanımlanmış gruplar oluşturma ve düşmanları tespit etme gibi işleri otomatize edebilirsiniz.

uLink'in en öne çıkan özelliklerinden biri multiplayer oyunlarda kullanılmak üzere tüm platformlara uygun olmasıdır. Bu özellik sayesinde Unity'ye özgü olmayan birçok platformda da oyununuzu oynayabilirsiniz.

Ayrıca, uLink aynı anda 200'den fazla oyuncu destekleyebilir ve animasyonların senkronizasyonunu kontrol edebilir. Bu özellikler sayesinde büyük ölçekli multiplayer oyunlar yapabilirsiniz.

uLink'in dezavantajı, diğer networking kaynaklarına göre fiyatının yüksek olmasıdır. Bununla birlikte, kalite ve özelliklerine göre fiyatının karşılığını verdiği düşünülebilir.


Colyseus

Colyseus, multiplayer oyunlar için oldukça popüler bir açık kaynak multiplayer oyun serverıdır. Bu server ile Unity geliştiricileri multiplayer oyunların sunucu tarafını yönetebilirler. Colyseus, Node.js tabanlı bir paket olarak kullanıcılara sunulmaktadır. Bunun yanı sıra Colyseus, WebSocket, TCP ve UDP protokollerini desteklemektedir.

Ayrıca Colyseus, Stateful Multiplayer API'leri ile birlikte gelir. Bu API'leri kullanarak, Colyseus sunucusundaki oda durumlarınızı yönetebilirsiniz. Bu, çok sayıda oyuncuya sahip oyunlar için oldukça yararlıdır ve kullanıcıların oyun içindeki etkileşimlerini kontrol etmek için kullanılabilir.

  • Colyseus, Node.js bazlı bir paket olarak kullanıcılar tarafından kullanılabilir.
  • Colyseus, WebSocket, TCP ve UDP protokollerini destekler.
  • Colyseus, Stateful Multiplayer API'leri ile uyumludur ve oda durumlarınızı yönetebilirsiniz.

Colyseus, açık kaynak olması nedeniyle, geliştiricilerin kendi ihtiyaçlarına göre değiştirebilecekleri bir yapıdadır. Ayrıca Colyseus geliştiricileri tarafından sağlanan örnek projeler ve belgeler aracılığıyla kolay bir şekilde öğrenilebilir. Colyseus, multiplayer oyun geliştirirken sunucu tarafını yönetmek isteyen Unity geliştiricileri için oldukça faydalı bir araçtır.


DarkRift Networking

DarkRift Networking, Unity geliştiricilerine network oyunları yapmak için bir çerçeve sunan bir networking assettir. DarkRift, bir yarış oyunu, bir FPS oyunu veya MOBA gibi farklı türlerdeki oyunlar için uygun bir şekilde tasarlanmıştır.

DarkRift Networking, oyunculara yüksek performans ve güvenilirlik sunar. İyi bir network tasarımı yapmanıza yardımcı olan birkaç araç içerir. Bu araçlar ile özellikle Photon Networking’de olduğu gibi oyuncuların bağlanmaz veya bağlantıları koparsa otomatik olarak yeniden bağlanma gibi özellikler ekleyebilirsiniz.

Bunun yanı sıra DarkRift, Unity editörü içinde veya istemci- sunucu içinde bağımsız çalışabilen bir Assettir. Ayrıca Photon Networking gibi DarkRift de anlık mesajlaşma özelliği sunar.

DarkRift Networking, Unity geliştiricilerine ayrıca sunucu tarafı işlemleri için API’lar sağlar ve sunucu sahibi olmak için gereken parçaları sunar. Genel olarak DarkRift, Unity ile birlikte networking oyunları yapmak isteyen geliştiricilere harika bir yardımcı kaynaktır.